图的最小生成树(Prim、Kruskal)
理论:
Prim:
基本思想:假设G=(V,E)是连通的,TE是G上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(u0∈V)、TE={}开始。重复执行下列操作:
在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条权值最小的边(u0,v0)并入集合TE中,同时v0并入U,直到V=U为止。
此时,TE中必有n-1条边,T=(V,TE)为G的最小生成树。
Prim算法的核心:始终保持TE中的边集构成一棵生成树。

Kruskal:
假设连通网N=(V,{E})。则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),图中每个顶点自成一个连通分量。
在E中选择最小代价的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量中,则将该边加入到T中,否则舍去此边而选择下一条代价最小的边,依次类推,直到T中所有顶点都在同一连通分量上为止。

两者比较;
prim算法适合稠密图,其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边得数目无关,而kruskal算法的时间复杂度为O(eloge)跟边的数目有关,适合稀疏图。
java实现
Vertex.java
package 图;
public class Vertex{
String value;
boolean isVisited;
Vertex(String value)
{
this.value=value;
this.isVisited=false;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public boolean isVisited() {
return isVisited;
}
public void setVisited(boolean isVisited) {
this.isVisited = isVisited;
}
}
Edge.java
package 图;
public class Edge{
Vertex start;
Vertex end;
int value;
public Vertex getStart() {
return start;
}
public void setStart(Vertex start) {
this.start = start;
}
public Vertex getEnd() {
return end;
}
public void setEnd(Vertex end) {
this.end = end;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
Edge(Vertex start,Vertex end, int value){
this.start=start;
this.end=end;
this.value=value;
}
}
Graph.java
package 图;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class Graph {
public static List<Vertex> vertexList=new ArrayList<Vertex>();
public static List<Edge> EdgeQueue=new ArrayList<Edge>();
public static List<Vertex> newVertex=new ArrayList<Vertex>();
public static List<Edge> newEdge=new ArrayList<Edge>();
public static void buildGraph(){
Vertex a=new Vertex("a");
vertexList.add(a);
Vertex b=new Vertex("b");
vertexList.add(b);
Vertex c=new Vertex("c");
vertexList.add(c);
Vertex d=new Vertex("d");
vertexList.add(d);
Vertex e=new Vertex("e");
vertexList.add(e);
Vertex f=new Vertex("f");
vertexList.add(f);
addEdge(a, b, 3);
addEdge(a, e, 6);
addEdge(a, f, 5);
addEdge(b, a, 3);
addEdge(b, c, 1);
addEdge(b, f, 4);
addEdge(c, b, 1);
addEdge(c, d, 6);
addEdge(c, f, 4);
addEdge(d, c, 6);
addEdge(d, f, 5);
addEdge(d, e, 8);
addEdge(e, d, 8);
addEdge(e, f, 2);
addEdge(e, a, 6);
addEdge(f, a, 5);
addEdge(f, b, 4);
addEdge(f, c, 4);
addEdge(f, d, 5);
addEdge(f, e, 2);
}
public static void addEdge(Vertex start,Vertex end,int value){
Edge e=new Edge(start,end,value);
EdgeQueue.add(e);
}
public static boolean containVertex(Vertex v){
for(Vertex each:newVertex)
{
if(each.value.equals(v.value))
return true;
}
return false;
}
public static void prim(){
buildGraph();
Vertex start=vertexList.get(0);
newVertex.add(start);
for(int i=0; i<vertexList.size(); i++)
{
Vertex temp=new Vertex(start.value);
Edge tempEdge=new Edge(start, start, 1000);
for(Vertex v:newVertex)
{
for(Edge e:EdgeQueue)
{
if(e.start==v && !containVertex(e.end))
{
if(tempEdge.value>e.value)
{
tempEdge=e;
temp=e.end;
}
}
}
}
newVertex.add(temp);
}
Iterator<Vertex>i=newVertex.iterator();
while(i.hasNext())
{
Vertex v=i.next();
System.out.print(v.value+" ");
}
}
public static void kruskal(){
buildGraph();
sort();
}
public static void sort(){
Comparator<Edge>comparator=new Comparator<Edge>(){
@Override
public int compare(Edge e1, Edge e2) {
// TODO Auto-generated method stub
return e1.getValue()-e2.getValue();
}
};
Collections.sort(EdgeQueue,comparator);
}
public static void main(String[] args) {
prim();
}
}
图的最小生成树(Prim、Kruskal)的更多相关文章
- 最小生成树 Prim Kruskal
layout: post title: 最小生成树 Prim Kruskal date: 2017-04-29 tag: 数据结构和算法 --- 目录 TOC {:toc} 最小生成树Minimum ...
