Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)
Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)
Description
小Ho:小Hi,上一次你跟我讲了Treap,我也实现了。但是我遇到了一个关键的问题。
小Hi:怎么了?
小Ho:小Hi你也知道,我平时运气不太好。所以这也反映到了我写的Treap上。
小Hi:你是说你随机出来的权值不太好,从而导致结果很差么?
小Ho:就是这样,明明一样的代码,我的Treap运行结果总是不如别人。小Hi,有没有那种没有随机因素的平衡树呢?
小Hi:当然有了,这次我就跟你讲讲一种叫做Splay的树吧。而且Splay树能做到的功能比Treap要更强大哦。
小Ho:那太好了,你快告诉我吧!
Input
第1行:1个正整数n,表示操作数量,100≤n≤200,000
第2..n+1行:可能包含下面3种规则:
1个字母'I',紧接着1个数字k,表示插入一个数字k到树中,1≤k≤1,000,000,000,保证每个k都不相同
1个字母'Q',紧接着1个数字k。表示询问树中不超过k的最大数字
1个字母'D',紧接着2个数字a,b,表示删除树中在区间[a,b]的数。
Output
若干行:每行1个整数,表示针对询问的回答,保证一定有合法的解
Sample Input
6
I 1
I 2
I 3
Q 4
D 2 2
Q 2
Sample Output
3
1
Http
Hihocoder:https://hihocoder.com/problemset/problem/1329
Source
平衡树,Splay
解决思路
平衡树Splay
待填坑
(可以参考yyb的教程:http://www.cnblogs.com/cjyyb/p/7499020.html)
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxN=10000101;
const int inf=2147483647;
class SplayData
{
public:
int fa,ch[2],key,cnt,size;
SplayData()
{
ch[0]=ch[1]=0;
cnt=0;
size=0;
}
};
class SplayTree
{
public:
int cnt;
int root;
SplayData S[maxN];
SplayTree()
{
root=0;
cnt=0;
Insert(-inf);
Insert(inf);
}
void Insert(int x)
{
int now=root;
int nowf=0;
while ((now!=0)&&(S[now].key!=x))
{
nowf=now;
now=S[now].ch[x>S[now].key];
}
if (now==0)
{
cnt++;
now=cnt;
S[cnt].fa=nowf;
S[cnt].cnt=S[cnt].size=1;
S[cnt].key=x;
if (nowf!=0)
S[nowf].ch[x>S[nowf].key]=cnt;
if (root==0)
root=1;
}
else
S[now].cnt++;
Splay(now,0);
return;
}
bool Find(int x)
{
int now=root;
if (root==0)
return 0;
while ((S[now].ch[x>S[now].key]!=0)&&(x!=S[now].key))
{
//cout<<now<<endl;
now=S[now].ch[x>S[now].key];
}
//cout<<now<<endl;
Splay(now,0);
if (x!=S[now].key)
return 0;
return 1;
}
void Rotate(int x)
{
int y=S[x].fa;
int z=S[y].fa;
int k1=S[y].ch[1]==x;
int k2=S[z].ch[1]==y;
S[z].ch[k2]=x;
S[x].fa=z;
S[y].ch[k1]=S[x].ch[k1^1];
S[S[x].ch[k1^1]].fa=y;
S[x].ch[k1^1]=y;
S[y].fa=x;
return;
}
void Splay(const int x,int goal)
{
while (S[x].fa!=goal)
{
int y=S[x].fa;
int z=S[y].fa;
if (z!=goal)
((S[z].ch[0]==y)^(S[y].ch[0]==x))?Rotate(x):Rotate(y);
Rotate(x);
}
if (goal==0)
root=x;
return;
}
int Next(int x,int opt)
{
Find(x);
int now=root;
if ((S[now].key<x)&&(opt==0))
return now;
if ((S[now].key>x)&&(opt==1))
return now;
now=S[now].ch[opt];
while (S[now].ch[opt^1]!=0)
now=S[now].ch[opt^1];
return now;
}
void DeleteRange(int l,int r)
{
Insert(l);
Insert(r);
int prep=Next(l,0);
int nex=Next(r,1);
Splay(prep,0);
Splay(nex,prep);
S[nex].ch[0]=0;
return;
}
void Outp()
{
cout<<"SplaySize:"<<cnt<<endl;
cout<<"Root:"<<root<<endl;
for (int o=1;o<=cnt;o++)
cout<<o<<" "<<S[o].key<<" "<<S[o].ch[0]<<" "<<S[o].ch[1]<<" "<<S[o].fa<<endl;
return;
}
};
int n;
SplayTree SP;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
char opt;
opt=getchar();
while ((opt!='I')&&(opt!='Q')&&(opt!='D'))
opt=getchar();
if (opt=='I')
{
int k;
scanf("%d",&k);
SP.Insert(k);
}
if (opt=='Q')
{
int k;
scanf("%d",&k);
if (SP.Find(k))
{
printf("%d\n",k);
continue;
}
int prep=SP.Next(k,0);
printf("%d\n",SP.S[prep].key);
}
if (opt=='D')
{
int l,r;
scanf("%d%d",&l,&r);
SP.DeleteRange(l,r);
}
//SP.Outp();
}
return 0;
}
Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)的更多相关文章
- Hihocoder 1329(splay)
Problem 平衡树 Splay 题目大意 维护一个数列,支持三种操作. 操作1:添加一个数x. 操作2:询问不超过x的最大的数. 操作三:删除大小在区间[a,b]内的数. 解题分析 和上一题相比, ...
