日文版本的vs 2008 ,

在 《 新建 里面先创建一个项目

然后点击项目去创建一个C++的主启动文件

选择创建的文件类型

然后在文件里面写入代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world!"<< endl;
cin.get();//这个可以不要
return ;
}

改为运行模式,因为调试模式会出问题(不过貌似是你编译后,再改成debug模式也能运行)

到这一步就表示Hello world 程序已经跑起来了

随机推荐

  1. Samara SAU ACM ICPC 2013-2014 Quarterfinal Qualification Contest

    A: 简单题,因为题目中说了不会有数据相同: #include<cstdio> #include<algorithm> #define maxn 200005 using na ...

  2. codeforces D. Pashmak and Parmida's problem

    http://codeforces.com/contest/459/problem/D 题意:给你n个数,然后统计多少组(i,j)使得f(1,i,ai)>f(j,n,aj); 思路:先从左往右统 ...

  3. Andoid 学习笔记 AppCompatEditText

    android.support.v7.widget.AppCompatEditText 只有浮动标签 style中添加 <style name="txt_lab" paren ...

  4. 服务器RAID配置全程与RAID基础知识

    服务器RAID配置全程 一.RAID介绍 RAID是Redundent Array of Inexpensive Disks的缩写,直译为“廉价冗余磁盘阵列”,也简称为“磁盘阵列”.后来RAID中的字 ...

  5. Linux Kernel 多个本地拒绝服务漏洞

    漏洞名称: Linux Kernel 多个本地拒绝服务漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201308-154 发布时间: 2013-08-12 更新时间: 2013-08-12 危害等级:    漏 ...

  6. ☀【Zepto】touch events

    https://github.com/madrobby/zepto jTouchhttps://github.com/liutian1937/jTouch iphone.ipod Touch.ipad ...

  7. JSTL语法及参数

    转:http://blog.csdn.net/hakunamatata2008/article/details/3942812 JSTL语法及参数 JSTL包含以下的标签:     常用的标签:如&l ...

  8. 搜索(剪枝优化):HDU 5113 Black And White

    Description In mathematics, the four color theorem, or the four color map theorem, states that, give ...

  9. 游戏开发Camera之Cinematic Camera-深度

    人的视觉系统是二维的,它通过生理和心理的暗示来感知图像的深度,在现实世界中视觉系统会自动用深度线索depth cue来确定对象之间的距离游戏画面也是二维的,用x,y轴来定义,画面深度用z轴来定义,可以 ...

  10. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进

    在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...