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<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
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window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var cobj = canvas.getContext("2d"); var focusLen = 300;
var x_3d = 0;
var y_3d = 0;
var z_3d = 0;
var z_speed = 10; cobj.translate(250,250);
setInterval(function(){
cobj.clearRect(-250,-250,500,500);
z_3d += z_speed;
if(z_3d>600 || z_3d<=-260){
z_speed*=-1;
}
var scales = focusLen/(focusLen+z_3d);
var x = x_3d*scales;
var y = y_3d*scales;
cobj.save();
cobj.translate(x,y);
cobj.scale(scales,scales);
cobj.beginPath();
var colorObj = cobj.createRadialGradient(3,3,0,0,0,15);
colorObj.addColorStop(0,"#cbc0f3");
colorObj.addColorStop(1,"#06198b");
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cobj.arc(0,0,15,0,2*Math.PI);
cobj.fill();
cobj.restore();
},20);
}
</script>
</body>
</html>

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