JavaScript学习基础1
##JavaScript:
# 概念:一门运行在客户端的脚本语言
*运行在客户端浏览器中的。属于前端三件套之一,属于静态资源,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
*脚本语言:不需要编译,直接可以被浏览器解析执行了
# 功能
*可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验(其最初用于表单的校验后逐步发展完善)
*JavaScript包括ECMAScript和JavaScript独有的东西(bom和dom)
##EMCAScript:客户端脚本语言的标准
1、基本语法:
* 与html结合方式
内部js
外部js
JavaScript学习基础1的更多相关文章
- JavaScript学习基础部分
JavaScript学习基础 一.简介 1.JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比方说 Internet Explorer. Mozilla.Firefo ...
- JavaScript学习基础篇【第1篇】: JavaScript 入门
JavaScript 快速入门 JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到<head>中,由<script>...< ...
- JavaScript学习 - 基础(二) - 基础类型/类型转换
基础类型 - 数字类型(Number) 1.最基本的数据类型 2.不区分整型数值和浮点型数值 3.所有数字采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中double格式 4.能表示的最大值 +- 1 ...
- JavaScript学习 - 基础(一)
ECMAscript ECMAscript是一个重要的标准,但它并不是JAVAscript唯一的部分,当然,也不是唯一标准化的部分,实际上,一个完整的JAVAscript实现是由一下3个不同的部分组成 ...
- JavaScript学习基础
基本语法 JavaScript语法和Java语言类似,每个语句以 : 结束,语句块用 {...}包起来.JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加: ,但是建议都加上,不给自己找麻烦. ...
- JavaScript学习基础2
##JavaScript基本对象 1 .function:函数(方法)对象 * 创建: 1.var fun =new Function(形式参数,方法体): 2.function 方法名(参数){ 方 ...
- JavaScript学习 - 基础(八) - DOM 节点 添加/删除/修改/属性值操作
html代码: <!--添加/删除/修改 --> <div id="a1"> <button id="a2" onclick=&q ...
- JavaScript学习 - 基础(七) - DOM event(事件)
DOM event(事件) 定义事件: // 定义事件: //方式一,直接在标签上定义事件 // 方式二: var a11 = document.getElementsByName('a11')[0] ...
- JavaScript学习 - 基础(六) - DOM基础操作
DOM: DOM定义了访问HTML 和XML 文档的标准:1.核心DOM 针对结构化文档的标准模型2.XMK DOM 针对XML文档的标准模型3.HTML DOM 针对HTML文档的标准模型 DOM节 ...
随机推荐
- vim设置自动添加头部注释
#自己改了改vim开头文件,如下图# 友友们可以直接修改·SetTitle() if v:lang =~ "utf8$" || v:lang =~ "UTF-8$&quo ...
- ms17-010-永恒之蓝漏洞利用教程
实验环境:虚拟机:kali-linux windows 7 请自行下载安装 1.打开虚拟机 启动kali-linux 启动windows7(未装补丁) 2.获取IP地址(ifconfig ipconf ...
- 论文解读(GMI)《Graph Representation Learning via Graphical Mutual Information Maximization》2
Paper Information 论文作者:Zhen Peng.Wenbing Huang.Minnan Luo.Q. Zheng.Yu Rong.Tingyang Xu.Junzhou Huang ...
- Makefile学习(一)
objects = main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o ...
- 记-Golang获取本机IP及快速搭建局域FTP
1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "net" 6 "net/http" 7 "strin ...
- java-設計模式-工場方法
工廠方法: 一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型. 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中. 这满足创建型 ...
- java-可变参数hei
/* 使用前提: 当前方法的参数的数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数 使用格式: 定义方法是使用 修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 变量名){} 可变参数的原理: 可变 ...
- Google Translate寻找之旅
须知 网站:https://translate.google.de/ TK对应入口函数:teanslate_m_zh_CN文件/vu函数 TKK对应文件:/index页面,直接搜索TKK值即可 Goo ...
- C++ | 程序编译连接原理
文章目录 预编译(生成*.i文件) 编译(生成*.s文件) 汇编(生成*.o文件,也叫目标文件) 链接(生成*.exe文件,也叫可执行文件) 汇编--目标文件 查看文件头 查看符号表 查看 .o 文件 ...
- 切图崽的自我修养-[ES6] 迭代器Iterator浅析
Iterator 这真是毅种循环 Iterator不是array,也不是set,不是map, 它不是一个实体,而是一种访问机制,是一个用来访问某个对象的接口规范,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制 ...