Android各种屏幕适配原理
dip(dp): device independent pixels(设备独立像素)
dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。
dpi:dot per inch
dpi=(√(横向分辨率^2+纵向分辨率^2))/屏幕尺寸)
ppi:pixels per inch(跟dpi一样)
计算了一下小米手机屏幕的PPI,4.0英寸、分辨率854X480,PPI(DPI)
=√(854^2+480^2)/4=244.912……≈245.
px:pixel
sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示。
pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业。
平常所说的hdpi等划分方法(按DPI来划分):



关于分辨率适配:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- 全屏幕拉伸-->
<style name="layout_full">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
<item name="android:layout_height">fill_parent</item>
</style>
<!-- 固定自身大小-->
<style name="layout_wrap">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>
<!-- 横向分布-->
<style name="layout_horizontal" parent="layout_full">
<item name="android:layout_width">0px</item>
</style>
<!-- 纵向分布-->
<style name="layout_vertical" parent="layout_full">
<item name="android:layout_height">0px</item>
</style>
</resources>


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
style="@style/layout_full"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
style="@style/layout_vertical"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal">
<View
style="@style/layout_horizontal"
android:background="#aa0000"
android:layout_weight="1"/>
<View
style="@style/layout_horizontal"
android:background="#00aa00"
android:layout_weight="4"/>
<View
style="@style/layout_horizontal"
android:background="#0000aa"
android:layout_weight="3"/>
<View
style="@style/layout_horizontal"
android:background="#aaaaaa"
android:layout_weight="2"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
style="@style/layout_vertical"
android:layout_weight="2"
android:orientation="vertical">
<View
style="@style/layout_vertical"
android:background="#ffffff"
android:layout_weight="4"/>
<View
style="@style/layout_vertical"
android:background="#aa0000"
android:layout_weight="3"/>
<View
style="@style/layout_vertical"
android:background="#00aa00"
android:layout_weight="2"/>
<View
style="@style/layout_vertical"
android:background="#0000aa"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>

整个界面布局看起来非常直观,只是嵌套的逻辑要自己理下。显示效果如下图,其中左面一个是480x800的界面,右面的是320x480的界面(后面的图也如此),可以看出显示比例和代码中完全一致,我就不多说了,大家对照下就能看出来了。
二、Java代码里动态布局

// 第一个按钮,宽度100%,高度10%
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
(int) (Constant.displayHeight * 0.1f + 0.5f));
btn1.setLayoutParams(params);
// 第二个按钮,宽度100%,高度30%
LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
(int) (Constant.displayHeight * 0.3f + 0.5f));
btn2.setLayoutParams(params2);
// 第三个按钮,宽度50%,高度20%
LinearLayout.LayoutParams params3 = new LinearLayout.LayoutParams(
(int) (Constant.displayWidth * 0.5f + 0.5f),
(int) (Constant.displayHeight * 0.2f + 0.5f));
btn3.setLayoutParams(params3);
// 第三个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间
LinearLayout.LayoutParams params4 = new LinearLayout.LayoutParams(
(int) (Constant.displayWidth * 0.7f + 0.5f),
LayoutParams.FILL_PARENT);
btn4.setLayoutParams(params4);


参考文章:
http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173973
Android各种屏幕适配原理的更多相关文章
- Android 多屏幕适配 dp和px的关系 最好用dp
Android 多屏幕适配 dp和px的关系 一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的ht ...
- Android开发——Android手机屏幕适配方案总结
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转 ...
- Android实习生 —— 屏幕适配及布局优化
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止1 ...
- Android屏幕适配原理
几个概念: 1) 屏幕密度(dpi) :dot per inch,即每英寸像素数. ldpi(120),mdpi(160),hdpi(240),xhdpi(320) 计算方法: 以480x854,4. ...
- Android 多屏幕适配
问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. 按照思路整理如下: (一) 几个概念 1, Screen size 屏幕的尺寸,即对角线长度(单 ...
- Android多屏幕适配
转载:http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/865304 问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. ...
- 最清晰的Android多屏幕适配方案
问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分 ...
- android 多屏幕适配 : 第一部分
1.在xml布局文件中,控件的宽度和高度用 dp ; 字体大小用 sp 2.根据屏幕的宽高来动态的适配 , 获取屏幕的宽高的两种方法: 第一种方法: /** * 屏幕的宽度 * 屏幕的高度 * ...
- Android 关于屏幕适配
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 转自:http://www.c ...
随机推荐
- symfony2 controller
1.基本概念 一次http请求 输入(Request):header信息.get信息.post数据等 输出(Response):symfony经过处理返回的信息,包括页面.json字符串.URL ...
- Winform读写App.config文件以及重启程序
//重启主程序 //System.Diagnostics.Process.Start(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Locatio ...
- Javascript 优化项目代码技巧之语言基础(一)
Javascript的弱类型以及函数作用域等规则使用编写Javascript代码极为容易,但是编写可维护.高质量的代码却变得十分困难,这个系列的文章将总结在项目开发过程中,能够改善代码可读性. ...
- 如何分析解读systemstat dump产生的trc文件
ORACLE数据库的systemstat dump生成trace文件虽然比较简单,但是怎么从trace文件中浩如烟海的信息中提炼有用信息,并作出分析诊断是一件技术活,下面收集.整理如何分析解读syst ...
- Java并发之CyclicBarrier 可重用同步工具类
package com.thread.test.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * Cyclic ...
- linux 源码安装mysql 5.5
今天在ubuntu和CentOS下,用源码反复安装了许多次mysql,趁还没忘记,赶紧记下来... 在ubuntu和CentOS下安装过程倒是没什么差别. 0.下载源码, ...
- 没学过CSS等前端的我,也想美化一下自己的博客
随便说几句: 自己一直学的都是 C++和 Java 以及 Python语言,根本不懂高大上的 CSS 和 著名的 HTML5.感觉那些能自己设计那么漂亮的博客的朋友都好厉害.可以自己加上博客公告栏的小 ...
- Linux软件安装-RPM安装
RPM是RPM Package Manager(RPM软件包管理器)的缩写,这一文件格式名称虽然打上了RedHat的标志,但是其原始设计理念是开放式的,现在包括OpenLinux. S ...
- [转]大白话系列之C#委托与事件讲解(三)
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场 ...
- Java Web之请求和响应
Servlet最主要作用就是处理客户端请求并作出回应,为此,针对每次请求,Web容器在调用service()之前都会创建两个对象,分别是HttpServletRequest和HttpServletRe ...