一、序言

由于新公司的需要,我也就从原来的asp专向了,php的学习中。希望通过自己的学习能够尽快的熟悉了解php

二、php独特的语法特色

 1、引号问题

在php中单引号和双引号的作用基本相同,但是有些场合却又是不同的

都可以用来包含要引用字符串

<meta charset="utf-8">
<?php
$str1="xiecanyong";
$str2='xcy';
echo $str1;
echo "<br />";
echo $str2;
?>

但是单引号中的内容只被解析成为字符串,而双引号可以在字符串中加入变量

<meta charset="utf-8">
<?php
$age=",I am age 22";
$str1="xiecanyong$age";
$str2='xcy$age';
echo $str1;
echo "<br />";
echo $str2;
?>

结果就自行运行一下,这里不解释

2、PHP常量

PHP相比于ASP,存在一些系统封装好的常量,这些有利于我们的使用,同时还支持我们自行封装常量

常见的常量有:

如下一些常用的PHP系统常量:

__FILE__ 当前PHP文件名

__LINE__ 当前PHP文件中所在的行数

__FUNCTION__ 当前所执行的函数

__CLASS__ 当前所执行的类

PHP_VERSION PHP的版本

PHP_OS 当前服务器的操作系统

TRUE 同true

FALSE 同false

E_ERROR 到最近的错误处

E_WARNING 到最近的警告处

E_PARSE 语法有错误处

E_NOTICE PHP语言中有异常处

M__PI 圆周率

M__E 科学常数e

M__LOG2E 以2为底e的对数

M_LOG10E 以10为底e的对数

M_LN2 2的自然对数

M_LN10 10的自然对数

PHP系统常量的内容就介绍到这里,希望对大家有所帮助。

举个例子:

<meta charset="utf-8">
<?php
echo __Line__;
?>

打印出来的结果是:3,表示当前是在第三行执行

在常量的使用中,我们一般是这样使用的

1、使用define方法来定义

<meta charset="utf-8">
<?php
//模拟圆的面积计算
define("R", 5);
$area=R*R*pi();
echo $area;
?>

2、使用const关键字来定义
例如:const p=2;这样就确定了一个常量p,值为2

3、常量的检验

对于一个大型项目而言,我们不知道某个参数是否为变量还是常量,如果是常量的话,那么重新赋值会发生错误,所以我们要通过defined方法来检验是否为某个参数是否为常量

<meta charset="utf-8">
<?php
//$CONSTANT="2";
define("CONSTANT","2");
if (defined('CONSTANT')) {
echo CONSTANT;
}
?>

3、PHP字符串操作

下面以一个综合的PHP字符串操作来讲解一下

<meta charset="utf-8">
<?php
$str = "Hello PHP";
//获取指定字符在字符串中的位置
echo strpos($str,"P")."<br>";
//截取指定位置的字符串(从第2个字符到最后)
$str1 = substr($str,2);
//截取指定位置的字符串(从第2个字符开始往后截取3位)
$str2 = substr($str,2,2);
//以指定间距分割字符串
$str3 = str_split($str);
$str4 = str_split($str,2);
print_r($str4)."<br>";
//以指定字符分割字符串
$str = "PHP JAVA JS HTML CSS";
$str5 = explode(" ",$str);
print_r($str5)."<br>";
?>

字符串连接符

这里的字符串连接符跟其他语言的连接符有些不同,是通过"."来起到连接的,而在PHP中.=相当于其他语言的+=

错误控制运算符

PHP中提供了一个错误控制运算符“@”,对于一些可能会在运行过程中出错的表达式时,我们不希望出错的时候给客户显示错误信息,这样对用户不友好。表达式所产生的任何错误信息都被存放在变量$php_errormsg中,此变量在每次出错时都会被覆盖,所以如果想用它的话必须尽早检查。

<?php
$conn = @mysql_connect("localhost","username","password");
echo "出错了,错误原因是:".$php_errormsg;
?>

error_reporting(0); 禁止显示PHP警告提示

更多的字符串操作详见:http://www.jianshu.com/p/91ed5dc67977

4、可变函数

<meta charset="utf-8">
<?php
function name(){
echo "xcy";
}
$n="name";
$n();
?>

原理是:首先定义个一个name方法,然后是定义一个变量内容为name,最后一句其实就是$n()=name+(),也就是相当于执行了name这个方法

5、常见的内置函数

str_replace 可以实现字符串的替换

function_exists 判断一下函数是否存在

method_exists 可以用来检测类的方法是否存在

class_exists类是否定义可以使用

6、PHP面向对象

一个简单的PHP面向对象

<meta charset="utf-8">
<?php
//定义一个类
class Person{
//定义一个属性
public $name="liLei";
//定义一个方法
public function Hobby(){
return $this->name;
}
}
  //实例化
$per=new Person();
$per->name='xiaoLi';
echo $per->Hobby();
?>

特别注意->后面的变量不能加上"$"

一般我们常见的有public、private、protected这三个修饰符

要注意的是方法和属性也可以被static修饰,但是被修饰的方法或者是属性不可以使用->来调用,应该要换成::

