读取.tmx地图
读取.tmx地图m_GameMap = CCTMXTiledMap::create("map1.tmx");this->addChild(m_GameMap,1);读取对象数组bool bFlag = false;//获取对象层TMXObjectGroup *group = getGameMap()->objectGroupNamed("coll");//通过对象名获取该对象层对象auto player = group->getObject("monst1");//获取改对象层数组auto coll = group->getObjects();for (int i = 0; i < coll.size(); i++){auto& obj = coll.at(i);ValueMap& dict = obj.asValueMap();//获取name属性//std::string name = dict["name"].asString();//获取x,y属性float x = dict["x"].asFloat();float y = dict["y"].asFloat();//获取width,height属性float width = dict["width"].asFloat();float height = dict["height"].asFloat();Rect box = Rect(x, y, width, height);}
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