ts的接口和泛型的基本语法
一、接口
1.接口定义
接口是一种规范的定义,它定义行为和规范,在程序设计中接口起到限制和规范的作用。
2.接口的声明与使用
//声明对象类型接口
interface Person {
name: string,
age: number,
say(): void
}
// 使用接口
let person: Person = {
name: 'jack',
age: 18,
say() {
}
}
3.函数类型接口
// 对方法传入的参数以及返回值进行约束 批量约束
interface encypt{
(key:string, value:string):string;
} var md5:encypt = function (key, value):string{
return key + ' ' + value
}
console.log(md5('李', '二狗')) var sha1:encypt = function(key, value):string{
return key + '--' + value
}
console.log(sha1('dog', 'zi'))
4.接口(interface)和类型别名(type)的对比
// 相同点:都可以给对象指定类型
//定义接口
interface Person {
name: string,
age: number,
say(): void
}
//类型别名
type Person= {
name: string,
age: number,
say(): void
}
// 使用接口
let person: Person = {
name: 'jack',
age: 18,
say() {
}
}
// 不同点:1.接口只能为对象指定类型,接口可以通过同名来添加属性
// 2.类型别名不仅可以指定类型,还可以为任意类型指定别名
interface Bat {
name: string
}
interface Bat {
age: number
}
function fgh(id: Bat) {
}
fgh({
name: "dfsd",
age: 12
})
// 声明已有类型(即取别名)
type A = number;
// 字面量类型
type B = 'foo';
// 元组类型
type C = [number, string];
// 联合类型
type D = number | boolean|string;
5.接口可选属性和只读性
interface FullName{
readonly id:string
firstName:string;
lastName?:string;
}
function getName(name:FullName){
console.log(name)
}
getName({
firstName:'zhang',
})
6.任意类型
interface UserInfo {
name: string,
age: number,
sex?: string
[propName: string]: any //一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性类型都必须是任意属性类型的子类
}
const myInfo: UserInfo = {
name: "jack",
age: 18,
test: "123123",
test1: 23
}
7.接口的继承
// 使用extends关键字继承,实现接口的复用
interface Point2D {
x: number;
y: number
}
interface Point3D extends Point2D {
z: number
}
let P: Point3D = {
x: 1,
y: 2,
z: 3
}
8.通过implements来让类实现接口
interface Single {
name: string,
sing(): void
}
class Person implements Single {
name = "tom"
sing(): void {
console.log("qwe");
}
}
//Person 类实现接口Single,意味着Person类中必须提供Single接口中所用的方法和属性
二、泛型
1.泛型的理解
泛型是指在预先定义函数、接口或者类的时候,不预先指定数据的类型,而是在使用的时候指定,从而实现复用。
2.使用泛型变量来创建函数
// 使用泛型来创建一个函数
//格式: 函数名<泛型1,泛型2> (参数中可以使用泛型类型):返回值也可以是泛型类型
function id<T>(value: T): T {
return value
}
//调用泛型函数
const num = id(10)
const str = id("as")
const ret = id(true)
//多个泛型变量
function identity <T, U>(value: T, message: U) : T {
console.log(message); return value;
}
console.log(identity(68, "Semlinker"));
3.泛型约束
// 如果我们直接对一个泛型参数取 length 属性, 会报错, 因为这个泛型根本就不知道它有这个属性
// 没有泛型约束
function fn<T>(value: T): T {
console.log(value.length);//error
return value
}
//通过extends关键字添加泛型约束,传入的参数必须有length属性
interface Ilength {
length: number
}
function fn1<T extends Ilength>(value: T): T {
console.log(value.length);
return value
}
fn1("asdad")
fn1([1,4,5])
fn1(12323) //报错
4.泛型接口
// 接口可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强复用性
// 定义
interface IdFunc<T> {
id: (value: T) => T
ids: () => T[]
}
// 使用
let obj: IdFunc<number> = { //使用时必须要加上具体的类型
id(value) {
return value
},
ids() {
return [1, 4, 6]
}
}
//函数中的使用
5.泛型类
//创建泛型类
class GenericNumber<Numtype>{
defaultValue: Numtype
constructor(value: Numtype) {
this.defaultValue = value
} }
// 使用泛型类
const myNum = new GenericNumber<number>(100)
6.泛型工具类型
作用:TS内置了一些常用的工具类型,用来简化TS中的一些常见操作
6.1 partail
// partial<T>的作用就是将某个类型中的属性全部变为可选项?
interface Props {
id: string,
children: number[]
}
type PartailProp = Partial<Props> let obj1: PartailProp = { }
6.2 Readonly
// Readonly<T>的作用将某个类型中的属性全部变为只读
interface Props {
id: string,
children: number[]
}
type PartailProp = Readonly<Props> let obj1: PartailProp = {
id: "213123",
children: []
}
obj1.id="122" //报错
6.3 pick
// Pick<T, K>的作用是将某个类型中的子属性挑出来,变成包含这个类型部分属性的子类型
interface Todo {
title: string,
desc: string,
time: string
}
type TodoPreview = Pick<Todo, 'title' | 'time'>;
const todo: TodoPreview = {
title: '吃饭',
time: '明天'
}
6.4 Record
// Record<K , T>的作用是将K中所有的属性转换为T类型
interface PageInfo {
title: string
}
type Page = 'home'|'about'|'other';
const x: Record<Page, PageInfo> = {
home: { title: "xxx" },
about: { title: "aaa" },
other: { title: "ccc" },
};
6.5. Exclude
// Exclude<T,U>的作用是将某个类型中属于另一个类型的属性移除掉
type Prop = "a" | "b" | "c"
type T0 = Exclude<Prop, "a">; // "b" | "c"
const t: T0 = 'b';
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