首先自定义一个View子类:

package com.example.androidtest0.myView;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class DrawView extends View {
public float currentX = ;
public float currentY = ;
//定义、并创建画笔
Paint p = new Paint();
public DrawView(Context context) {
super(context);
} public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
//绘制一个小球
canvas.drawCircle(currentX, currentY, , p);
} /**
* 为该组件的触碰事件重写事件处理方法
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//修改currentX、currentY两个属性
currentX = event.getX();
currentY = event.getY();
//通知当前组件重绘自己
invalidate();
return true;
}
}

主界面XML:

custom_layout.xml

<pre name="code" class="java"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/root"
android:orientation="vertical" > </LinearLayout>

主activity文件如下:

package com.example.androidtest0;

import com.example.androidtest0.myView.DrawView;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout; public class CustomView extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.custom_layout);
}
}

效果:

除此之外:

还可以用XML的方式:也是首先建一个View的子类,和上面一样。然后主界面XML如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/root"
android:orientation="vertical" > <com.example.androidtest0.myView.DrawView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>

主activity文件如下:

package com.example.androidtest0;

import com.example.androidtest0.myView.DrawView;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout; public class CustomView extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.custom_layout);
}
}

Android 自定义组件随着手指自动画圆的更多相关文章

  1. Android自定义组件系列【7】——进阶实践(4)

    上一篇<Android自定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识,这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpan ...

  2. Android自定义组件之自动换行及宽度自适应View:WordWrapView

    目的: 自定义一个ViewGroup,里面的子view都是TextView,每个子view  TextView的宽度随内容自适应且每行的子View的个数自适应,并可以自动换行 一:效果图 二:代码 整 ...

  3. Android自定义组件系列【6】——进阶实践(3)

    上一篇<Android自定义组件系列[5]--进阶实践(2)>继续对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>进行了分析,这一篇计划 ...

  4. Android自定义组件系列【5】——进阶实践(2)

    上一篇<Android自定义组件系列[5]--进阶实践(1)>中对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>前一部分进行了实现,这一 ...

  5. Android自定义组件系列【4】——自定义ViewGroup实现双侧滑动

    在上一篇文章<Android自定义组件系列[3]--自定义ViewGroup实现侧滑>中实现了仿Facebook和人人网的侧滑效果,这一篇我们将接着上一篇来实现双面滑动的效果. 1.布局示 ...

  6. Android自定义组件

    [参考的原文地址] http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47101387效果图: 实现方式: 一:自定义一个含有EditText和Butt ...

  7. Android自定义Activity酷炫的动画跳转效果

    两个Activity跳转的时候,自定义翻页效果: Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);   sta ...

  8. Android 自定义组件之如何实现自定义组件

    参考链接:http://blog.csdn.net/jjwwmlp456/article/details/41076699 简介 Android提供了用于构建UI的强大的组件模型.两个基类:View和 ...

  9. Android自定义组件系列【3】——自定义ViewGroup实现侧滑

    有关自定义ViewGroup的文章已经很多了,我为什么写这篇文章,对于初学者或者对自定义组件比较生疏的朋友虽然可以拿来主义的用了,但是要一步一步的实现和了解其中的过程和原理才能真真脱离别人的代码,举一 ...

随机推荐

  1. String sql = "update web_admin set adminname=? ,password=? where id=?;怎么给“?” 传值?

    PreparedStatement pstmt = con.prepareStatement("UPDATE EMPLOYEES                                ...

  2. Orchard 学习-手动安装Orchard

    通过Orchard zip 文件手动配置网站 这篇文章将引导你如果通过Zip文件来安装Orchard. 我们会使用三种不同的方法来承载Orchard: IIS. WebMatrix and IIS E ...

  3. HTML标签_Form

    理解HTML是如何跳转到java程序中去的:Form常用HTML标签的作用<body> <form action="servlet/UploadServlet" ...

  4. spring线程池配置

    源自:http://zjriso.iteye.com/blog/771706 1.了解 TaskExecutor接口 Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurr ...

  5. OC - 2.OC基础知识介绍

    一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 ...

  6. java新手笔记14 类继承示例

    1.Person package com.yfs.javase; public class Person { private String name; private int age; private ...

  7. 安卓模拟器"bluestacks"在电脑上的设置.(宽,高)

    可以在手机上找到大量英语学习APP. 习惯使用电脑的朋友,可以安装模拟器来使用这些APP. bluestacks 是一款比较好的模拟器. 但其默认的宽,高,却无法在软件中修改. 找到一个比较好的教程来 ...

  8. 滑动条 Trackbar[OpenCV 笔记9]

    OpenCV中没有实现按钮的功能,我们可以利用滑动条来实现按钮功能. , ); trackbarname 轨迹条的名字. winname 窗口的名字,轨迹条会依附在这个窗口上. value 一个指向整 ...

  9. C++里容易忽视却不能忽视的

    1 define 只是简单地文本替换. 2 每个机器的字长不同. 3 每个类型在不同的机器上,所占用的内存空间不同. 4 每个机器内部的字节大小端不同. 5 并不是所有的编译器或机器都支持最新的C++ ...

  10. Essential C++ 学习笔记01--基本语法

    <Essential C++>1.1-1.4节笔记 1. main 函数 main 函数是代码的入口,若无 main 函数,编译不通过. main 函数通常声明为 int, return ...