我们在使用dispatch_sync 时可能会出现死锁,看下面的例子:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
var serialQueue:dispatch_queue_t!
var currentQueue:dispatch_queue_t! override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad() serialQueue = dispatch_queue_create("com.kings.dboperation", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
currentQueue = dispatch_queue_create("com.kings.dboperation", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) printCurrentThread("main")
      
dispatch_async(serialQueue, {()->Void in
sleep()
self.printCurrentThread("")        //阻塞当前操作,并向serialQueue发出block,等待serialQueue执行完毕这个block,才会解除阻塞,也就是要求提交的block先于外部block完成。
       //但是我们用的是serialQueue,这个queue要求先加入的block必须先完成,也就是要求外部block要先于内部block完成。
       //这就产生了冲突。导致内部的block无法执行,代码锁死在了这里。
       //这里可以看出,dispatch_sync即使在新线程中执行也会由于不小心而产生死锁。
            dispatch_sync(self.serialQueue, {()->Void in
self.printCurrentThread("")
})
self.printCurrentThread("")
})
} func printCurrentThread(prefix:String){
println(prefix + " current thread is \(NSThread.currentThread())")
}
}

输出如下

main   current thread is <NSThread: 0x7bf40950>{number = , name = main}
current thread is <NSThread: 0x7c0fa170>{number = , name = (null)}

程序没有输出2222 和4444的log。详细的解释请看代码中的注视部分。

我们继续试验,换下queue的类型,更改代码如下

dispatch_async(currentQueue, {()->Void in
sleep()
self.printCurrentThread("") dispatch_sync(self.currentQueue, {()->Void in
self.printCurrentThread("")
})
self.printCurrentThread("") })

下面是输出结果

main   current thread is <NSThread: 0x7b7596b0>{number = , name = main}
current thread is <NSThread: 0x7c0298b0>{number = , name = (null)}
current thread is <NSThread: 0x7c0298b0>{number = , name = (null)}
current thread is <NSThread: 0x7c0298b0>{number = , name = (null)}

我们看到,死锁消除了,主要是因为current queue 没有“先放入的block必须先结束” 这个约束!

我们可以看出,在任何时刻都不能在一个向serial queue提交的block中再次利用 dispath_sync向这个serial queue提交block,不然就会产生死锁!


再看把源代码相应部分替换为下面这2段代码,它们都在主线程中执行,第一段,死锁代码,

 dispatch_sync(serialQueue, {()->Void in
sleep()
self.printCurrentThread("")
        
       //参考我们的上面的结论,这里没有向serialQueue继续提交,而是使用了main queue,竟然也死锁了!
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {()->Void in
self.printCurrentThread("")
}) self.printCurrentThread("") })

第二段,不死锁代码

dispatch_async(serialQueue, {()->Void in
sleep()
self.printCurrentThread("") dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {()->Void in
self.printCurrentThread("")
}) self.printCurrentThread("") })

由这2段代码的不同效果,我又尝试了以下代码

    override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {()->Void in
self.printCurrentThread("")
}) }

结果是死锁。

我觉得可以这样理解,viewDidLoad这样的运行在主线程的函数,也是通过GCD机制运行的。viewDidLoad本身就是一个通过sync方法运行在main queue里的代码块,在这个代码块里在用dispatch_sync发送block到同一个queue(这里是main queue),就会产生死锁!上面第二段不死锁的原因就是dispatch_async可以让viewDidload这个代码块不被阻塞,也就不会导致和内部的

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {()->Void in
self.printCurrentThread("")
})

这段代码块产生资源竞争了!


问:dispatch_async 一定会建立新线程运行代码,一定不会在main thread中执行吗?

答:目前的测试结果看是这样的。

主线程中调用 + dispatch_async +  Serial Queue           在新线程中执行

主线程中调用 + dispatch_async + Cuncurrent Queue  在新线程中执行

问:dispatch_sync 会建立新线程吗?

