面象对象编程技术的核心理念:封装、继承、多态;在一些主流的高级编程语言中,比如:C#,VB.NET,JAVA,PHP等都是很容易实现的,而如果要在javascript中实现面象对象编程,可就不那么直接和容易了,因为javascript并不是面向对象的语言,所以我们只能通过javascript的一些特性,比如:闭包、原型链等来模拟出面向对象编程,我认为这些是作为熟练掌握与灵活运用javascript的基础,园子里已有很多的javascript高手对于这方面都有介绍与分析,而我仅以作为一个项目负责人(独立设计与开发WEB前端与后端)的视角来重新理解javascript面向对象要点。

既然是面向对象,首先我们要知道如何创建一个对象,以下列出了创建对象的几种常见方法:

A.直接创建一个对象实例:

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//直接实例化一个对象
var Person1 = { Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 };
 
alert(Person1.Name);
 
var Person2 = new Object();
Person2.Name = "梦在旅途";
Person2.Age = 29;
Person2.Sex = "男";
Person2.Height = 178;
 
alert(Person2.Name);
 
//这个是上面的简写
var Person3 = new Object({ Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 });
alert(Person3.Name);

优点:直接创建一个对象,无需提前定义类型;

缺点:无法实现复用;

B.先定义后实例化对象:

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//先定义类,再实例化成对象
function Person4(n,a,s,h) {
    this.Name = n;
    this.Age = a;
    this.Sex = s;
    this.Height = h;
}
 
var p4 = new Person4("梦在旅途", 29, "男", 178);
alert(p4.Age);

优点:类似面向对象编程语言的构造函数,容易理解,且定义后可通过new关键字实例化多个对象,实现复用。

缺点:需先定义后才能实例化;

综上所述,建议采用B方法来创建对象。

实现封装,即只暴露公共方法与公共属性,隐藏实现细节(私有方法、属性)

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function Person5(n, a, s, h) {
 
    //公共属性
    this.Name = n;
    this.Age = a;
    this.Sex = s;
    this.Height = h;
     
    //公共方法
    this.AfterYear = function (count) {
        updateAge(count);
        alert(_currentYear +"后,我已经:" this.Age +"岁了!");
    };
 
    this.Say = function () {
        alert("我的个人信息--> Name: "this.Name+", Age: "this.Age +", Sex: "this.Sex +", Height:" this.Height);
    }
 
    //私有属性与方法
    var _self = this;
    var _currentYear = 2015;
    function updateAge(count) {
        _currentYear += count;
        _self.Age += count;
    };
}
 
var p5 = new Person5("梦在旅途", 29, "男", 178);
p5.AfterYear(10);
p5.AfterYear(25);

利用原型链实现继承,即一个对象包含另一个对象的所有公共属性与方法,实现继承的方法有很多,我觉得采用如下形式来模拟继承更符合面向对象的思维:

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function SoftEngineer(n, a, s, h, lang) {
    Person5.call(this, n, a, s, h);//将Person5的所有属性与方法包含到SoftEngineer中,从而实现继承
    this.Lang = lang;
    this.SayCode = function () {
        alert("我是一名软件工程师,我会" this.Lang + "编程语言!");
    }
 
    this.Working = function () { };//空方法,类似面向对象中的虚方法
}
 
SoftEngineer.prototype = new Person5(); //将SoftEngineer的原型指定Person5的实例
 
var softengr = new SoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript");
softengr.Say();
softengr.SayCode();

利用原型链实现多态,即基于同一个方法签名在不同的子类中表现的形式不同:

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function WebSoftEngineer(n, a, s, h, lang) {
    SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]);
    this.Working = function () {
        alert("我是网页工程师,从事网页开发设计工作!");
    };
};
 
WebSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer();
 
function AppSoftEngineer(n, a, s, h, lang) {
    SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]);
    this.Working = function () {
        alert("我是应用工程师,从事客户端应用程序开发设计工作!");
    };
};
AppSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer();
 
var webengr = new WebSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript");
webengr.Say();
webengr.Working();
 
var appengr = new AppSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "c#");
appengr.Say();
appengr.Working();

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