一、捕获异常

异常处理是Java中的功能。在Android中使用SDK进行开发的时候常常要用到。Android原生代码在运行过程中假设遇到错误,须要检測,并抛出异常给Java层。运行原生代码出现了问题,比如使用了空指针、内存泄漏。而且没有做对应的检測盒异常抛出。APP会立即闪退。没有不论什么提示。

JNI中的异常处理和Java的不一样。Java中的异常处理,是直接捕获,然后做对应的处理。

JNI要求开发者在异常发生之后显式实现异常处理流。比例如以下面样例:

public class JavaClass {
/**
* 异常抛出方法
*/
private void throwException() throws NullPointerException {
throw new NullPointerException("Null pointer");
} /**
* 原生方法
*/
private native void nativeMethod();
}

在原生方法nativeMethod中调用throwException方法。nativeMethod原生方法须要显示地做异常处理。JNI提供了ExceptionOccurred函数查询虚拟机是否有挂起的异常。

在使用完之后。还须要ExceptionClear函数显式地清除异常。

jthrowable ex;

//...

(*env)->CallVoidMethod(env, instance, throwExceptionId);
ex = (*env)->ExceptionOccurred(env);
if (0 != ex) {
(*env)->ExceptionClear(env);
}

二、抛出异常

JNI也同意原生代码抛出异常。因为异常是Java的类,所以在JNI中须要用FindClass函数找到异常类。用ThrowNew函数就能够初始化并抛出新的异常。比如:

jclass clazz;

//...

clazz = (*env)->FindClass(env, "java/lang/NullPointerException");
if (0 != clazz) {
(*env)->ThrowNew(env, clazz, "Exception message.");
}

由于原生方法不受虚拟机的控制,所以抛出的异常并不会停止原生方法的运行。在抛出异常的时候。须要释全部已经分配的资源,比如内存资源...通过JNIEnv接口获得的局部引用,在原生方法返回之后会被虚拟机自己主动释放。

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