View Animation定义了下面的四种动画效果:

缩放(scale)、位移(translation)、旋转(rotation)、透明(alpha)

 

缩放动画:

ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY)

看ScaleAnimation的构造函数,各个参数的含义都很清楚

fromX: 理解为对象缩放前的宽度

toX:对象x需要缩放到多大

其他的两个带Y的参数以此类推

 

位移动画:

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

fromXDelte:对象执行动画之前的X坐标

toXDelte:移动目标,对象停止时所处的x坐标

 

旋转动画:

RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)

fromDegrees:旋转前的角度

toDegrees:对象应该旋转到多少度

最后的两个参数是控制旋转中心

 

透明动画:

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

两个参数的值都只能够在0和1之间,0是全透明,1和不透明

 

实例代码:

package com.whathecode.viewanimation;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends ActionBarActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} public void onclickMove(View view) {
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image); TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
ta.setInterpolator(new CycleInterpolator(7f));
ta.setDuration(1000);
img.startAnimation(ta);
} public void onclickScale(View view) {
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image); /**
* 设置缩放中心的值
*/
int pivotX = img.getWidth() / 2;
int pivotY = img.getHeight() / 2; //初始化缩放对象
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 0.5f, 1f, 0.5f, pivotX,
pivotY);
//设置插值器,用于控制动画的行为,这里是控制动画的重复次数3
sa.setInterpolator(new CycleInterpolator(3f));
//动画的速率
sa.setDuration(1500);
img.startAnimation(sa);
} public void onclickRotate(View view)
{
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image); int pivotX = img.getWidth() / 2;
int pivotY = img.getHeight() / 2;
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360f, pivotX, pivotY);
ra.setDuration(1000);
img.startAnimation(ra);
} public void onclickAlpha(View view)
{
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image); AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1f, 0.5f);
aa.setDuration(1500);
img.startAnimation(aa);
} public void startAnimSet(View view)
{
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image); int pivotX = img.getWidth() / 2;
int pivotY = img.getHeight() / 2;
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360f, pivotX, pivotY);
ra.setDuration(1000); AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1f, 0.5f);
aa.setDuration(1500); //初始化一个空的动画集合
AnimationSet as = new AnimationSet(false); //向集合中添加动画
as.addAnimation(ra);
as.addAnimation(aa);
img.startAnimation(as);
}
}

效果:

 

除了在java代码中初始化动画对象之外,我们还可以在xml文件中使用动画资源

下面是xml中使用动画的语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
<alpha
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float" />
<scale
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<translate
android:fromXDelta="float"
android:toXDelta="float"
android:fromYDelta="float"
android:toYDelta="float" />
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:toDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<set>
...
</set>
</set>

实例代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="200"
android:duration="1500"/> <alpha
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0.5"
android:duration="1500"
/>
</set>

加载资源的方法:

public void loadAnimRes(View view)
{
//使用loadAnimationUtils类加载动画资源
AnimationSet as = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animset);
img.startAnimation(as);
}

效果:

动画的使用—View Animation的更多相关文章

  1. 浅谈Android样式开发之View Animation (视图动画)

    引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较 ...

  2. Android动画View Animation

    Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等, ...

  3. Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation

    程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...

  4. Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)

    1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...

  5. Android动画之二:View Animation

    作为一个博客<Android其中的动画:Drawable Animation>.android动画主要分为三大部分.上一篇博客已经解说Drawable Animation的使用方法,即逐帧 ...

  6. Android动画三部曲之中的一个 View Animation &amp; LayoutAnimation

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50612827 本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结. ...

  7. Android 动画基础——视图动画(View Animation)

    本篇讲android 3.0之前被广泛的动画框架——ViewAnimation. 目录 我将分为六部分来讲: 概述 Alpha透明动画 Rotate旋转动画 Translate位移动画 Scale放缩 ...

  8. Android动画View Animation与Drawable Animation

    Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等, ...

  9. Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)

    前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...

随机推荐

  1. 用C#缩小照片上传到各种空间

    中秋到了,首先祝各位猿友节日快乐!!! 本博文的原名称是“跟我一起用C#压缩照片上传到各种空间”,评论上有人开骂,没办法我这人就是自信霸气,但是既然有人提出来我还是改掉吧,如果文章写得不好的地方欢迎大 ...

  2. Upgrade from SharePoint 2010 to SharePoint 2016

    [转]http://nikcharlebois.com/upgrade-from-sharepoint-2010-to-sharepoint-2016/ In this blog, I will go ...

  3. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析 -(Q138-Q140)

    Question  138 You are designing a SharePoint 2010 application that will deploy a Web Part assembly. ...

  4. Android—初识AsyncTask

    AsyncTask是用来处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好的体验.AsyncTask扩展Thread,增强了与主线程的交互能力. 首先介绍AsyncTask中定义的以下几个方法: onPre ...

  5. 自己实现苹果安装app动画

    最近在学习CALayer相关动画,然后某一天突然发现苹果安装app这动画就很不错啊,所以就想自己实现下. 具体效果如图: 还是不试不知道一试吓一跳啊,这看上去简单的动画没我想象的那么简单. 首先这个动 ...

  6. Linux简介及常用命令使用5--linux shell编程入门

    生成 测试数据的shell脚本 Vim data_create.sh rm -rf ./data.txttouch data.txtfor((i=0;i<2000;i++))dostr=',na ...

  7. Servlet的生命周期+实现方式

    1.Servlet的生命周期:        (1)被创建:            默认情况下,Servlet第一次被访问时,被服务器创建.会调用init()方法.                一个 ...

  8. ORA-02429: cannot drop index used for enforcement of unique /primary key

    相信不少人遇到过ORA-02429: cannot drop index used for enforcement of unique /primary key 这个错误,对应的中文提示"O ...

  9. mysql 导出select语句结果到excel文件等

    一.导出数据外部 1)mysql连接+将查询结果输出到文件.在命令行中执行(windows的cmd命令行,mac的终端) mysql -hxx -uxx -pxx -e "query sta ...

  10. TCP通信丢包原因总结

    今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠 ...