2在作者另一篇

移动端H5地图离线瓦片方案

 

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

1.背景

移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点。常规的瓦片展示方案是移动端实时请求在线瓦片服务(瓦片放在服务器端供直接读取,或者瓦片由地理服务器发布成WMTS服务等)。这个方案存在两个问题:

* 瓦片实时请求加载受限于移动端网速,容易导致加载卡顿现象

* 瓦片请求耗费手机流量。

试想,如果我们将切图瓦片提前存放到移动设备上,每次瓦片请求时直接读取设备缓存瓦片,不仅可以提高瓦片加载效率,也可以规避流量的耗费。目前各大地图厂商也都提供了地图下载功能,使得手机即使在无网环境下依然可以照常使用地图。

2.方案研究点

  • JS无法直接读取移动端本地文件,如何进行本地瓦片获取
  • 避免下载全部瓦片导致的数据量过大,如何实现瓦片基于单元网格(最小打包单元,相对稳定,避免使用责任网格打包后由于网格变动导致的重复工作量)的打包,如何基于单元网格瓦片生成责任网格的打包,并实现上传更新。
  • 瓦片为规则矩形,如何实现在移动端只显示不规则面(责任网格)内的地图信息,即裁剪显示

3.JS读取手机本地瓦片文件的解决方法

3.1方法描述

  • 与手机研发定义读取本地瓦片时的固定URL前缀,手机程序监听所有请求,当匹配上该固定前缀时,则表明手机程序需进行文件读取,如:
    var offlineURL = "http://mobile.test.com.cn/tile? "
  • 请求参数带有瓦片级别、行、列、文件名参数。手机程序解析这些参数,读取本地对应瓦片,并将数据返回

3.2优化

请求参数中增加瓦片服务端获取URL,当手机本地没有寻找到对应瓦片时,则触发服务端获取的URL,从服务端获取瓦片后再缓存至手机本地,如:

var offlineURL = "http://mobile.test.com.cn/tile?raw="
url = offlineURL+encodeURIComponent(url)+"&level="+level+
"&row="+row+"&col="+col+"&layername="+(this.get("mobileCacheName")||"");

对在线URL进行编码(可将URL中的特殊符号转换),便于手机程序获取raw参数对应的值。

4.基于网格图层的瓦片打包工具

4.1工具设计思路

  • 获取瓦片切图的具体参数:包含各级别比例尺、切图原点、瓦片大小
  • 遍历网格图层获取图层各要素,获得各要素的四角范围
  • 通过切图参数以及要素的四角范围,算出该范围所对应的所有瓦片,将这些瓦片保留原有文件组织结构拷贝至目录文件夹下。遍历处理所有要素对应的四角范围瓦片。
  • 将目标文件夹压缩成一个文件
    public static int getXTileIndex(double x,double originx,double resolution,double size)
{
double d = (x - originx) / (resolution * size);
int index = (int)Math.Floor(Math.Abs(d));
return index;
} public static int getYTileIndex(double y, double originy, double resolution, double size)
{
double d = (y - originy) / (resolution * size);
int index = (int)Math.Floor(Math.Abs(d));
return index;
} public static String calcPath(String dir,int level,int yindex,int xindex)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder(dir).Append("\\").Append("L");
sb.Append(padLeft(Convert.ToString(level, 16), 2, '0'));
sb.Append("\\").Append("R").Append(padLeft(Convert.ToString(yindex, 16), 8, '0'));
sb.Append("\\").Append("C").Append(padLeft(Convert.ToString(xindex, 16), 8, '0'));
sb.Append(".png");
return sb.ToString();
} private static String padLeft(String str, int size, char symbol)
{
if (str == null)
str = "";
int str_size = str.Length;
int pad_len = size - str_size;
StringBuilder retvalue = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < pad_len; i++)
{
retvalue.Append(symbol);
}
return retvalue.Append(str).ToString();
}

4.2工具展示

5.手机服务端进行瓦片整合以及上传

5.1基于单元网格切片合成责任网格切片

单元网格的切片组织如下:

即:网格编码_alllayers\level\row\col.png
所以,服务端进行责任网格瓦片合并方法如下:

  • 读取责任网格与单元网格的对应关系表,获取每个责任网格编码对应的所有单元网格编码
  • 在单元网格切片文件夹中找到所有对应的单元网格编码切片文件夹
  • 以增量覆盖方式,将各单元网格文件夹中的文件(从_allLayers文件夹至下)进行合并,合并后的文件存放至责任网格编码的文件夹下
  • 将各责任网格文件分别压缩