- 邻接矩阵c源码(构造邻接矩阵,深度优先遍历,广度优先遍历,最小生成树prim,kruskal算法)
matrix.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include < ...
- 数据结构学习笔记05图(最小生成树 Prim Kruskal)
最小生成树Minimum Spanning Tree 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边. 树: 无回路 |V|个顶 ...
- 布线问题 最小生成树 prim + kruskal
1 : 第一种 prime 首先确定一个点 作为已经确定的集合 , 然后以这个点为中心 , 向没有被收录的点 , 找最短距离( 到已经确定的点 ) , 找一个已知长度的最小长度的 边 加到 s ...
- 图的最小生成树prim算法模板
用prim算法构建最小生成树适合顶点数据较少而边较多的图(稠密图) prim算法生成连通图的最小生成树模板伪代码: G为图,一般为全局变量,数组d为顶点与集合s的最短距离 Prim(G, d[]){ ...
- POJ 1258 Agri-Net(最小生成树 Prim+Kruskal)
题目链接: 传送门 Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Farmer John has been elec ...
- 图的最小生成树——Prim算法
Prim算法 Prim算法求最小生成树是采取蓝白点的思想,白点代表已经加入最小生成树的点,蓝点表示未加入最小生成树的点. 进行n次循环,每次循环把一个蓝点变为白点,该蓝点应该是与白点相连的最小边权的是 ...
- 最小生成树-Prim&Kruskal
Prim算法 算法步骤 S:当前已经在联通块中的所有点的集合 1. dist[i] = inf 2. for n 次 t<-S外离S最近的点 利用t更新S外点到S的距离 st[t] = true ...
- 邻接表c源码(构造邻接矩阵,深度优先遍历,广度优先遍历,最小生成树prim,kruskal算法)
graph.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include " ...
随机推荐
- Qt 界面使用自己定义控件 "提升为"
1.效果图 我做了一个很easy的样例,一个能够显示颜色的QLabel,边上有个button,点击,跳出颜色选取的Dialog,然后选择一个颜色.这个QLabel会变成什么颜色. 2.ColorLab ...
- (转)js正则表达式之中文验证
今天做表单提交的输入框条件验证,验证是否包含中文:网上搜了一圈基于js正则表达式的验证基本不好用,而且大多都是出自一两篇原文的转帖!到底什么才是拿来主义呢.根据搜索结果,本文取精华,告诉大家一个好用的 ...
- document 例子
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="te ...
- POJ 1002 - 487-3279 STL
先把不是标准格式的字符串变成标准格式再输出出现两次以上的标准串和出现的次数不然输出 "No duplicates." #include <iostream> #incl ...
- Cocos2d-x 3.x部署到安卓
一.前期准备 下载下列软件: Python2.7 (https://www.python.org/downloads/) Cocos2d-x 3.x (http://www.cocos2d-x.org ...
- JavaScript语法学习笔记
1.关于执行JavaScript代码的方法: 第一种方法是将JavaScript代码放到文档<head>标签中的<script>标签之间: <head> & ...
- Kendo Web UI Grid数据绑定,删除,编辑,并把默认英文改成中文
Kendo Web UI 是个不错的Jquery框.可惜老外写的,很多都是默认的英文,当然我们也可以设置成中文,接下来,我们就看看Grid是如何实现的数据绑定(Kendo Grid数据绑定实现有很多方 ...
- 关于bootStrapdialog 学习心得
在用play这个框架做项目的时候,我们的背景以及一些插件用的都是 bootStrap3.0的JS以及CSS 这次用到的bootStrapdialog 所需要演示的效果 就是 在一个网页系统里, 当你 ...
- Dijkstra算法C#实现及其布线运用
大家好,我是小鸭酱,博客地址为:http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang 以下是空调布线对Dijkstra算法的运用,采用C#实现. 问题:室内机多台,室外机一台.寻找室内 ...
- Nginx 内置变量,细化规则,真实IP获取及限制连接请求
希望下周测试之后能用起来!!!感觉很有用的. http://www.bzfshop.net/article/176.html http://www.cr173.com/html/19761_1.htm ...