1.&(与)

都是1才是1

例如:14&15  (14  二进制  1110

15  二进制   1111

&与的结果  1110  ----》结果14)

(14&15).toString(2); //"1110"

2.|(或)

有一个是1就是1

例如:14|15  (14  二进制  1110

      15 二进制      1111

      |与的结果       1111 ----》结果15)

(14|15).toString(2); //"1111"

3.^(异或)

不同就是1

例如:14^15  (14  二进制  1110

15    二进制   1111

^与的结果      0001 ----》结果1)

(14^15).toString(2); //"1"

4.~(非)

说到这里就要科普一下了,JavaScript仅支持32位整型数

0变1,1变0

例如:~14(14  二进制  0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110

        ~的结果     1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001

最高位符号位为1,说明是个负数,大计基还记得嘛~~负数怎么来的

(正数二进制,取反,+1(为什么这样呢?因为计算机不擅长减法,所以把负数处理成补数,使得相减就等于他们的补数相加;而一个数的正负数取反相加是11111111...再+1才等于0,所以要+1))

逆过程,-1,取反

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001 --> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111

----》15 ----》当然因为是个负数,最终结果是-15)

~14; //-15

5.<<(有符号左移)

有符号左移会将32位二进制数的所有位向左移动指定位数

num<<n相当于num乘以2的次方

var num = 5; // 二进制111
num << 3; // 二进制111000,十进制40

6.>>(有符号右移)

num>>n相当于num除以2的次方

(64).toString(2)  //"1000000"
(64>>3).toString(2) //"1000",十进制8

有符号左移与右移不会影响符号位。

7.>>>(无符号右移)

var num = -64;       //
(num >>> 5).toString(2); //"111111111111111111111111110",十进制134217726

ps:>> << ~有时候会用来取整

一般我们取整会用以下这些方式其中一种:

parseInt(1.5) //
Math.round(1.5) //
Math.floor(1.5) //
Math.ceil(1.5) //

但是有时候我们想追求更高的性能,我们会考虑用位运算来取整:

1.5>>0 //
1.5<<0 //
~~1.5 //

参与 位运算 的操作数都会先对其进行抽象的 ToInt32 操作,上面3种操作都没有实质对数字进行什么位运算,只是利用了它先对数字进行ToInt32操作的特性(因为ToInt32操作js没有提供方法接口)

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