- JZYZOJ1998 [bzoj3223] 文艺平衡树 splay 平衡树
http://172.20.6.3/Problem_Show.asp?id=1998 平衡树区间翻转的板子,重新写一遍,给自己码一个板子. #include<iostream> #incl ...
- Luogu P3391 【模板】文艺平衡树 Splay 平衡树
https://www.luogu.org/problemnew/show/P3391 以前写过题解的入门题重写练板子.wdnmd真就 ' == ' 写成 ' = ' 了编译器不报错呗. #inclu ...
- luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 题解
链接一下题目:luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 平衡树解析 这里的Splay维护的显然不再是权值排序 现在按照的是序列中的编号排序(不过在这道题目里面就是权值诶...) 那么,继续 ...
- hiho #1329 : 平衡树·Splay
#1329 : 平衡树·Splay 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho:小Hi,上一次你跟我讲了Treap,我也实现了.但是我遇到了一个关键的问题. ...
- 【BZOJ3224】Tyvj 1728 普通平衡树 Splay
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数 ...
- BZOJ3224/洛谷P3391 - 普通平衡树(Splay)
BZOJ链接 洛谷链接 题意简述 模板题啦~ 代码 //普通平衡树(Splay) #include <cstdio> int const N=1e5+10; int rt,ndCnt; i ...
- 文艺平衡树 Splay 学习笔记(1)
(这里是Splay基础操作,reserve什么的会在下一篇里面讲) 好久之前就说要学Splay了,结果苟到现在才学习. 可能是最近良心发现自己实在太弱了,听数学又听不懂只好多学点不要脑子的数据结构. ...
- 【阶梯报告】洛谷P3391【模板】文艺平衡树 splay
[阶梯报告]洛谷P3391[模板]文艺平衡树 splay 题目链接在这里[链接](https://www.luogu.org/problemnew/show/P3391)最近在学习splay,终于做对 ...
随机推荐
- Flutter - AAPT: error: resource android:attr/dialogCornerRadius not found.
Launching lib\main.dart on Nokia X6 in debug mode... FAILURE: Build failed with an exception. * What ...
- CSS 尺寸 (Dimension) 实例
CSS 尺寸 (Dimension) 实例CSS 尺寸属性CSS 尺寸属性允许你控制元素的高度和宽度.同样,还允许你增加行间距. 属性 描述height 设置元素的高度.line-height 设置行 ...
- C_运算符_逻辑表达式
// 除法取余运算符的例子 //2018年9月19日22:44:21 # include<stdio.h> int main(void) { printf(%, %-, -%, -%-, ...
- M1m2分析报告
个人博客链接: http://www.cnblogs.com/kjzxzzh/p/4074386.html http://www.cnblogs.com/kjzxzzh/p/4027699.html ...
- Freemaker的了解
freemarket 模板技术 与web容器没什么关系 可以用struct2作为视图组件 第一步导入jar包 项目目录下建立一个templates目录 在此目录下建立一个模板文件a.ftl文件 ...
- WIFI探针技术
1.WIFI 探针定义 WIFI 探针是一种能够主动识别 Android 和 IOS 设备,感知用户行为轨迹的精准数据收集前端,基于 WIFI探测技术.移动互联网和云计算等先进技术自动识别探针附近的智 ...
- 发布阶段 github和360移动助手及总结
经过一系列的冲刺和加工 最激动人心的无非在发布平台上公布上自己辛苦奋斗了一个周期的产品,这个时候的我们就像Iphone 6发布会上得CEO,为自己的产品完美画上了研发的句号. 接下来的日子就是准备ve ...
- Distances to Zero CodeForces - 803B (二分)
题目链接:https://vjudge.net/problem/CodeForces-803B#author=0 题意: 给你一个数组,其中至少包括一个0,求每一个元素距离最近一个0的距离是多少. 样 ...
- shell脚本--文件查找之find命令
首先是通过文件名称来查找,需要使用一个-name参数. 查询以 .txt结尾的文件,和以 t 开头的文件: ubuntu@ubuntu:~/test$ ls one.txt three.txt tw ...
- 【转】CSS颜色代码大全
转自http://www.cnblogs.com/axing/archive/2011/04/09/CSS.html FFFFFF #DDDDDD #AAAAAA #888888 #666666 #4 ...