答:从我们上面的测试看,dispatch_sync的代码块就执行在dispatch_sync调用时的线程里,具体结论还需要大量测试。

主线程中调用 + dispatch_sync +  Serial Queue  :在主线程中执行

主线程中调用 + dispatch_sync + Cuncurrent Queue  在主线程中执行

Serial Queue 保证的是加入到其中的代码块按顺序执行,并不指定block运行的具体线程。

另外async 和 sync都是针对是否阻塞当前代码块来说的,对block加入queue后的执行没有任何影响。

iOS gcd dispatch使用注意,dispatch_syn可能产生的死锁的更多相关文章

  1. iOS 并行编程:GCD Dispatch Sources

    1 简介 dispatch source是一种用于处理事件的数据类型,这些被处理的事件为操作系统中的底层级别.Grand Central Dispatch(GCD)支持如下的dispatch sour ...

  2. iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解

    1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GC ...

  3. iOS GCD之dispatch_semaphore(信号量)

    前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semapho ...

  4. iOS 并行编程:GCD Dispatch Queues

    1 简介 1.1 功能          Grand Central Dispatch(GCD)技术让任务并行排队执行,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务.任务可以是一个函数 ...

  5. iOS GCD 编程小结

    一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的 ...

  6. iOS GCD 与 NSOperationQueue

    NSOperationQueue ios NSOperation vs. GCD StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch Blog: ...

  7. iOS——GCD多线程

    1> 概述 Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一种多核编程技术.主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统. GCD提供函数实现多线程开发 ...

  8. IOS GCD 的理解

    GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开 ...

  9. 【精】iOS GCD 具体解释

    一.介绍 1.什么是GCD? Grand Central Dispatch.是苹果公司开发的一套多核编程的底层API. GCD首次公布在Mac OS X 10.6,iOS4及以上也可用.GCD存在于l ...

随机推荐

  1. jQuery.extend和jQuery.fn.extend的区别?

    jquery 本身 是由 Resig: 莱希格, 一个美国的小伙子小伙伴开发的, 在2005年 prototype发表之后, 在2006年1月发表的, 后来进入mozilla工作, mozilla的j ...

  2. CSS3:flex布局应用

    想把先前的整理的东西贴出来,怎奈总是有额外事情发生,额,教训电脑要离水杯远点~~ 推荐一本书,<编写可维护的Javascript>这是Nicbolas C.Zakas写的,他的<Ja ...

  3. 利用UIActivityController调用ios系统自带的分享功能,实现微信发布多图的功能

    通过一番查找以后找到一个类UIActivityController,可以调用系统的social.framework中的分享接口.看下面的图就知道了,这个还是挺常见的 微信发布多图 借鉴了CSDN上的一 ...

  4. 由pthread_create引起的段错误

    一般线程的结束是由进程内的其他线程来结束的,调用pthread_cancel. 但是需要考虑到被结束线程的性质,一方面,线程是可被结束,也可无法结束,即不响应该信号:另一方面,如果线程是可被结束的,那 ...

  5. 自定义C/C++头文件以及头文件重复定义解决

    今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C ...

  6. 【C语言入门教程】2.3 整型数据

    没有小数位或指数的数据类型被称为整型数据,根据使用方法的分类,整型数据可分为整型常量和整型变量.根据定义或显示的数制分类,可分为十进制.八进制和十六进制. 2.3.1 整型常量 整型常量是在运算中不可 ...

  7. 外网主机访问虚拟机下的web服务器(NAT端口转发)

    主机:系统win7,ip地址172.18.186.210 虚拟机:VMware Workstation 7,虚拟机下安装了Centos操作系统,ip地址是192.168.202.128,部署了LAMP ...

  8. 区别 PHP 的 $_POST、$HTTP_RAW_POST_DATA 和 php://input

    Mac Pro 电脑编译安装了 PHP 5.6.21,先前的系统运行时报如下警告级错误: Deprecated: Automatically populating $HTTP_RAW_POST_DAT ...

  9. jQuery Ajax无刷新操作一般处理程序 ashx

    //前台实例代码 aspx文件 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="ser ...

  10. 虚拟机安装Ubuntu三种网络模式

    VMWare提供三种工作模式桥接(bridge).NAT(网络地址转换)和host-only(主机模式). NAT(网络地址转换) 在NAT模式下,虚拟系统需要借助NAT(网络地址转换)功能,通过宿主 ...