最近发现Message,发送消息可以传递参数,这个思路很好,所以写了一个例子,点击屏幕,给Activity发送一个消息,传递两个参数,并把这个activity销毁掉!

程序打开界面:

点击屏幕,销毁activity弹出Toast:

MainActivity

    package com.cn.Android;  

    import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { final static int CANSHU = ; public Handler mHandler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case CANSHU : String str1 = msg.getData().getString("text1");//接受msg传递过来的参数
String str2 = msg.getData().getString("text2");//接受msg传递过来的参数
initFinishMainActivity(str1, str2);
break;
    default: break;
}
}
}; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
InitMainActivity();
} public void InitMainActivity()
{
setContentView(new MainActivityView(this,this));
} public void initFinishMainActivity(String str1, String str2)
{
Toast.makeText(MainActivity.this, str1+str2, Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
}
}

MainActivityView

    package com.cn.android;  

    import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class MainActivityView extends View{ private MainActivity activity;
private Context context;
private Bitmap m_Bitmap; public MainActivityView(Context context, MainActivity activity) {
super(context);
this.activity = activity;
this.context = context;
initBitmap();
} public void initBitmap()
{
m_Bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.bg);
} @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(m_Bitmap, , , null); } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
Rect rect;
rect = new Rect(,,,); if(rect.contains(x,y))
{
Message msg = new Message();
msg.what = MainActivity.CANSHU;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("text1","大明的消息传递参数的例子!"); //往Bundle中存放数据
bundle.putString("text2","Time:2011-09-05"); //往Bundle中put数据
msg.setData(bundle);//mes利用Bundle传递数据
activity.mHandler.sendMessage(msg);//用activity中的handler发送消息
} return super.onTouchEvent(event);
} }

Android Handler之Message传递参数的更多相关文章

  1. 转载《Android Handler、Message》

    之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了.惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧.这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了TI3的冠军,希望明年 ...

  2. Android Handler、Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解

    之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了.惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧.这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了TI3的冠军,希望明年 ...

  3. android handler ,message消息发送方式

    1.Message msg =  Message.obtain(mainHandler) msg.obj=obj;//添加你需要附加上去的内容 msg.what = what;//what消息处理的类 ...

  4. Android Handler、Message、MessageQueue和Looper官方说明

    Handler官方说明 官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Handler Handler允许您发送和处理 ...

  5. [原创]Android Handler使用Message的一个注意事项

    最近发现了一个莫名其妙的问题,在使用Handler.post(Runnable)这个接口时,Runnable有时候没有运行,非常奇怪,后来发现是因为调用Handler.removeMessage()时 ...

  6. Android Handler传递参数动态更新UI界面demo

    package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android ...

  7. Android之消息机制Handler,Looper,Message解析

    PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中 ...

  8. Android Handler机制(一)---Message源码分析

    Message: 定义: public final class Message implements Parcelable Message类是个final类,就是说不能被继承,同时Message类实现 ...

  9. Android 消息机制 (Handler、Message、Looper)

    综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidne ...

随机推荐

  1. unity项目实现“再按一次退出程序”提示功能

    unity项目,再按一次退出程序,按第一次做提示,再按一次,程序退出. float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间 void OnGUI() { ) { GUI.Label( ...

  2. php配置步奏

    web运行大致流程 浏览器输入地址,回车(发送请求) 根据规则找到对应web服务器.规则如下: 首先在本机hosts文件中找对应IP 如果hosts中没有找到,则到互联网上找对应IP 如果还 ...

  3. C++中的虚函数(类的向上转换,和向下转换)

    1.C++中的封装时为了代码的模块化,继承是为了代码的重用,而多态则是为了接口的重用. 2.C++中的多态是用虚函数来实现的. 3.子类对象向父类指针的转换(向上转换)是安全的,隐式的,而父类对象向子 ...

  4. Ubuntu下安装配置zsh和oh my zsh

    zsh优势:自动补全功能强大和很高的可配置性 1.查看当前系统装了哪些shell    cat /etc/shells 2.当前正在运行的是哪个版本的shell    echo $SHELL 3.安装 ...

  5. Winform 文件控件 - 转

    1. OpenFileDialog private void openFileDialogBTN_Click(object sender, System.EventArgs e) { OpenFile ...

  6. 数字式PID控制的应用总结

    PID控制是一个二阶线性闭环控制器,通过调整比例.积分和微分三项参数,使得大多数的工业控制系统获得良好的闭环控制性能.PID控制优点:a. 技术成熟,b. 易被人们熟悉和掌握,c. 不需要建立数学模型 ...

  7. 2012 Asia JinHua Regional Contest

    Draw Something http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4450 o(n)统计输入每个数的平方和. #include<cstdio> ...

  8. Enabled AWE

    sp_configure RECONFIGURE GO sp_configure RECONFIGURE GO sp_configure RECONFIGURE GO sp_configure REC ...

  9. [转载]DirectoryEntry配置IIS7出现ADSI Error:未知错误(0x80005000)

    一.错误情况 环境:win7+iis7.0 DirectoryEntry配置IIS7出现如下错误 或者是 下面一段代码在IIS6.0下运转正常,但IIS7.0下运转会出错: System.Direct ...

  10. 高性能网络编程2----TCP消息的发送

    转 陶辉 taohui.org.cn 在上一篇中,我们已经建立好的TCP连接,对应着操作系统分配的1个套接字.操作TCP协议发送数据时,面对的是数据流.通常调用诸如send或者write方法来发送数据 ...