unity resMgr
yooAsset
GitHub - tuyoogame/YooAsset: unity3d resources management system
xAsset
GitHub - xasset/xasset: 让Unity资源管理更轻松
unity resMgr的更多相关文章
- Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类
本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一个类----App. App类的职责: 1.接收Unity的生命周期事件. 2.做为游戏的入口. 3.一些框架级别的组件初始 ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...
- [Unity热更新]tolua# & LuaFramework(一):基础
一.tolua# c#调用lua:LuaState[变量名/函数名] 1.LuaState a.执行lua代码段 DoString(string) DoFile(.lua文件名) Require(.l ...
- Unity 游戏框架:资源管理神器 ResKit
此篇文章准备了将近两周的时间,写了改,改了删.之前有朋友反馈,上一个文章太冗长了,影响阅读体验,这一讲就走个精简路线.所以只要不是很重要的内容就都删减掉了. 文章分两个部分,第一部分是原理,第二部分是 ...
- Unity 游戏框架:UI 管理神器 UI Kit
UI Kit 快速入门 首先我们来进行 UI Kit 的快速入门 制作一个界面的,步骤如下: 准备 生成代码 逻辑编写 运行 1. 准备 先创建一个场景 TestUIHomePanel. 删除 Hie ...
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...
- Unity游戏内版本更新
最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...
- Unity 序列化
Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...
- Unity 序列化 总结
查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...
随机推荐
- 解决aspnetcore-browser-refresh.js:234 WebSocket connection to 'wss://localhost:62356/Admin/' failed问题
前言 前段时间升级了Visual Studio到v17.1.1最新版本,然后今天来运行之前的一个.net5项目一直提示:aspnetcore-browser-refresh.js:234 WebSoc ...
- MongoDB从入门到实战之MongoDB快速入门
前言 上一章节主要概述了MongoDB的优劣势.应用场景和发展史.这一章节将快速的概述一下MongoDB的基本概念,带领大家快速入门MongoDB这个文档型的NoSQL数据库. MongoDB从入门到 ...
- All in one入门之All in one和三种PVE、ESXI、Windows Server方案
前言 All in one 前段时间,在某多多上花了446大洋弄了一台J4125准系统小主机,再花了一点钱买个杂牌msata和"全新"三星内存条,入坑了All in one. Al ...
- Redis set数据类型命令使用及应用场景使用总结
转载请注明出处: 目录 1.sadd 集合添加元素 2.srem移除元素 3.smembers 获取key的所有元素 4.scard 获取key的个数 5.sismember 判断member元素是否 ...
- [python] 向量检索库Faiss使用指北
Faiss是一个由facebook开发以用于高效相似性搜索和密集向量聚类的库.它能够在任意大小的向量集中进行搜索.它还包含用于评估和参数调整的支持代码.Faiss是用C++编写的,带有Python的完 ...
- python进阶之路19 地狱之门购物车!!!!
地狱之门 # # 项目功能 # 1.用户注册 # 2.用户登录 # 3.添加购物车 # 4.结算购物车 # # 项目说明 # 用户数据采用json格式存储到文件目录db下 一个用户一个单独的文件 # ...
- 音频音量调整中的ramp up & down
在日常生活中不管是打电话还是听音乐,都会遇到音量不合适而去调整音量的情况.如果音量调整软件处理不好,就会听到pop noise.产生pop noise的原因是音量直接从当前值骤变到目标值,而不是缓慢的 ...
- LCD副屏-CPU,内存,时显,日期显示
文章结构: 项目概述 成品预览 项目框架 硬件资料,代码 项目槽点 -项目概述- 以前的旧模块搁置很久没用,最近看到圈子很多倒腾电脑副屏的,咱虽然没钱,但是闲啊,刚好手头有这些东西,开干. 目的: 显 ...
- 实操记录之-----Ant Design of Vue 增强版动态合并单元格,自动根据数据进行合并,可自定义横纵向合并
前几天搞了个简易版的动态合并单元格 但是需求有变化,就只能稍微改改了~~ 欢迎路过的各位大佬指出我代码的问题~~~~ 另: 代码执行效率不是很高,如果需要大量渲染更多数据建议可以直接使用原生 < ...
- win32com操作word API精讲 第十集 Paragraphs & Paragraph接口 (一)
本课程<win32com操作word API精讲&项目实战>以视频为主,文字为辅,公众号ID:一灯编程 在word编程中,Range和Paragraph(s)接口无愧于劳模接口的称 ...