下图描述了细分的基本思想,每次细分都是在每条边上插入一个新的顶点,可以看到随着细分次数的增加,折线逐渐变成一条光滑的曲线。曲面细分需要有几何规则和拓扑规则,几何规则用于计算新顶点的位置,拓扑规则用于确定新顶点的连接关系。下面介绍两种网格细分方法:Catmull-Clark细分和Loop细分。

Catmull-Clark subdivision

  Catmull-Clark细分是一种四边形网格的细分法则,每个面计算生成一个新的顶点,每条边计算生成一个新的顶点,同时每个原始顶点更新位置。下图为Catmull-Clark细分格式的细分掩膜,对于新增加的顶点位置以及原始顶点位置更新规则如下:

1.网格内部F-顶点位置:

  设四边形的四个顶点为v0、v1、v2、v3,则新增加的顶点位置为v = 1/4*(v0 + v1 + v2 + v3)。

2.网格内部V-顶点位置:

  设内部顶点v0的相邻点为v1、v2,…,v2n,则该顶点更新后位置为,其中α、β、γ分别为α = 1 - β - γ。

3.网格边界V-顶点位置:

  设边界顶点v0的两个相邻点为v1、v2,则该顶点更新后位置为v = 3/4*v0 + 1/8*(v1 + v2)。

4.网格内部E-顶点位置:

  设内部边的两个端点为v0、v1,与该边相邻的两个四边形顶点分别为v0、v1、v2、v3和v0、v1、v4、v5,则新增加的顶点位置为v = 1/4*(v0 + v1 + vf1 + vf2) = 3/8*(v0 + v1) + 1/16*(v2 + v3 + v4 + v5)。

5.网格边界E-顶点位置:

  设边界边的两个端点为v0、v1,则新增加的顶点位置为v = 1/2*(v0 + v1)。

效果:

function [VV, FF, S] = CC_subdivision(V, F, iter)
% Catmull_Clark subdivision
if ~exist('iter','var')
iter = ;
end
VV = V;
FF = F; for i = :iter
nv = size(VV,);
nf = size(FF,); O = outline(FF); original = :nv;
boundary = O(:,)';
interior = original(~ismember(original, boundary)); no = length(original);
nb = length(boundary);
ni = length(interior); %% Sv
Etmp = sort([FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,)],);
[E, ~, idx] = unique(Etmp, 'rows'); Aeven = sparse([E(:,) E(:,)], [E(:,) E(:,)], , no, no);
Aodd = sparse([FF(:,) FF(:,)], [FF(:,) FF(:,)], , no, no);
Aodd = Aodd + Aodd'; val_even = sum(Aeven,);
beta = ./(*val_even); val_odd = sum(Aodd,);
gamma = ./(*val_odd); alpha = - beta - gamma; Sv = sparse(no,no);
Sv(interior,:) = ...
sparse(:ni, interior, alpha(interior), ni, no) + ...
bsxfun(@times, Aeven(interior,:), beta(interior)./val_even(interior)) + ...
bsxfun(@times, Aodd(interior,:), gamma(interior)./val_odd(interior));
Sboundary = ...
sparse([O(:,);O(:,)],[O(:,);O(:,)],/,no,no) + ...
sparse([O(:,);O(:,)],[O(:,);O(:,)],/,no,no);
Sv(boundary,:) = Sboundary(boundary,:); %% Sf
Sf = / .* sparse(repmat((:nf)',1 ,4), FF, 1);
i0 = no + (:nf)'; %% Se
flaps = sparse([idx;idx], ...
[FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,);FF(:,) FF(:,)], ...
);
onboundary = (sum(flaps,) == );
flaps(onboundary,:) = ; ne = size(E,);
Se = sparse( ...
[:ne :ne]', ...
[E(:,); E(:,)], ...
[onboundary;onboundary].*/ + ~[onboundary;onboundary].*/, ...
ne, ...
no) + ...
flaps*/; %% new faces & new vertices
i1 = no + nf + (:nf)';
i2 = no + *nf + (:nf)';
i3 = no + *nf + (:nf)';
i4 = no + *nf + (:nf)'; FFtmp = [i0 i4 FF(:,) i1; ...
i0 i1 FF(:,) i2; ...
i0 i2 FF(:,) i3; ...
i0 i3 FF(:,) i4]; reidx = [(:no)'; no+(1:nf)'; no+nf+idx];
FF = reidx(FFtmp); S = [Sv; Sf; Se];
VV = S*VV;
end
end

Loop subdivision

  Loop细分是一种三角形网格的细分法则,它按照1-4三角形分裂,每条边计算生成一个新的顶点,同时每个原始顶点更新位置。下图为Loop细分格式的细分掩膜,对于新增加的顶点位置以及原始顶点位置更新规则如下:

1.网格内部V-顶点位置:

  设内部顶点v0的相邻点为v1、v2,…,vn,则该顶点更新后位置为,其中

2.网格边界V-顶点位置:

  设边界顶点v0的两个相邻点为v1、v2,则该顶点更新后位置为v = 3/4*v0 + 1/8*(v1 + v2)。

3.网格内部E-顶点位置:

  设内部边的两个端点为v0、v1,相对的两个顶点为v2、v3,则新增加的顶点位置为v = 3/8*(v0 + v1) + 1/8*(v2 + v3)。

4.网格边界E-顶点位置:

  设边界边的两个端点为v0、v1,则新增加的顶点位置为v = 1/2*(v0 + v1)。

效果:

本文为原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shushen

三维网格细分算法(Catmull-Clark subdivision & Loop subdivision)附源码的更多相关文章

  1. 三维网格精简算法(Quadric Error Metrics)附源码

    在计算机图形应用中,为了尽可能真实呈现虚拟物体,往往需要高精度的三维模型.然而,模型的复杂性直接关系到它的计算成本,因此高精度的模型在几何运算时并不是必须的,取而代之的是一个相对简化的三维模型,那么如 ...

