ICE(Internet Communications Engine)是Zeroc提供的一款高性能的中间件。使用ICE能使得php(或c++,java,python)与java,c++,.net,python等进行交互。基于ICE可以实现电信级的解决方案。

1第一个问题:为什么要使用中间件?

设想一个这样的场景:对于一个大型网站来说,往往有很多个web服务器,每个web服务器都存在很多对于数据库的操作。如果直接在php程序上直接操作数据库,那么势必要在每台web服务器都配置数据库的用户名,密码等信息,这是极度不安全的。并且如果我们要统一对数据库的操作进行管理和修改等,那么久要去每个web服务器上修改。因此,这时候中间件就产生了。它是基于SOA(面向服务架构)的思想,将对数据库的操作统一成一个服务,放置于一台服务机上,每个web服务器要对数据库进行操作,就可以直接访问这个提供中间件服务的服务器。

还有一点,考虑到性能问题,这里的提供服务的机子我们不使用html和xml传输数据,一般使用TCP,UDP这层的通信。

因此ICE就是现在非常流行的网站开发中间件之一。

关于更多理解为何使用中间件的原因这里有两个链接:

http://blog.csdn.net/phphot/archive/2009/04/18/4089806.aspx

http://hi.baidu.com/xdh2571/blog/item/8f01fafc4debfc89b801a04b.html

2 对于ICE,它是怎么样通信结构?

ICE有分为提供服务的一方Server和寻求服务的一方Client,两台机子上都需要安装ICE组件,他们的通信结构如下:

Client端应该事先知道Server端能提供的服务是什么,有什么格式?这就是图中的Proxy Code,在Proxy Code中定义好了类和接口。Server端中接口定义的就是Skeleton,具体实现接口的是Server Application,Server Application可以是C++,java,C#等写的,但是ICE不提供PHP写Server端。

3 安装ICE

安装环境: CentOS

1)
cd /etc/yum.repos.d/
wget http://www.zeroc.com/download/Ice/3.4/rhel5/zeroc-ice.repo

2)

编辑zeroc-ice.repo:

[zeroc-ice]

name=Ice 3.4 for Red Hat Enterprise Linux releasever−releasever−basearch

baseurl=http://www.zeroc.com/download/Ice/3.4/rhel5/$basearch

enabled=1

gpgcheck=1

gpgkey=http://www.zeroc.com/download/RPM-GPG-KEY-zeroc-release

3)

使用yum安装

yum install ice* db46* mcpp-devel

4)

确认机子是否安装g++,如果没有,则安装:

yum install gcc-c++ libstdc++-devel

4 写一个ICE例子,目的:Client端每调用一次服务,Server端就打出一个"hello world”;

基本环境:由于是实验目的,我仅仅将Client和Server同当做一台CentOS机子

A 建文件夹: mkdir ice_demo

B 创建文件Printer.ice,这个.ice文件是ICE的slice文件,在其中定义了服务的对象和接口

module Demo { 
interface Printer { 
void printString(string s); 
}; 
};

C #slice2cpp Printer.ice //产生出了Printer.h和Printer.cpp两个文件

D 创建Server.cpp

#include <Ice/Ice.h> 
#include <Printer.h> 
  
using namespace std; 
using namespace Demo; 
  
class PrinterI : public Printer { 
public: 
virtual void printString(const string& s, 
const Ice::Current&); 
}; 
  
void  
PrinterI:: 
printString(const string& s, const Ice::Current&) 

cout << s << endl; 

  
int 
main(int argc, char* argv[]) 

int status = 0; 
Ice::CommunicatorPtr ic; 
try { 
ic = Ice::initialize(argc, argv); 
Ice::ObjectAdapterPtr adapter 
= ic->createObjectAdapterWithEndpoints( 
"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); 
Ice::ObjectPtr object = new PrinterI; 
adapter->add(object, 
ic->stringToIdentity("SimplePrinter")); 
adapter->activate(); 
ic->waitForShutdown(); 
} catch (const Ice::Exception& e) { 
cerr << e << endl; 
status = 1; 
} catch (const char* msg) { 
cerr << msg << endl; 
status = 1; 

if (ic) { 
try { 
ic->destroy(); 
} catch (const Ice::Exception& e) { 
cerr << e << endl; 
status = 1; 


return status; 
}

E

#c++ -I. -I$ICE_HOME/include -c Printer.cpp Server.cpp

# c++ -o server Printer.o Server.o \ -L$ICE_HOME/lib -lIce –lIceUtil   //在同文件夹下会出现:server执行文件

F #slice2php Printer.ice

G 创建Client.php

<?php 
require 'Ice.php'; 
require 'Printer.php';

ic = null;
     try

{ic = null;     try     {ic = Ice_initialize(); 
base=base=ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000"); 
printer=DemoPrinterPrxHelper::checkedCast(printer=DemoPrinterPrxHelper::checkedCast(base); 
if(!$printer) 
throw new RuntimeException("Invalid proxy");

printer->printString("Hello World!");
     }

catch(Exceptionprinter->printString("Hello World!");     }     catch(Exceptionex) 

echo $ex; 
}

if(ic)
     {

// Clean up

try

{ic)     {     // Clean up     try     {ic->destroy(); 

catch(Exception ex)

{

echoex)     {     echoex; 


?>

H

打开一个终端运行 #./server

打开另一个终端运行 php Client.php

发现每运行一次Client.php,第一个终端就打出一个Hello World. ICE 运行成功.

