http://www.jb51.net/article/32798.htm

http://www.elecfans.com/tongxin/119/20120315263977.html

图 1 详细说明了各种用户操作被系统捕获的过程。系统捕获用户的响应后,由Linux 驱动捕获用户的消息,经过Android 框架层的AcTIvity Manager 的作用传递给Activity中的系统方法,通过执行相应的系统方法更新View 类,消息传递至Application Framework 层,最后调用Linux 驱动,控制着界面的绘制和更新。在Android 工程中,触摸相关的接口函数主要封装在android.view.KeyEvent 类中,写触摸屏操控的时候首先导入该类的包,在Activity的子类中对该方法进行说明即可。Android 的事件处理机制相对简单,对于事件处理机制不必详细理解,实现各种响应时只需具体实现各个方法即可,各个方法的具体实现在View类中进行,下面着重说明Android 平台触摸响应的实现。

http://my.oschina.net/chen106106/blog/48760

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