IOS开发基础知识--碎片7
三十八:各个版本IPHONE分辨率及图片的实现原理
desert@2x : iPhone 4s ( x )
desert-568h@2x : iPhones , 5C and 5S ( x )
desert-667h@2x : iPhone ( x )
desert-736h@3x : iPhone + ( x )
desert@2x~ipad : iPad ( x )
iPhone 4S Screen Size: 3.5 Inches Resolution: 640 x 960 (Half: 320 x 480)
iPhone 5 Screen Size: 4.0 Inches Resolution: 640 × 1136 (Half: 320 x 568)
iPhone 5S/5C Screen Size: 4.0 Inches Resolution: 640 x 1136 (Half: 320 x 568)
iPhone 6 Screen Size: 4.7 Inches Resolution: 750 x 1334 (Half: 375 x 667)
iPhone 6 Plus Screen Size: 5.5 Inches Resolution: 1242 x 2208 (1/3: 414 x 736) The size of iPhone 6 Plus is @3x scaling. So, it is divided by 3.

界面大小比例:
图片大小实现的原理:
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, thisDeviceClass) {
thisDeviceClass_iPhone,
thisDeviceClass_iPhoneRetina,
thisDeviceClass_iPhone5,
thisDeviceClass_iPhone6,
thisDeviceClass_iPhone6plus,
// we can add new devices when we become aware of them
thisDeviceClass_iPad,
thisDeviceClass_iPadRetina,
thisDeviceClass_unknown
};
thisDeviceClass currentDeviceClass();
@interface UIImage (DeviceSpecificMedia)
+ (instancetype )imageForDeviceWithName:(NSString *)fileName;
@end
#import "UIImage+DeviceSpecificMedia.h"
thisDeviceClass currentDeviceClass() {
CGFloat greaterPixelDimension = (CGFloat) fmaxf(((float)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height),
((float)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.width));
switch ((NSInteger)greaterPixelDimension) {
case :
return (( [[UIScreen mainScreen]scale] > 1.0) ? thisDeviceClass_iPhoneRetina : thisDeviceClass_iPhone );
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone5;
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone6;
break;
case :
return thisDeviceClass_iPhone6plus;
break;
case :
return (( [[UIScreen mainScreen]scale] > 1.0) ? thisDeviceClass_iPadRetina : thisDeviceClass_iPad );
break;
default:
return thisDeviceClass_unknown;
break;
}
}
@implementation UIImage (deviceSpecificMedia)
+ (NSString *)magicSuffixForDevice
{
switch (currentDeviceClass()) {
case thisDeviceClass_iPhone:
return @"";
break;
case thisDeviceClass_iPhoneRetina:
return @"@2x";
break;
case thisDeviceClass_iPhone5:
return @"-568h@2x";
break;
case thisDeviceClass_iPhone6:
return @"-667h@2x"; //or some other arbitrary string..
break;
case thisDeviceClass_iPhone6plus:
return @"-736h@3x";
break;
case thisDeviceClass_iPad:
return @"~ipad";
break;
case thisDeviceClass_iPadRetina:
return @"~ipad@2x";
break;
case thisDeviceClass_unknown:
default:
return @"";
break;
}
}
+ (instancetype )imageForDeviceWithName:(NSString *)fileName
{
UIImage *result = nil;
NSString *nameWithSuffix = [fileName stringByAppendingString:[UIImage magicSuffixForDevice]];
result = [UIImage imageNamed:nameWithSuffix];
if (!result) {
result = [UIImage imageNamed:fileName];
}
return result;
}
@end
三十九:其它几张知识图片
1:NSObject继承类图