<meta charset="utf-8">
<?php
//定义一个类
class Person{
//定义一个属性
static $name="LiLei";
}
error_reporting(0);
$per=new Person();
$per::name;
?>

构造函数

在PHP中也存在构造函数,但是书写上与asp有些不通过

<meta charset="utf-8">
<?php
//定义一个构造类
class Person{
public function __construct(){
echo "this is construct";
}
}
$per=new Person(); ?>

如果是继承关系中,子类可以通过parent::__construct()来调用父类的构造函数

<meta charset="utf-8">
<?php
//定义一个构造类
class Person{
public function __construct(){
echo "父类构造函数\n";
}
}
class LiLei extends Person{
public function __construct(){
parent::__construct();
echo "子类构造函数\n"; }
}
$per=new LiLei(); ?>

在static方法中,不允许使用$this来对自身的调用,应该要写成self,同时我们应该还要注意::这个符号后面的$是不能省略的

<meta charset="utf-8">
<?php
//定义一个构造类
class Person{
public function __construct(){
echo "父类构造函数\n";
}
}
class LiLei extends Person{ public function __construct(){
parent::__construct();
echo "子类构造函数\n";
}
public static $name='LiLei';
public static function GoodAt(){
return self::$name;
}
}
$per=new LiLei();
echo "<br />";
echo $per::GoodAt();
?>

_destruct(),这个方法为析构函数,但是由于PHP中存在垃圾回收机制,所以这个不常用

重载

这里的重载跟C#中方法的重载不是同一个定义,这里的重载指的是,对属性的相关操作

class Car {
private $ary = array();
//创建属性
public function __set($key, $val) {
$this->ary[$key] = $val;
}
//获取属性
public function __get($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return $this->ary[$key];
}
return null;
}
//判断属性是否存在
public function __isset($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return true;
}
return false;
}
//释放属性
public function __unset($key) {
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;

方法的重载通过 call 来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用call方法,当调用不存在的静态方法时会使用 __callStatic 重载。

class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;

其他高级的操作详见:http://www.jianshu.com/p/26ac93b6bf32

php基础入门的更多相关文章

  1. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  2. 「译」JUnit 5 系列:基础入门

    原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...

  3. .NET正则表达式基础入门

    这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...

  4. 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect

    [题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...

  5. 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础

    [题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...

  6. Shell编程菜鸟基础入门笔记

    Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...

  7. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.

    前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...

  8. [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一.

    前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect ...

  9. RobotFramework - 基础入门

    Robot Framework Wiki HomePage Robot Framework User Guide Robot Framework documentation Robot Framewo ...

  10. .NET ORM 的 “SOD蜜”--零基础入门篇

    PDF.NET SOD框架不仅仅是一个ORM,但是它的ORM功能是独具特色的,我在博客中已经多次介绍,但都是原理性的,可能不少初学的朋友还是觉得复杂,其实,SOD的ORM是很简单的.下面我们就采用流行 ...

随机推荐

  1. iCalendar格式中关于RRule的解析和生成

    最近在做一个关于Calendar的项目,相当于Google Calendar或者Outlook中的Calendar.在Calendar的发布和共享中,使用到了iCalendar,是一种日历数据交换的标 ...

  2. MySQL入门(三)

    写了两篇<MySQL入门>以后我发现,写书的人还是都挺有本事的,起码人家知道怎么编排自己想讲的知识点,我实在是不知道该先说那里后说哪里,那我就想到什么讲什么吧. 一 写SQL 其实我是不想 ...

  3. Ineedle驱动方式dpdk测试性能

    这次主要是测试在dpdk方案下,ineedle的处理包的性能. 发包工具: 使用立永当时写的一个发包工具:linux_pcap 做法:大概是从网上抓取了一些数据包,将源ip替换为随即ip,sip替换为 ...

  4. LeetCode #303. Range Sum Query

    问题: Given an integer array nums, find the sum of the elements between indices i and j (i ≤ j), inclu ...

  5. HashMap的key可以是可变的对象吗???

    大家都知道,HashMap的是key-value(键值对)组成的,这个key既可以是基本数据类型对象,如Integer,Float,同时也可以是自己编写的对象,那么问题来了,这个作为key的对象是否能 ...

  6. ELF Format 笔记(三)—— Section Types

    ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 ELF 文件中会包含很多 section,所有的 section 都在 section header tab ...

  7. 没学过CSS等前端的我,也想美化一下自己的博客

    随便说几句: 自己一直学的都是 C++和 Java 以及 Python语言,根本不懂高大上的 CSS 和 著名的 HTML5.感觉那些能自己设计那么漂亮的博客的朋友都好厉害.可以自己加上博客公告栏的小 ...

  8. [转]backbone.js 示例 todos

    本文转自:http://www.css88.com/doc/backbone/examples/todos/index.html <!DOCTYPE html> <html lang ...

  9. C#基础---扩展方法的应用

     最近对扩展方法比较感兴趣,就看了看资料,记录一下扩展方法的几种方法. 一. 扩展方法的基本使用: Note: 1. 扩展方法必须在静态类中, 2 扩展方法必须声明静态方法,3 扩展方法里面不能调用其 ...

  10. js获取鼠标位置的各种方法

    在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊 ...