C++ 静态数据成员和静态成员函数
class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};
const int base::_i=;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};
class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};
class base{
public:
base(){_i=;_val=;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数
_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=;
class base{
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
class base{
virtual static void func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3() volatile;//错误
};
C语言中的static与全局变量的区别:
静态全局变量和其他的全局变量的存储地点并没有区别,都是在全局区,但是它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它。
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