2:sqlite3返回含义

3:视图坐标说明

4:生命周期图

5:UI继承图

6:Segue列表跳转,关于selection跟Accessory的区别

7:IOS6与IOS7界页的差别

四十:为什么XCode项目中会有A M这种标识

如果没装过svn,默认是本机 git管理。 M是表示改文件有改动,A是新增加的文件。目前是都没有提交到服务器状态,到source control 里点选commit 提交后就没这些了,下次再有改动或新增,还会出现该标记。
四十一:MAC 本地进行IP映射域名的操作
1.打开finder, 快捷键:shift+command+g 前往文件夹 “/etc”
2.找到hosts文件托到桌面修改,再把/etc下源文件删除,把桌面修改好的拖进/etc。
最后在终端:ping svnserver ,如果能ping通到192.168.1.51,说明映射成功
四十二:arm64 armv7 armv7s arm6
目前ios的指令集有以下几种:
• armv6 ◦
iPhone
◦ iPhone2
◦ iPhone3G
◦ 第一代和第二代iPod Touch • armv7
◦ iPhone4
◦ iPhone4S • armv7s
◦ iPhone5
◦ iPhone5C • arm64
◦ iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~ ================================================ Architecture : 指你想支持的指令集。 Valid architectures : 指即将编译的指令集。 Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。 ================================================ 现在是2014年初,其实4和4S的用户还是蛮多的,而iphone3之类的机器几乎没有了,所以我们的指令集最低必须基于armv7. 因此,Architecture的值选择:armv7 armv7s arm64 PS:选arm64时需要最低支持5.1.1:
四十三:真机测试报 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7
这是因为在项目中引用的两个相同的类库引起了,在我的项目中是因为引入的两个不同指令集引起的;
四十四:UINavigationBar的一些属性的行为发生了变化

self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIColor blackColor];
self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor whiteColor];
[self.navigationController.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]}];
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
IOS开发基础知识--碎片7的更多相关文章
- IOS开发基础知识碎片-导航
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...
- IOS开发基础知识--碎片33
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicat ...
- IOS开发基础知识--碎片42
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象( ...
- IOS开发基础知识--碎片50
1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fi ...
- IOS开发基础知识--碎片3
十二:判断设备 //设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice cur ...
- IOS开发基础知识--碎片11
1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplicat ...
- IOS开发基础知识--碎片14
1:ZIP文件压缩跟解压,使用ZipArchive 创建/添加一个zip包 ZipArchive* zipFile = [[ZipArchive alloc] init]; //次数得zipfilen ...
- IOS开发基础知识--碎片16
1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOO ...
- IOS开发基础知识--碎片19
1:键盘事件顺序 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示之前 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成后 UIKeyboar ...
- IOS开发基础知识--碎片40
1:Masonry快速查看报错小技巧 self.statusLabel = [UILabel new]; [self.contentView addSubview:self.statusLabel]; ...
随机推荐
- 深入学习jQuery选择器系列第八篇——过滤选择器之伪子元素选择器
× 目录 [1]通用形式 [2]反向形式 [3]首尾元素 [4]唯一元素 前面的话 本文是子元素选择器的续篇,主要介绍关于nth-of-type()选择器的内容.该部分内容并非没有出现在<锋利的 ...
- AngularJS之初级Route【一】(六)
前言 这一节我们来讲讲AngularJS中的路由以及利用AngularJS在WebAPi中进行CRUD.下面我们一起来看看. 话题 当我们需要进行路由映射时即用到$route服务,在AngularJS ...
- iOS开发之新浪微博山寨版代码优化
之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下.为了减少代 ...
- C语言之链表
这两天在复习C语言的知识,为了给下个阶段学习OC做准备,以下的代码的编译运行环境是Xcode5.0版本,写篇博文把昨天复习的C语言有关链表的知识给大家分享一下,以下是小菜自己总结的内容,代码也是按照自 ...
- java 线程池ThreadPoolExecutor 如何与 AsyncTask() 组合使用。
转载请声明出处谢谢!http://www.cnblogs.com/linguanh/ 这里主要使用Executors中的4种静态创建线程池实例方法中的 newFixedThreadPool()来举例讲 ...
- label用js,jquery取值赋值,以及怎么在后台取值
label标签在JS和Jquery中使用不能像其他标签一样用value获取它的值: 可以这样: JS: var label=document.getElementByIdx_x("id&qu ...
- 【转】App开放接口api安全性—Token签名sign的设计与实现
前言 在app开放接口api的设计中,避免不了的就是安全性问题,因为大多数接口涉及到用户的个人信息以及一些敏感的数据,所以对这些接口需要进行身份的认证,那么这就需要用户提供一些信息,比如用户名密码等, ...
- [转]9个offer,12家公司,35场面试,从微软到谷歌,应届计算机毕业生的2012求职之路
1,简介 毕业答辩搞定,总算可以闲一段时间,把这段求职经历写出来,也作为之前三个半月的求职的回顾. 首先说说我拿到的offer情况: 微软,3面->终面,搞定 百度,3面->终面,口头of ...
- Entity Framework 数据库先行、模型先行、代码先行
数据库先行(Database First):基于已存在的数据库,利用某些工具(如Vs提供的EF设计器)创建实体类,数据库对象与实体类的匹配关系等,你也可以手动修改这些自动生成的代码及匹配文件. 模型先 ...
- Python 3.4 send mail
#coding=utf-8 #Python 3.4 https://docs.python.org/3.4/library/ #IDE:Visual Studio 2015 Window10 impo ...