5.2责任网格瓦片打包上传

服务端修改更新配置,当移动端再次启动时,依据不同移动端所属的责任网格区域进行对应的瓦片下载和解压。

6.成果展示

7.前端优化展示效果——遮罩展示

由于瓦片是规则四边形,而区域是不规则多边形,所以全图浏览时会出现太多不在区域范围内的数据。 这里可以使用遮罩的思想进行处理:制作一个很大的四边形,然后以区边界要素为内环,两者结合构成一个环状要素。叠加在地图上时,把多边形环要素设置为背景色,这可以变相实现遮罩效果。

-----欢迎转载,但保留版权,请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

移动端H5地图离线瓦片方案(1)(2)的更多相关文章

  1. 移动端H5地图离线瓦片方案

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点.常规的瓦片展 ...

  2. 移动端H5地图矢量SHP网格切分打包方案

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 与离线瓦片方案一样,同样是为了解决移动端网速和流量问题,但是却 ...

  3. OpenLayers加载高德地图离线瓦片地图

    本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer加载谷歌地球离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/openla ...

  4. 最佳移动端h5自适应rem适配方案

    一.利用lib-flexible.postcss-plugin-px2rem插件 进行移动端rem适配. 1.第一 引入lib-flexible . 安装lib-flexible: npm i lib ...

  5. OpenLayers加载百度离线瓦片地图(完美无偏移)

    本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer完美无偏移加载百度离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/ope ...

  6. 移动端H5页面高清多屏适配方案

    背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范 ...

  7. 解惑好文:移动端H5页面高清多屏适配方案 (转)

    转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makeg ...

  8. [转]:移动端H5页面高清多屏适配方案

    原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们 ...

  9. 移动端H5活动页优化方案

    背景 项目:移动端H5电商项目 痛点:慢!!! 初始方案:最基本的图片懒加载,静态资源放到cdn,predns等等已经都做了.但是还是慢,慢在哪? 显而易见的原因:由于前后端分离,所有的数据都由接口下 ...

随机推荐

  1. 设计模式之策略模式(iOS开发,代码用Objective-C展示)

    在实际开发过程中,app需求都是由产品那边给出,往往是他给出第一版功能,我们写好代码后,会相应的给出第二版.第三版功能,而这些功能是在实际使用中,根据用户需求而不断增加的.如果在编码之初,我们并未认识 ...

  2. jQuery 学习笔记1 弹出一个对话框

    这里推荐使用sublime text 2来写,外加zen coding. 首先是写html 只需要html:xt,然后tab就可以得到一个html的完整结构. <!DOCTYPE html PU ...

  3. Kafka vs RocketMQ——单机系统可靠性

    引言 前几期的评测中,我们对比了Kafka和RocketMQ的吞吐量和稳定性,本期我们要引入一个新的评测标准——软件可靠性. 何为“可靠性”? 先看下面这种情况:有A,B两辆越野汽车,在城市的周边地区 ...

  4. Joint Extraction of Entities and Relations论文解析

    1. 前言 实体和关系的联合抽取问题作为信息抽取的关键任务,其实现方法可以简单分为两类: 一类是串联抽取方法.传统的串联抽取就是首先进行实体抽取,然后进行关系识别.这种分开的方法比较容易实现,而且各个 ...

  5. python MQTT 出现TypeError: payload must be a string, bytearray, int, float or None.

    原因, MQTT 发布信息,是不能发布 对象的,只能发布 字符串,整形,浮点型这样的 解决方法 self.__mqtt__.publish("computex/iot/5100/DataTr ...

  6. [NBIoT]NBIoT相关知识

    转自:http://blog.csdn.net/nbiot/article/details/54906431 通常,我们把物联网设备分为三类: ①无需移动性,大数据量(上行),需较宽频段,比如城市监控 ...

  7. RPC框架与分布式服务框架的区别

    第一:RPC框架是点对点的通信方式,即服务消费者与服务提供者是点对点通信 第二:分布式服务框架,不近具有RPC框架的特性,同时,还包括以下特性: 1.提供多台服务器提供服务,具有负载均衡策略 2.服务 ...

  8. win10开始菜单打不开,右下角时间点不开等问题

    服务--“User Manager",启动后,重启桌面进程

  9. ubuntu配置JDK

    1.下载JDK jdk-8u151-linux-x64.tar.gz 2.1.解压压缩包 tar -xzvf jdk-8u151-linux-x64.tar.gz 2.2.编辑~/.bashrc ex ...

  10. Mongo的备份和恢复(mongodump 和mongorestore )

    http://www.runoob.com/mongodb/mongodb-mongodump-mongorestore.html --备份单个表mongodump -u superuser -p 1 ...