图的最小生成树(Prim、Kruskal)
理论:
Prim:
基本思想:假设G=(V,E)是连通的,TE是G上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(u0∈V)、TE={}开始。重复执行下列操作:
在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条权值最小的边(u0,v0)并入集合TE中,同时v0并入U,直到V=U为止。
此时,TE中必有n-1条边,T=(V,TE)为G的最小生成树。
Prim算法的核心:始终保持TE中的边集构成一棵生成树。

Kruskal:
假设连通网N=(V,{E})。则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),图中每个顶点自成一个连通分量。
在E中选择最小代价的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量中,则将该边加入到T中,否则舍去此边而选择下一条代价最小的边,依次类推,直到T中所有顶点都在同一连通分量上为止。

两者比较;
prim算法适合稠密图,其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边得数目无关,而kruskal算法的时间复杂度为O(eloge)跟边的数目有关,适合稀疏图。
java实现
Vertex.java
package 图;
public class Vertex{
String value;
boolean isVisited;
Vertex(String value)
{
this.value=value;
this.isVisited=false;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public boolean isVisited() {
return isVisited;
}
public void setVisited(boolean isVisited) {
this.isVisited = isVisited;
}
}
Edge.java
package 图;
public class Edge{
Vertex start;
Vertex end;
int value;
public Vertex getStart() {
return start;
}
public void setStart(Vertex start) {
this.start = start;
}
public Vertex getEnd() {
return end;
}
public void setEnd(Vertex end) {
this.end = end;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
Edge(Vertex start,Vertex end, int value){
this.start=start;
this.end=end;
this.value=value;
}
}
Graph.java
package 图;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class Graph {
public static List<Vertex> vertexList=new ArrayList<Vertex>();
public static List<Edge> EdgeQueue=new ArrayList<Edge>();
public static List<Vertex> newVertex=new ArrayList<Vertex>();
public static List<Edge> newEdge=new ArrayList<Edge>();
public static void buildGraph(){
Vertex a=new Vertex("a");
vertexList.add(a);
Vertex b=new Vertex("b");
vertexList.add(b);
Vertex c=new Vertex("c");
vertexList.add(c);
Vertex d=new Vertex("d");
vertexList.add(d);
Vertex e=new Vertex("e");
vertexList.add(e);
Vertex f=new Vertex("f");
vertexList.add(f);
addEdge(a, b, 3);
addEdge(a, e, 6);
addEdge(a, f, 5);
addEdge(b, a, 3);
addEdge(b, c, 1);
addEdge(b, f, 4);
addEdge(c, b, 1);
addEdge(c, d, 6);
addEdge(c, f, 4);
addEdge(d, c, 6);
addEdge(d, f, 5);
addEdge(d, e, 8);
addEdge(e, d, 8);
addEdge(e, f, 2);
addEdge(e, a, 6);
addEdge(f, a, 5);
addEdge(f, b, 4);
addEdge(f, c, 4);
addEdge(f, d, 5);
addEdge(f, e, 2);
}
public static void addEdge(Vertex start,Vertex end,int value){
Edge e=new Edge(start,end,value);
EdgeQueue.add(e);
}
public static boolean containVertex(Vertex v){
for(Vertex each:newVertex)
{
if(each.value.equals(v.value))
return true;
}
return false;
}
public static void prim(){
buildGraph();
Vertex start=vertexList.get(0);
newVertex.add(start);
for(int i=0; i<vertexList.size(); i++)
{
Vertex temp=new Vertex(start.value);
Edge tempEdge=new Edge(start, start, 1000);
for(Vertex v:newVertex)
{
for(Edge e:EdgeQueue)
{
if(e.start==v && !containVertex(e.end))
{
if(tempEdge.value>e.value)
{
tempEdge=e;
temp=e.end;
}
}
}
}
newVertex.add(temp);
}
Iterator<Vertex>i=newVertex.iterator();
while(i.hasNext())
{
Vertex v=i.next();
System.out.print(v.value+" ");
}
}
public static void kruskal(){
buildGraph();
sort();
}
public static void sort(){
Comparator<Edge>comparator=new Comparator<Edge>(){
@Override
public int compare(Edge e1, Edge e2) {
// TODO Auto-generated method stub
return e1.getValue()-e2.getValue();
}
};
Collections.sort(EdgeQueue,comparator);
}
public static void main(String[] args) {
prim();
}
}
图的最小生成树(Prim、Kruskal)的更多相关文章
- 最小生成树 Prim Kruskal
layout: post title: 最小生成树 Prim Kruskal date: 2017-04-29 tag: 数据结构和算法 --- 目录 TOC {:toc} 最小生成树Minimum ...
