最佳实践

JobDataMap
  1. 建议只存储基本数据(含String),避免序列化问题

  2. 作业执行期间,JobDetail和Trgger的底层共用一个JobDataMap 实例,因此Trigger的数据会覆盖Job中相同key的值。

  3. 每个独立触发器的JobDataMap 是独立的

  4. 在作业执行期间,建议使用MergedJobDataMap去检索key

    // 不建议
    var badMethod = context.JobDetail.JobDataMap.GetString("a-value");
    var alsoBadMethod = context.Trigger.JobDataMap.GetString("a-value");
    // 建议
    var goodMethod = context.MergedJobDataMap.GetString("a-value");
Job

​ 为统一作业的名称和群组,建议在IJob实现时就声明一个静态JobKey,便于触发器赋值使用

public class SomeJob : IJob
{
// 定义当前作业的名称和群组
public static readonly JobKey Key = new JobKey("job-name", "group-name"); public Task Execute(IJobExecutionContext context) { /* elided */ }
}
// 创建触发器
public async Task DoSomething(IScheduler schedule, CancellationToken ct)
{
var trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("a-trigger", "a-group")
.ForJob(SomeJob.Key)
.StartNow()
.Build(); await schedule.ScheduleJob(trigger, ct)
}
// 设置当前作业的触发器时
public async Task DoSomething(IScheduler schedule, CancellationToken ct)
{
await schedule.TriggerJob(SomeJob.Key, ct)
}
Trigger

​ 使用TriggerUtils进行触发器时间上的操作

  1. 根据触发器获得执行时间列表

    static IReadOnlyList ComputeFireTimes(IOperableTrigger trigg, ICalendar? cal, int numTimes)

    // 设置时间
    DateTimeOffset startCalendar = DateBuilder.DateOf(9, 30, 17, 1, 1, 2023);
    // 设置日期的触发器,间隔90天执行一次,从2023-01-01 17:30:09开始
    var dailyTrigger = new CalendarIntervalTriggerImpl
    {
    StartTimeUtc = startCalendar,
    RepeatIntervalUnit = IntervalUnit.Day,
    RepeatInterval = 90 // every ninety days
    };
    // 2023年1月1日加上360天 4*90 四个90天的循环
    DateTimeOffset targetCalendar = startCalendar.AddDays(360);
    // 获得从0开始的6次循环(0-5)
    var fireTimes = TriggerUtils.ComputeFireTimes(dailyTrigger, null, 6);
    // 获得第五次的循环日期,2023-01-01 17:30:09当天也会执行一次
    DateTimeOffset fifthTime = fireTimes[4]; // get the fifth fire time
    // 两次获得的日期相同
    Assert.AreEqual(targetCalendar, fifthTime, "Day increment result not as expected.");
  2. 获得触发器最后一次执行的时间

    static DateTimeOffset? ComputeEndTimeToAllowParticularNumberOfFirings(IOperableTrigger trigger, ICalendar? calendar, int numberOfTimes)

    // 设置时间
    DateTimeOffset startCalendar = DateBuilder.DateOf(9, 30, 17, 1, 1, 2023);
    // 设置日期的触发器,间隔90天执行一次,从2023-01-01 17:30:09开始
    var dailyTrigger = new CalendarIntervalTriggerImpl
    {
    StartTimeUtc = startCalendar,
    RepeatIntervalUnit = IntervalUnit.Day,
    RepeatInterval = 90 // every ninety days
    };
    // 2023年1月1日加上360天 4*90 四个90天的循环
    DateTimeOffset targetCalendar = startCalendar.AddDays(360);
    // 获得从0开始的4次循环(0-3),然后返回第四次执行的时间
    var endFireTimes = TriggerUtils.ComputeFireTimes(dailyTrigger, null, 4);
    // 两次获得的日期相同
    Assert.AreEqual(targetCalendar, fifthTime, "Day increment result not as expected.");
  3. 在两个日期之间触发器执行的时间列表

    static IReadOnlyList ComputeFireTimesBetween(IOperableTrigger trigg, ICalendar? cal, DateTimeOffset from, DateTimeOffset to)

    // 设置触发器
    var trigger = (IOperableTrigger) TriggerBuilder.Create()
    .WithDailyTimeIntervalSchedule(x => x
    .InTimeZone(TZConvert.GetTimeZoneInfo("GTB Standard Time"))
    // 每天从0点开始
    .StartingDailyAt(new TimeOfDay(0, 0, 0))
    // 跳过21点,第二次循环跳过了20和21点
    .EndingDailyAt(new TimeOfDay(22, 0, 0))
    // 15分钟循环一次
    .WithInterval(15, IntervalUnit.Minute)
    // 触发失效什么也不做
    .WithMisfireHandlingInstructionDoNothing()
    )
    .Build();
    var from = new DateTimeOffset(2023, 1, 31, 0, 0, 0, TimeSpan.Zero);
    var to = new DateTimeOffset(2023, 2, 2, 0, 0, 0, TimeSpan.Zero);
    //理论上会执行 ((23个小时+22个小时)*60分钟)/(15分钟/次) - 1次 = 179次
    var times = TriggerUtils.ComputeFireTimesBetween(trigger, null, from, to);
    // 小于200次
    Assert.That(times.Count, Is.LessThan(200));
ADO.NET JobStore
  1. 使用Quartz.NET的API写入数据库,不要直接操作数据库表
  2. 死锁
    • 触发器中的作业未被正确执行
  3. 集群之间的问题
    • 非集群与集群不能共用一个数据库
  4. 数据源连接大小
    • 建议将数据源最大连接大小配置为至少为线程池中的工作线程数加上三
    • 如果使用Api则需要额外的连接
Daylight Savings Time

