[[UIScreen mainScreen] scale]详解
当屏幕分别为640x940时[[UIScreen mainScreen] scale]=2.0
当屏幕分别为320x480时[[UIScreen mainScreen] scale]=1.0 由于iphone 早起的设备都是屏幕分辨率是320*
后来apple 在iPhone 4中采用了名为Retina的显示技术,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的显示屏幕,相当于iPad屏幕78%的像素 。由于屏幕大小没有变化,还是3.float scale = [[UIScreenmainScreen] scale];//得到设备的分辨率
scale = ; 的时候是代表当前设备是320*480的分辨率(就是iphone4之前的设备)
scale = ; 的时候是代表分辨率为640*960的分辨率

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