合并 cordovaLib库:

lipo -create 'Release-iphoneos/libCordova.a' "Release-iphonesimulator/libCordova.a" -output "libCordova.a"

查看:

lipo -info libCordova.a

合并cordova脚本:

define static library target name

LIB_NAME="Cordova"

# define output folder environment variable

UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal

DEVICE_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos

SIMULATOR_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator

# Step 1. Build Device and Simulator versions

# insert such -arch i386 before BUILD_DIR assign arch

xcodebuild -target "${LIB_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos  BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"

xcodebuild -target "${LIB_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator  BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"

# Cleaning the oldest and make sure the output directory exists

if [ -d "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}" ]

then

rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"

fi

mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"

# Step 2. Create universal binary file using lipo

lipo -create "${DEVICE_DIR}/lib${LIB_NAME}.a" "${SIMULATOR_DIR}/lib${LIB_NAME}.a" -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/lib${LIB_NAME}.a"

# Last touch. copy the header files. Just for convenience

cp -R "${DEVICE_DIR}/include" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"

#open the universal dir

open "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"

#delete DEVICE and SIMULATOR build file

#rm -rf "${DEVICE_DIR}"

#rm -rf "${SIMULATOR_DIR}"

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