最近遇到一个问题,用Masonry写的布局;

拖动其中某个view,拖动方法按传统的写成如下形式。如果view中的label更改text值,拖动之后的view就会回到最初被设定的位置。

- (void)objectDidDragged:(UIPanGestureRecognizer *)paramSender {

    if (paramSender.state != UIGestureRecognizerStateEnded && paramSender.state != UIGestureRecognizerStateFailed){
//通过使用 locationInView 这个方法,来获取到手势的坐标
CGPoint location = [paramSender locationInView:paramSender.view.superview];
paramSender.view.center = location;
}
}

经试验后,拖动方法需改为如下所示:

//
// ViewController.m
// PanGesTest
//
// Created by Vivien on 16/9/18.
// Copyright © 2016年 Vivien. All rights reserved.
//
#import "Masonry.h"
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()
{ NSTimer *timer ;
int count; CGPoint panPoint;
}
@property (strong, nonatomic) UIView *panView;
@property (strong, nonatomic) UILabel *countLabel;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. _panView = [[UIView alloc]init];
_panView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[self.view addSubview:_panView]; UIPanGestureRecognizer *panGR = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(objectDidDragged:)];
//限定操作的触点数
[panGR setMaximumNumberOfTouches:];
[panGR setMinimumNumberOfTouches:];
//将手势添加到draggableObj里
[_panView addGestureRecognizer:panGR]; [_panView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(self.view).offset();
make.left.mas_equalTo(self.view).offset();
make.width.mas_equalTo();
make.height.mas_equalTo();
}]; _countLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
[_countLabel setText:@""];
[_countLabel setTextColor:[UIColor redColor]];
[_countLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[_countLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:]];
[_panView addSubview:_countLabel]; [_countLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.right.top.mas_equalTo(_panView);
make.height.mas_equalTo();
}]; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target:self selector:@selector(countAdd) userInfo:nil repeats:YES];
[timer fire]; count = ;
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (void)objectDidDragged:(UIPanGestureRecognizer *)sender { if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
panPoint = [sender locationInView:_panView]; NSLog(@"panPoint:%@",NSStringFromCGPoint(panPoint));
}
if (sender.state != UIGestureRecognizerStateEnded && sender.state != UIGestureRecognizerStateFailed)
{
CGPoint inViewLoction = [sender locationInView:self.view];//sender.view.superview
CGPoint location = [sender translationInView:sender.view.superview]; NSLog(@"locationInView:%@,translationInView:%@",NSStringFromCGPoint(inViewLoction),NSStringFromCGPoint(location));
// sender.view.center = inViewLoction;
[_panView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.mas_equalTo();
make.height.mas_equalTo();
make.left.mas_equalTo(inViewLoction.x-panPoint.x);
make.top.mas_equalTo(inViewLoction.y-panPoint.y);
// make.left.mas_equalTo(0).offset(inViewLoction.x-panPoint.x);
// make.top.mas_equalTo(0).offset(inViewLoction.y-panPoint.y);
}]; NSLog(@"className:%@",NSStringFromClass([sender.view.superview class]));
[sender setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
} - (void)countAdd
{
count ++;
[_countLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%d",count]];
} @end

Masonry+拖动的更多相关文章

  1. iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry)

    iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫 ...

  2. IOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 转载

    http://blog.csdn.net/he_jiabin/article/details/48677911 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为 ...

  3. 代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry)

    随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps ...

  4. iOS开发之Masonry框架源码深度解析

    Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...

  5. CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果

    CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像 ...

  6. Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

    Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...

  7. 【原】Masonry+UIScrollView的使用注意事项

    [原]Masonry+UIScrollView的使用注意事项 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1.问题描述 我想实现的使用在一个UIScrollView依次添加三个UI ...

  8. 【Android】 修复ijkPlayer进行m3u8 hls流播放时seek进度条拖动不准确的问题

    项目中使用的播放器是ijkPlayer,发现播放切片特点的hls流(m3u8格式的视频)拖动seekBar的时候会莫名的跳转或者seek不到准确的位置,发现网友也遇到了同样的问题,ijk的开发者也说明 ...

  9. 自己封装的一个原生JS拖动方法。

    代码: function drag(t,p){ var point = p || null, target = t || null, resultX = 0, resultY = 0; (!point ...

随机推荐

  1. iOS 编程思想

    一 面向过程编程: 处理事情以过程为核心,一步一步的实现 二 面向对象编程: 万物皆对象 三 链式编程思想: 将多个操作通过点链接在一起成为一句代码 特点:方法返回值是Block,block必须有一个 ...

  2. unicode可以通过编码(encode)成为特定编码的str

    1.原始字符串python中的原始字符串以r开头,使用原始字符串可以避免字符串中转义字符带来的问题,例如写路径时 path = 'c:\noway',此时用 print path,其结果为:c:owa ...

  3. EDI - Biztalk Setting

    1. Applications:

  4. Linux学习笔记---用户管理---帐号管理

    root管理 (1)新增用户:useradd -u 指定UID -g 指定GID -G 作为组员添加到某个组 -M 不创建主用户目录 -m 创建主用户目录 -c 用户信息说明列 -d 指定某个目录为主 ...

  5. IOS彩票第二天设置界面(1)

    ****跳转到设置界面 - (IBAction)setting:(id)sender { // 创建设置口控制器 ILSettingTableViewController *settingVc = [ ...

  6. Final-阶段站立会议2

    组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.n ...

  7. SQL AND & OR 运算符

    AND 和 OR 运算符用于基于一个以上的条件对记录进行过滤. AND 和 OR 运算符 AND 和 OR 可在 WHERE 子语句中把两个或多个条件结合起来. 如果第一个条件和第二个条件都成立,则 ...

  8. C++ 安全拼接字符串函数

    void SafeStrAppend(char buf[], const uint32_t maxBufSize, uint32_t &offset, const char *format, ...

  9. idea使用心得(1)-快捷键用法

    快捷键: Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构,Alt+7,可在左侧生成固定框体控件,适合类复杂的情况 Ctrl+Alt+O,优化导入的类和包 Ctrl+X,删除行 删除光标所在的哪一行,对尤其是 ...

  10. Windows上搭建Kafka运行环境

    完整解决方案请参考: Setting Up and Running Apache Kafka on Windows OS   在环境搭建过程中遇到两个问题,在这里先列出来,以方便查询: 1. \Jav ...