「置顶」Android 性能优化必知必会[大量文章]  https://androidperformance.com/2018/05/07/Android-performance-optimization-skills-and-tools/

有多篇文章:https://blog.csdn.net/yiranfeng/article/details/107824605

#流畅性 专栏,9篇

Systrace 流畅性实战 1 :了解卡顿原理    https://www.androidperformance.com/2021/04/24/android-systrace-smooth-in-action-1/ --已看

Systrace 流畅性实战 2 :案例分析 - MIUI 桌面滑动卡顿分析    https://www.androidperformance.com/2021/04/24/android-systrace-smooth-in-action-2/ --已看

Systrace 流畅性实战 3 :卡顿分析过程中的一些疑问    https://www.androidperformance.com/2021/04/24/android-systrace-smooth-in-action-3/ --已看

#Systrace系列 12篇

01. Android Systrace 基础知识 -- Systrace 简介    https://www.androidperformance.com/2019/05/28/Android-Systrace-About/

02. Android Systrace 基础知识 -- 分析 Systrace 预备知识        https://www.androidperformance.com/2019/07/23/Android-Systrace-Pre/

03. Android Systrace 基础知识 -- Why 60 fps ?    https://www.androidperformance.com/2019/05/27/why-60-fps/

04. Android Systrace 基础知识 - SystemServer 解读    https://www.androidperformance.com/2019/06/29/Android-Systrace-SystemServer/ --已读

05. Android Systrace 基础知识 - SurfaceFlinger 解读        https://www.androidperformance.com/2020/02/14/Android-Systrace-SurfaceFlinger/ --已读

06. Android Systrace 基础知识 - Input 解读    https://www.androidperformance.com/2019/11/04/Android-Systrace-Input/  --已看 --再看20210803

07. Android Systrace 基础知识 - Vsync 解读        https://www.androidperformance.com/2019/12/01/Android-Systrace-Vsync/ --已看

08. Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解    https://androidperformance.com/2019/10/22/Android-Choreographer/ 

09. Android Systrace 基础知识 - MainThread 和 RenderThread 解读     https://www.androidperformance.com/2019/11/06/Android-Systrace-MainThread-And-RenderThread/ --已看

10. Android Systrace 基础知识 - Binder 和锁竞争解读        https://www.androidperformance.com/2019/12/06/Android-Systrace-Binder/  --已看

11. Android Systrace 基础知识 - Triple Buffer 解读        https://www.androidperformance.com/2019/12/15/Android-Systrace-Triple-Buffer

12. Android Systrace 基础知识 - CPU Info 解读        https://www.androidperformance.com/2019/12/21/Android-Systrace-CPU
0. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 方法论 https://www.androidperformance.com/2019/09/05/Android-Jank-Debug/

1. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 系统篇 https://www.androidperformance.com/2019/09/05/Android-Jank-Due-To-System/

2. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 应用篇 https://www.androidperformance.com/2019/09/05/Android-Jank-Due-To-App/

3. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 低内存篇 https://www.androidperformance.com/2019/09/18/Android-Jank-Due-To-Low-Memory/

「置顶」Android 性能优化必知必会[大量文章] https://androidperformance.com/2018/05/07/Android-performance-optimization-skills-and-tools/  里面的文章查看记录:

理解Android Binder机制(1/3):驱动篇:https://paul.pub/android-binder-driver/ --已看

理解Android Binder机制(2/3):C++层:https://paul.pub/android-binder-cpp/

理解Android Binder机制(3/3):Java层:https://paul.pub/android-binder-java/

#Perfetto 4篇

#用户体验优化 6篇

 

Systrace学习记录的更多相关文章

  1. Quartz 学习记录1

    原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不 ...

  2. Java 静态内部类与非静态内部类 学习记录.

    目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合 ...

  3. Apache Shiro 学习记录4

    今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了.... ...

  4. UWP学习记录12-应用到应用的通信

    UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参 ...

  5. UWP学习记录11-设计和UI

    UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以 ...

  6. UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7

    UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. ...

  7. UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6

    UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1.图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入. 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象 ...

  8. UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5

    UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日 ...

  9. UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4

    UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4 1.翻转视图 使用翻转视图浏览集合中的图像或其他项目(例如相册中的照片或产品详细信息页中的项目),一次显示一个项目. 对于触摸设备,轻扫某个项将在整个集合中 ...

  10. UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3

    UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3 1.按钮 按钮,响应用户输入和引发 Click 事件的控件. 使用<Button>就能创建一个按钮控件了.按钮是 ContentControl, ...

随机推荐

  1. 安卓开发 java控制UI

    创建布局管理器对象 设置背景 设置活动界面 按钮事件 按钮显示

  2. NESSUS安装破解_Windows(Linux一直没成功)

    一.安装 1. nessus官网下载安装包https://www.tenable.com/downloads/nessus ps:我是8.*版本的,然后找对应的系统下载安装包 2.点击安装包进行安装, ...

  3. P3804 【模板】后缀自动机 (SAM) && P6139 【模板】广义后缀自动机(广义 SAM)

    普通 \(\text{SAM Code}\) #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #d ...

  4. OpenSCAD:一款用于创建实体3D CAD对象的软件

    推荐:使用 NSDT场景设计器 快速搭建 3D场景. 原文链接:https://www.mvrlink.com/openscad/ OpenSCAD是一个用于创建实体3D CAD对象的软件.它是免费软 ...

  5. XMLHttpRequest、Ajax、Fetch与Axios

    1. 引言 XMLHttpRequest.Ajax.Fetch与Axios是网页前后端交互中常见到的名词 参考MDN:Ajax - Web 开发者指南 | MDN (mozilla.org) Ajax ...

  6. PostgreSQL数据库切割和组合字段函数

    Postgresql里面内置了很多的实用函数,下面介绍下组合和切割函数一.组合函数1.concata.语法介绍 concat(str "any" [, str "any& ...

  7. Golang make和new的区别及实现原理详解

    在Go语言中,有两个比较雷同的内置函数,分别是new和make方法,二者都可以用来分配内存,那他们有什么区别呢?下面我们就从底层来分析一下二者的不同.感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助 ...

  8. linux更新cmake(无需删除旧版本)

    旧版本:3.15 新版本:3.22.1 下载新版本 https://cmake.org/files/ 手动下载或使用wget wget https://cmake.org/files/v3.22/cm ...

  9. k8s之pod的生命周期

    pod生命周期 和一个个独立的应用容器一样,Pod 也被认为是相对临时性(而不是长期存在)的实体. Pod 会被创建.赋予一个唯一的 ID(UID),并被调度到节点,并在终止(根据重启策略)或删除之前 ...

  10. 尺取法 C - Vasya and String CodeForces - 676C

    C - Vasya and String CodeForces - 676C #include<iostream> using namespace std; int main() { lo ...