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平衡树——splay 二 - yi_fan0305 - 博客园 (cnblogs.com)

再补充两个操作,平衡树就暂时完结了。好耶ヾ(≧▽≦*)o

本文代码我没有测试过这两个操作目前对我来说太偏了,如果有错,欢迎在评论区指出!

十五、合并平衡树

合并条件,第二棵平衡树的所有结点的值都比第一棵平衡树的要大,将第一棵平衡树的最大节点的右孩子设为第二棵平衡树

int join(int x,int y)
{
if(!x) return y;
if(!y) return x;
while(ch[x][1]) x=ch[x][1];
splay(x,0);
ch[x][1]=y;
fa[y]=x;
pushup(x);
return x;
}

十六、分离平衡树

查找到节点,伸展到根节点,分离平衡树,这种做法是减少一个点的

如果不想减少点,那就插入一个虚拟点,从虚拟点分开,这样节点数不会发生改变,因为虚拟点本来就是多着的

void spilt(int id,int &a,int &b)
{
find(id,0);
a=ch[id][0];
b=ch[id][1];
cls(id);
fa[a]=0;
fa[b]=0;
}

完结撒花!q(≧▽≦q)

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