​ 夏令时-中国在执行了6年就取消了,因此该最佳实现目前不适用于无夏令时的地区。

​ 因为SimpleTriggers为精确到毫秒,因此不受夏令时的影响;CronTriggers在转换的时候会受到夏令时的影响,可能会多触发一次;CalenderIntervalTrigger也会受影响,会导致偏移一小时的误差。

Jobs
  • 长时间运行的作业会阻止其他线程运行(例如已运行作业数量与线程池数量相等)
  • 不建议在作业中使用Thread.Sleep(),因为他会让线程一直被占用,建议在使用Sleep的位置重新安排自身或者其他作业来替代等待(通常等待是因为条件不为true,因此可以将该判断作为作业执行,周期短)
  • 因为作业是周期性的,因此当作业异常时会一直触发异常,此时异常过多会导致应用程序不稳定。建议在catch处解决异常或重新开启新的作业来消解异常的发生。
Listener
  • 不建议监听中执行大量工作,因为作业更合适做这些工作,监听只是监听。
  • 同Jobs的异常处理,异常多了容易崩溃。
对外调用
  • 不建议对外暴露,对于本机过于危险(例如NativeJob和SendEmailJob都可以用于恶意的目的)

Quartz.Net 官方教程 Best Practices的更多相关文章

  1. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  2. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  3. Quartz.net官方开发指南系列篇

    Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是OpenSymphony 的 Quartz API的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中.它提供了巨大的灵活性而不牺牲 ...

  4. Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...

  5. Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...

  6. jeecg表单页面控件权限设置(请先看官方教程,如果能看懂就不用看这里了)

    只是把看了官方教程后,觉得不清楚地方补充说明一下: 1. 2. 3. 4.用"jeecgDemoController.do?addorupdate"这个路径测试,不出意外现在应该可 ...

  7. [转]Google Guava官方教程(中文版)

    Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/

  8. Google Guava官方教程(中文版)

    Google Guava官方教程(中文版) 原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库, ...

  9. OpenGL官方教程——着色器语言概述

    OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) ...

  10. [苏飞开发助手V1.0测试版]官方教程与升级报告

           [苏飞开发助手V1.0测试版]官方教程与升级报告导读部分----------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 论文笔记 - PRISM: A Rich Class of Parameterized Submodular Information Measures for Guided Subset Selection

    Motivation 与 Active Learning 类似,Target Learning 致力于 挑选外卖更"感兴趣"的数据,即人为为更重要的数据添加 bias.例如我们当前 ...

  2. 把Mybatis Generator生成的代码加上想要的注释

    作者:王建乐 1 前言 在日常开发工作中,我们经常用Mybatis Generator根据表结构生成对应的实体类和Mapper文件.但是Mybatis Generator默认生成的代码中,注释并不是我 ...

  3. npm 依赖下载报错:主机名/IP与证书的altname不匹配

    npm 依赖下载报错:主机名/IP与证书的altname不匹配: //取消ssl验证 npm set strict-ssl false npm config set registry http://r ...

  4. 修改msi文件

    前言 msi文件是一个安装包文件,可以看做一个数据库,其中包含很多资源,例如图片,配置文件,可执行文件exe等等. 我想要把修改过 exe可执行文件提交到msi文件中,那么就需要知道msi文件的构成, ...

  5. 面试官:介绍一下 Redis 三种集群模式

    小码今天去面试. 面试官:给我介绍一下Redis集群, 小码:啊,平时开发用的都是单机Redis,没怎么用过集群了. 面试官:好的,出门右转不谢. 小码内心困惑:在小公司业务量也不大,单机的 Redi ...

  6. Zabbix技术分享——docker组件编译使用教程

    docker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源,它可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,还可以实现 ...

  7. 【每日一题】【DFS和回溯的区别】【BFS】104. 二叉树的最大深度-211227/220218

    给定一个二叉树,找出其最大深度. 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 示例:给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7], ...

  8. Qt对象跨线程出现的问题记录,以及解决方案

    Qt在跨线程开发的时候可能会出现不少问题,在这里记录一下 Qt目前用下来还是非常强大的,虽然只是用在桌面端程序开发上,但是其强大的桌面开发库真的挺好用的(Layout除外,你妈死了). Qt除了UI, ...

  9. 多表查询两种方法、可视化软件navicat、python操作mysql、pymysql模块

    目录 多表查询的思路 多表查询的两种方法 小知识点补充数说明 可视化软件Navicat 安装教程 数据库常用操作 多表查询练习题 python 操作MySQL pymysql补充说明 Non-grou ...

  10. Python启动HTTP服务进行文件传输

    有时候局域网共享个东西不方便,尤其在服务器上的时候,总不能先下载下来,再上传上去吧,于是经常在这台机器用python起个http服务,然后去另一台机器直接访问,一来二去,妥试不爽,特进行一下分离 py ...