  2. 三维网格精简算法(Quadric Error Metrics)附源码(转载)

    转载:  https://www.cnblogs.com/shushen/p/5311828.html 在计算机图形应用中,为了尽可能真实呈现虚拟物体,往往需要高精度的三维模型.然而,模型的复杂性直接 ...

  3. 网格测地线算法(Geodesics in Heat)附源码

    测地线又称为大地线,可以定义为空间曲面上两点的局部最短路径.测地线具有广泛的应用,例如在工业上测地线最短的性质就意味着最优最省,在航海和航空中,轮船和飞机的运行路线就是测地线.[Crane et al ...

  4. 卡通图像变形算法(Moving Least Squares)附源码

    本文介绍一种利用移动最小二乘法来实现图像变形的方法,该方法由用户指定图像中的控制点,并通过拖拽控制点来驱动图像变形.假设p为原图像中控制点的位置,q为拖拽后控制点的位置,我们利用移动最小二乘法来为原图 ...

  5. 基于Zlib算法的流压缩、字符串压缩源码

    原文:基于Zlib算法的流压缩.字符串压缩源码 Zlib.net官方源码demo中提供了压缩文件的源码算法.处于项目研发的需要,我需要对内存流进行压缩,由于zlib.net并无相关文字帮助只能自己看源 ...

  6. 三维网格细分算法(Catmull-Clark subdivision & Loop subdivision)附源码(转载)

    转载:  https://www.cnblogs.com/shushen/p/5251070.html 下图描述了细分的基本思想,每次细分都是在每条边上插入一个新的顶点,可以看到随着细分次数的增加,折 ...

  7. SM4密码算法(附源码)

    SM4是我们自己国家的一个分组密码算法,是国家密码管理局于2012年发布的.网址戳→_→:http://www.cnnic.NET.cn/jscx/mixbz/sm4/ 具体的密码标准和算法官方有非常 ...

  8. arcgis api 3.x for js 共享干货系列之一自写算法实现地图量算工具(附源码下载)

    0.内容概览 Geometry 地图服务方式实现地图距离以及面积的量算,简单描述 arcgis api 提供的接口类 geometryEngine 实现地图距离以及面积的量算,简单描述 自定义距离以及 ...

  9. sm4算法(附源码、测试代码)

    from:http://blog.csdn.net/mao0514/article/details/52930944 SM4是我们自己国家的一个分组密码算法,是国家密码管理局于2012年发布的.网址戳 ...

随机推荐

  1. 经典网页设计:20个华丽的 iPhone 应用程序演示网站

    一个物品销售很好,重要的原因之一是它的包装,因为这是最重要的细节,可以把一个人转变成购买者.一个好的包装设计和良好的表现比产品本身更重要,因此被分配了大量的金钱和资源,以创造伟大的东西. 因此,为了销 ...

  2. DOM事件类型详解

    一.表单事件: input事件当<input>.<textarea>的值发生变化时触发.此外,打开contenteditable属性的元素,只要值发生变化,也会触发input事 ...

  3. 总结CSS3新特性(Transform篇)

    概述: CSS3新添加的Transform可以改变元素在可视化区域的坐标(这种改变不会引起文档的重排,只有重排),以及形状,还有些3D形变.结合 Animation(这里以后会有个链接的) 能实现酷炫 ...

  4. 2013最常用的NoSQL数据库

    摘要:与关系数据库相比,每个NoSQL都有自己不同的适用场景,这里带大家盘点文档数据库.图数据库.键值数据存储.列存储数据库与内存数据网络等领域的常用的NoSQL. 在几年内,NoSQL数据库一直以性 ...

  5. SharePoint 2013 日历重叠功能简介

    之前做了一个“SharePoint 2013 日历根据Category显示不同颜色”,然后大家留言说为什么不用SharePoint自带的日历重叠功能,所以自己尝试一下这个功能,和之前的博客进行一下对比 ...

  6. Client JQuery invoke NetSuite Suitelet

    Please indicate the source if you need to repost. Client jQuery could initialize a cross-domain requ ...

  7. JDBC连接MySQL 方法 实例及资料收集

    JDBC连接MySQL 方法 实例及资料收集 准备工作 首先,安装MySQL,配置用户名和密码,创建数据库. 可参见之前的文章: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/315 ...

  8. gridView获得每行的值

    前台代码: <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" DataKeyNames="ID" ...

  9. PULL解析XML的运行机制详解

    PULL解析简单易上手,基本上看一遍,基本上就会解析啦,但总是感觉对PULL解析的运行机制不是很了解,就总结了以下事件驱动到底是怎么执行的.. PULL: Android内置了PULL解析器.PULL ...

  10. Android四大组件之Activity一(组件的概念、Intent、监听)

    前言知识补充:  什么是组件?   1.它的类必须实现特定接口或继承特定类   2.需要在配置文件中配置其全类名   3.它的对象不是通过new来创建的, 而是系统自动创建的   4.它的对象具有一定 ...