- 邻接矩阵c源码(构造邻接矩阵,深度优先遍历,广度优先遍历,最小生成树prim,kruskal算法)
matrix.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include < ...
- 数据结构学习笔记05图(最小生成树 Prim Kruskal)
最小生成树Minimum Spanning Tree 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边. 树: 无回路 |V|个顶 ...
- 布线问题 最小生成树 prim + kruskal
1 : 第一种 prime 首先确定一个点 作为已经确定的集合 , 然后以这个点为中心 , 向没有被收录的点 , 找最短距离( 到已经确定的点 ) , 找一个已知长度的最小长度的 边 加到 s ...
- 图的最小生成树prim算法模板
用prim算法构建最小生成树适合顶点数据较少而边较多的图(稠密图) prim算法生成连通图的最小生成树模板伪代码: G为图,一般为全局变量,数组d为顶点与集合s的最短距离 Prim(G, d[]){ ...
- POJ 1258 Agri-Net(最小生成树 Prim+Kruskal)
题目链接: 传送门 Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Farmer John has been elec ...
- 图的最小生成树——Prim算法
Prim算法 Prim算法求最小生成树是采取蓝白点的思想,白点代表已经加入最小生成树的点,蓝点表示未加入最小生成树的点. 进行n次循环,每次循环把一个蓝点变为白点,该蓝点应该是与白点相连的最小边权的是 ...
- 最小生成树-Prim&Kruskal
Prim算法 算法步骤 S:当前已经在联通块中的所有点的集合 1. dist[i] = inf 2. for n 次 t<-S外离S最近的点 利用t更新S外点到S的距离 st[t] = true ...
- 邻接表c源码(构造邻接矩阵,深度优先遍历,广度优先遍历,最小生成树prim,kruskal算法)
graph.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include " ...
随机推荐
- JAVA模拟表单提交
这是我网上搜的,自己使用也蛮方便,所以上传供大家分享. package wzh.Http; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOExce ...
- 【公告】CSDN个人空间将于2014年4月20日全新改版上线
尊敬的用户: 你们好! CSDN个人空间将在2014年4月20日全新改版上线! CSDN个人空间是2008年8月推出的服务,致力于给广大用户提供在线技术分享和资料 ...
- swift调用相机和相册
简单实现swift调用相机和相册的功能,分享代码与学习swift的童鞋共同进步 import UIKit class ViewController: UIViewController,UIImageP ...
- C# 窗体程序入门 之计算器
之前一直在java的B/S,这次被要求做一个C/S,其中客户端主要是界面和socket通信.因为没有使用过C#和Visual Studio的控件编程,先来个HelloWorld. 我的环境是visua ...
- String类的使用说明
(1)Length()取一个字符串的长度:public int length(); public calss StringLength1{ public static void main(String ...
- 【Nutch2.3基础教程】集成Nutch/Hadoop/Hbase/Solr构建搜索引擎:安装及运行【集群环境】
1.下载相关软件,并解压 版本号如下: (1)apache-nutch-2.3 (2) hadoop-1.2.1 (3)hbase-0.92.1 (4)solr-4.9.0 并解压至/opt/jedi ...
- 最常用的CSS技巧收集笔记
1.重置浏览器的字体大小 重置浏览器的默认值 ,然后重设浏览器的字体大小你可以使用雅虎的用户界面重置的CSS方案 ,如果你不想下载9MB的文件,代码如下: body,div,dl,dt,dd,ul, ...
- [Mugeda HTML5技术教程之18]如何在Android应用中使用Mugeda动画内容
1.简介 本文主要介绍如何在Android应用程序中使用Mugeda动画.Mgeda动画是标准HTML5格式的动画,在Android应用程序中可以使用WebView来加载Mugeda动画.动画内容本身 ...
- Android App 沉浸式状态栏解决方案
伴随着 Android 5.0 发布的 Material Design,让 Android 应用告别了以前的工程师审美,迎来了全新的界面,灵动的交互,也让越来越多的 App 开始遵从 material ...
- http_load压力测试
http_load是基于linux平台的性能测试工具,它体积非常小,仅100KB.它以并行复用的方式运行,可以测试web服务器的吞吐量与负载. 一.安装http_load A.进入/usr/local ...