附注:大型的网站对于ICE的使用是很多的。比如需要实现一个分词搜索的功能使用lucence,对数据库的访问,对memcached的访问都可以直接在ICE中写一个服务来提供统一管理和使用

PHP中间件--ICE的更多相关文章

  1. 高性能分布式应用开发中间件ICE介绍

    作为一个技术人员,你是否在为不断增长的数据量和日益复杂的业务逻辑而头疼不已,杂乱堆砌在一起的庞大业务让系统越来越脆弱,于是你想到了网格,想到了利用分布式来重组一个健壮的系统架构. 随后,RMI,EJB ...

  2. ICE 的回调

    使用分布式计算中间件ICE到现在已经有一年多了,在这一年里里面对ICE的理解.应用比较熟悉. 使用ICE写分布式软件,确实是很方便:ICE比较稳定.可靠,调用返回速度低延迟,使用简单,学习曲线不是很陡 ...

  3. js的prototype(2)

    1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javasc ...

  4. ICE中间件说明文档

    ICE中间件说明文档 1       ICE中间件简介 2       平台核心功能 2.1        接口描述语言(Slice) 2.2        ICE运行时 2.2.1         ...

  5. ICE中间件相关

    Ice 是 网络通信引擎 Internet Communications Engine 的简称,是ZeroC开发的一个面向对象的中间件平台.它提供了面向对象的远程过程调用.网格计算和发布/订阅功能,并 ...

  6. wamp调用ICE中间件

    wamp调用ICE中间件 wamp 是集成开发包,我的wamp中的php 为5.3.10 ,经过3天艰苦奋战,终于在phpinfo()中看到了 ICE 出现了.. OK,最新的ice  为 3.5.1 ...

  7. 在windows7下配置PHP访问ICE中间件(ICE3.5.1+PHP5.4+Apache2.2 for vc9)

    按照ICE的官方文档(http://doc.zeroc.com/display/Ice/Using+the+Windows+Binary+Distribution#UsingtheWindowsBin ...

  8. ZeroC Ice启用SSL通讯的配置

    Zeroc ICE ( Internet Communications Engine )中间件号称标准统一,开源,跨平台,跨语言,分布式,安全,服务透明,负载均衡,面向对象,性能优越,防火墙穿透,通讯 ...

  9. ZeroC Ice 暂记

    摘自: http://weibo.com/p/1001603869896789339575 原文地址: http://www.oschina.net/question/865233_242146 吴治 ...

随机推荐

  1. TensorFlow笔记-05-反向传播,搭建神经网络的八股

    TensorFlow笔记-05-反向传播,搭建神经网络的八股 反向传播 反向传播: 训练模型参数,在所有参数上用梯度下降,使用神经网络模型在训练数据上的损失函数最小 损失函数:(loss) 计算得到的 ...

  2. 各JAVA开发框架版本及对应信息

    日期:2017.05.22 当前最新 release 版本情况: 框架 最新GA(General Availability)版本 spring 4.3.8 spring boot 1.5.3 myba ...

  3. [转]StarWind模拟iSCSI设备

    StarWind模拟iSCSI设备 url: http://jimshu.blog.51cto.com/3171847/590412/  标签:职场 iSCSI 休闲 StarWind 原创作品,允许 ...

  4. Linq快速入门——Lambda表达式的前世今生

    Linq快速入门——Lambda表达式的前世今生   Lambda表达式其实并不陌生,他的前生就是匿名函数,所以要谈Lambda表达式,就不得不谈匿名函数,要谈匿名函数,那又要不得不谈委托. 何为委托 ...

  5. linux 信号处理 三 (信号集的使用)

    sigprocmask系统调用 使用条件: 1.有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数.这种情况是通过阻塞信号实现的. 2. ...

  6. zabbix监控进程的CPU和内存占用量,进程数量

    由于需要对公司特定服务进行监控,于是,通过编写脚本获取各个进程占用系统资源的信息,从而使用zabbix采集到这些数据进行特定进程的基础监控. 我这主要需要监控的程序如下: nginx redis my ...

  7. 杂项:MSMQ

    ylbtech-杂项:MSMQ MicroSoft Message Queuing(微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布 ...

  8. SQL 字段查找

    select [name] from sysobjects where [id] in (select [id] from syscolumns where [name]='a1') SQL 2005 ...

  9. php multicast多播实现详解

    什么是多播? 网络中存在3中传播形式,单播,广播,多播. 1. 单播 : 就是1->1 2. 广播 : 1->多(广播域内) 3. 多播 : 1->组(一组ip) 1 2 3 4 5 ...

  10. 【Gearman学习笔记】分布式处理入门

    1.首先,确保你已经安装了gearmand环境并且语言绑定(language binding)已经生效. 2.涉及到的各个部分: ServerThe server, gearmand, will co ...