iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(1)
单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release。但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢。
比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书。在内存中如图所示:

那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1。遵循"有加必有减"
1.多对象内存管理原则分析
- 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收
- 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
- 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
- 只要有人在使用书,那书就不会释放
2.谁创建谁release
如果通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么必须调用release或autorelease
换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
3.谁retain谁release
只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
4.总结原则
- 有始有终,有加就有减
- 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
5.代码实现
/* 需求:有连个类Person类和Book类,实现让Person类获取到Book,也就是人要获取书;
如果Person类对象释放那么Book类对象也必须释放,也就是说一旦人没了,书也就没了 设计类:既然人要占有书,那么可以在人中包含一个书类型,然后让实际的书给人中的书赋值那么人就拥有书了 */
内存结构如图:

代码实现:
/********************************** Person.h文件 *********************************/ #import "Book.h"
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject
{
// 既然人要拥又书,那么在Person类定义一个Book类型的成员变量 _book
Book *_book;
} // @property会隐藏底层内存管理 因此先不使用@property便于查看底层实现
// @property Book *book; // 通过set方法为Person中的_book传入实际的book
- (void)setBook:(Book *)book; - (Book *)book; @end /********************************** Person.m文件 *********************************/ #import "Person.h" @implementation Person // 为Person中的_book传入Book对象 类似于给了Person中的_book给了一本书
- (void)setBook:(Book *)book
{
// 既然人已经拥有了书 那么书的引用计数必须+1 因此调用书的retain方法
_book = [book retain];
NSLog(@"人拥有书了");
} - (Book *)book
{
return _book;
} // Person类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
[_book release];
NSLog(@"Person对象被回收"); [super dealloc];
} @end /********************************** Book.h文件 *********************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Book : NSObject
@end /********************************** Book.m文件 *********************************/ #import "Book.h" @implementation Book // Book类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Book对象被回收"); [super dealloc];
} @end /********************************** main文件 *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *p = [[Person alloc] init]; Book *b = [[Book alloc] init]; // 为Person类对象中的_book传入实际的Book对象
[p setBook:b]; // 释放Person类对象
[p release]; // 既然Person类对象已经释放那么清除掉指向Person类对象的指针
p = nil; // 既然Person类已经不可用了那么Book类对象也应该释放
[b release]; // 清空指向Book类对象的指针
b = nil; return ;
}
iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(1)的更多相关文章
- ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(10)- VSS源代码管理
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(10)- VSS源代码管理 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇) (1):框架搭建 ( ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流 ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(3) 利用@property来自动管理内存
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有 ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列总结6 -设计微博模型
设计简单的微博模型:用User类和Status类来模拟实现 在非ARC机制下有两种方式,两者没有太大的区别之所以写了两种只是为了方便学习和对比两种写法! 第一种:没有使用atuorelease和自动释 ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(2)
/* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /******************* ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 1-引用计数器
1.什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量 ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 5-autorelease方法使用总结
autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool { Person *person = [[[Perso ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 4-autorelease方法和@autoreleasepool
1.autorelease 基本用法 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作 对象执行autorelease方法后自 ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 3-循环retain和@class
1.@class 使用场景:对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类: 可以看出Person和Card互相引用,此时如果使用#import编译报错!因此当使用@class在两个类中相 ...
随机推荐
- MySQL锁系列1
http://www.cnblogs.com/xpchild/p/3782311.html MySQL的锁:MySQL内部有很多种类的锁,按照用途不同,可以分为两类:1. 保护内存结构的锁,实现同 ...
- sysbench 安装 原创
1.下载sysbench version 0.5 https://github.com/akopytov/sysbench 2. [root@server1 sysbench-0.5]# pwd/ro ...
- 日志分析(三) kibana数据展示
kibana最新版本支持自定义数据大盘了,今天试用了下,感觉非常棒.上图: 支持多维度定义视图,然后视图里面可以依据粗粒度维度进行图表归类.总之,比旧版本强大太多了.后面试试能否扩展加入耦合一定业务数 ...
- 利用 Composer 完善自己的 PHP 框架(二)——发送邮件
本教程示例代码见 https://github.com/johnlui/My-First-Framework-based-on-Composer 回顾 上一篇文章中,我们手工建造了一个简易的视图加载器 ...
- Linux内核初始化定义
转载:http://blog.csdn.net/beatbean/article/details/8448623 1. Compile宏控制 位于include/linux/init.h /* The ...
- python之装饰器详解
这几天翻看python语法,看到装饰器这里着实卡了一阵,最初认为也就是个函数指针的用法,但仔细研究后发现,不止这么简单. 首先很多资料将装饰器定义为AOP的范畴,也就是Aspect Oriented ...
- 琐碎-关于hadoop2.X那些端口
此文转载http://www.aboutyun.com/thread-7513-1-1.html Hadoop集群的各部分一般都会使用到多个端口,有些是daemon之间进行交互之用,有些是用于RPC访 ...
- 琐碎-hadoop2.2.0伪分布式和完全分布式安装(centos6.4)
环境是centos6.4-32,hadoop2.2.0 伪分布式文档:http://pan.baidu.com/s/1kTrAcWB 完全分布式文档:http://pan.baidu.com/s/1s ...
- BootStrap2学习日记13----关于按钮
普通按钮 代码: <div style="margin-bottom:15px"> <a href="#" class="" ...
- Android(java)学习笔记104:Map集合的遍历之键找值
package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map ...