如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境
最近正在看《寒江独钓——Windows内核安全编程》这本书,感觉这本书非常好,有兴趣的朋友可以买来看看,有关这本书的信息请参考:http://www.china-pub.com/195592
这本书里没有详细介绍如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境,在这里我简单介绍一下,希望能让像我一样刚学习内核编程的朋友更方便地开发。
一、下载与安装WDK
《寒》说,以前说的DDK、IFS已成为历史,现在已经改为使用WDK了,具体下载地址可以这里注册并下载:http://connect.microsoft.com,目前的版本是6001.18002,大小只有577MB。
下载安装后,假设安装路径为“c:\winddk”,接下来要设计环境变量,添加:BASEDIR,值为:“c:\winddk\6001”。必须设置此环境变量,否则下面编译时会出问题。
二、Visual Studio的开发环境
笔者用的是Visual Studio 2005,所以就以此版本介绍,其他版本的类似。
首先新建项目,类型选择Visual C++->General中的“Makefile Project”,这里的项目保存路径不要包括空格、中文等字符,否则会造成后面编译时的出错。
![]()
下一步,在Debug Configuration Settings中设置如下:
Build command line: ddk_build chk wxp
Clean commands: ddk_clean chk wxp
Rebuild command line: ddk_build chk wxp /a
Output: first.sys
如图:
![]()
下一步,在Release Configuration Settings中与Debug的一样,只是把“chk”改为“fre”即可,如下图:
![]()
接下来设置工程属性,在All Configurations中,Configuration Properties->NMake->Include Search Path中添加路径:
C:\WinDDK\6000\inc\ddk;C:\WinDDK\6000\inc\api
接下来添加源代码文件,举个例子:
first.c
|
#include <ntddk.h> VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver) NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path) driver->DriverUnload = DriverUnload; |
现在可以发现在VS中可以使用VS开发环境带来的强大功能,如查看PDRIVER_OBJECT的定义、查看某变量的成员函数(Ctrl+J)等等。
接下来要为编译作准备,添加以下这些文件:
makefile
|
!IF 0 Copyright (C) Microsoft Corporation, 1999 - 2002 Module Name: makefile. Notes: DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source !ENDIF !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def |
sources
|
TARGETNAME=first SOURCES=first.c |
ddk_build.bat
|
@echo on if "%4"=="/a" call ddk_clean %1 %2 pushd. @echo on |
ddk_clean.bat
|
if exist Debug rd /s /q Debug |
现在,按F7就可以编译连接了。
以上就是搭建VS的内核开发环境过程。
三、调试环境
在《寒》一书中,有详细的调试方法介绍,在这里就不说了。不过可以透露的是,使用到的工具是:VMware、WinDbg、srvinstw.exe等。
http://www.cnblogs.com/cxun/archive/2009/08/03/1537646.html
如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境的更多相关文章
- [内核编程] visual studio 2010配置驱动开发环境
visual studio 2010 配置驱动开发环境 ** 工具/材料 VS2010.WDK开发包 ** 配置过程 以下将讲述VS2010驱动开发环境的配置过程,至于必要软件的安装过程这里不再赘述 ...
- Visual Studio 2017进行Python开发环境的搭建,使用VS2017进行python代码的编写。
Visual Studio 2017进行Python开发环境的搭建,使用VS2017进行python代码的编写. 前提:已经安装过VS2017且进行过配置. 第一部分: Python环境的搭建: 建议 ...
- Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置
我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件 ...
- Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置
由于我们介绍的内容都是基于微软的Visual Studio下开发的Win32平台,所以下边我们介绍Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置.具体而言我们有两种方式可以在Visual ...
- Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置
Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同.由于本书在此之前介绍的都是基于微软的 ...
- visual studio 2010配置驱动开发环境
visual studio 2010 配置驱动开发环境 ** 工具/材料 VS2010.WDK开发包 ** 配置过程 以下将讲述VS2010驱动开发环境的配置过程,至于必要软件的安装过程这里不再赘述 ...
- Cocos发育Visual Studio下一个HttpClient开发环境设置
Cocos2d-x 3.x相关类集成到网络通信libNetwork图书馆project于.这其中包括:HttpClient分类. 我们需要在Visual Studio溶液中加入libNetwork图书 ...
- Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/gl ...
- Visual Studio Code配置 HTML 开发环境
Visual Studio Code配置 HTML 开发环境 https://v.qq.com/x/page/l0532svf47c.html?spm=a2h0k.11417342.searchres ...
随机推荐
- GridView事件分析
GridView事件分析 (转) P1默认数据绑定过程 编号 事件名称 作用 E1 DataBinding 数据绑定之前触发,在这个事件之前(第一次生成GridView),GridView不存在行数据 ...
- 用ToggleButton和ImageView实现不同状态下显示的切换
靠,写的时候第一次因为把implements OnCheckedChangeListener这里实现的接口写错了,搞了很久, 后来发现又少了这两句错了 btn = (ToggleButton) fin ...
- 「Foundation」字符串
一.Foundation框架中一些常用的类 字符串型: NSString:不可变字符串 NSMutableString:可变字符串 集合型: 1)NSArray:OC不可变数组 NSMutableA ...
- JPEG概述和头分析(C源码)
原创文章,转载请注明:JPEG概述和头分析(C源码) By Lucio.Yang 部分内容来自:w285868925,JPEG压缩标准 1.JPEG概述 JPEG是一个压缩标准,又可分为标准 JPE ...
- Single Number i and ii
Single Number Given an array of integers, every element appears twice except for one. Find that sing ...
- 转:requirejs打包压缩r.js使用示例
为了应对日益复杂,大规模的JavaScript开发.我们化整为零,化繁为简.将复杂的逻辑划分一个个小单元,各个击破.这时一个项目可能会有几十个甚至上百个JS文件,每个文件为一个模块单元.如果上线时都是 ...
- Python实现BBS自动登录并发帖
初学Python有了一段时间,寒假里又看了一些Web编程方面的知识,就写了一个实现bbs自动登录和发帖的Python脚本 由于本人学校BBS站首页使用js加载,貌似通过首页登录不大可行,然后就分析表单 ...
- 乐视(letv)网tkey破解
乐视网tkey算法频繁变动,怎样才干获得她算法的源代码,以不变应万变? 本文仅仅用于技术交流.提醒各位尊重站点版权,请勿用于其他用途,否则后果自负! 使用软件 Adobe Flash Builder ...
- iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)
版权声明:本文为博主原创文章,转载请声明出处:http://blog.csdn.net/jinnchang 1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程 ...
- Android 使用 array.xml
//获取文件资源 TypedArray mainNavIcon = context.getResources().obtainTypedArray(R.array.mainNavIcon); //获取 ...