题意:给出平面上的n个点,求一条直线,使得所有点在该直线的同一侧且所有点到该直线的距离和最小,输出该距离和。

思路:要使所有点在该直线的同一侧,明显是直接利用凸包的边更优。所以枚举凸包的没条边,然后求距离和。直线一般式为Ax + By + C = 0.点(x0, y0)到直线的距离为 fabs(Ax0+By0+C)/sqrt(A*A+B*B).由于所有点在直线的同一侧,那么对于所有点,他们的(Ax0+By0+C)符号相同,显然可以累加出sumX和sumY,然后统一求和。

水。。。。

 #include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<memory.h>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#define clc(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define LL long long int
#define up(i,x,y) for(i=x;i<=y;i++)
#define w(a) while(a)
using namespace std;
const double inf=0x3f3f3f3f;
const int N = ;
const double eps = *1e-;
const double PI = acos(-1.0); double torad(double deg)
{
return deg/ * PI;
} struct Point
{
double x, y;
Point(double x=, double y=):x(x),y(y) { }
}; typedef Point Vector; Vector operator + (const Vector& A, const Vector& B)
{
return Vector(A.x+B.x, A.y+B.y);
}
Vector operator - (const Point& A, const Point& B)
{
return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y);
}
double Cross(const Vector& A, const Vector& B)
{
return A.x*B.y - A.y*B.x;
} Vector Rotate(const Vector& A, double rad)
{
return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad), A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad));
} bool operator < (const Point& p1, const Point& p2)
{
return p1.x < p2.x || (p1.x == p2.x && p1.y < p2.y);
} bool operator == (const Point& p1, const Point& p2)
{
return p1.x == p2.x && p1.y == p2.y;
} // 点集凸包
// 如果不希望在凸包的边上有输入点,把两个 <= 改成 <
// 如果不介意点集被修改,可以改成传递引用
vector<Point> ConvexHull(vector<Point> p)
{
// 预处理,删除重复点
sort(p.begin(), p.end());
p.erase(unique(p.begin(), p.end()), p.end()); int n = p.size();
int m = ;
vector<Point> ch(n+);
for(int i = ; i < n; i++)
{
while(m > && Cross(ch[m-]-ch[m-], p[i]-ch[m-]) <= ) m--;
ch[m++] = p[i];
}
int k = m;
for(int i = n-; i >= ; i--)
{
while(m > k && Cross(ch[m-]-ch[m-], p[i]-ch[m-]) <= ) m--;
ch[m++] = p[i];
}
if(n > ) m--;
ch.resize(m);
return ch;
} // 过两点p1, p2的直线一般方程ax+by+c=0
// (x2-x1)(y-y1) = (y2-y1)(x-x1)
void getLineGeneralEquation(const Point& p1, const Point& p2, double& a, double& b, double &c) {
a = p2.y-p1.y;
b = p1.x-p2.x;
c = -a*p1.x - b*p1.y;
} int main()
{
int t,n;
double x,y;
double sumx,sumy;
double ans;
int cas=;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
vector<Point>p;
sumx=;sumy=;
for(int i=;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&x,&y);
sumx+=x;sumy+=y;
p.push_back(Point(x,y));
}
vector<Point>ch=ConvexHull(p);
ans=inf;
int edge=ch.size();
if(edge<=)
{
ans=;
}
else
{
for(int i=;i<edge;i++)
{
double a,b,c;
getLineGeneralEquation(ch[i],ch[(i+)%edge],a,b,c);
ans=min(ans,fabs(sumx*a+sumy*b+n*c)/sqrt(a*a+b*b));
}
}
printf("Case #%d: %.3f\n",cas++,ans/n);
}
return ;
}

uva 11168的更多相关文章

  1. UVA 11168 Airport(凸包+直线方程)

    题意:给你n[1,10000]个点,求出一条直线,让所有的点都在都在直线的一侧并且到直线的距离总和最小,输出最小平均值(最小值除以点数) 题解:根据题意可以知道任意角度画一条直线(所有点都在一边),然 ...

  2. 简单几何(数学公式+凸包) UVA 11168 Airport

    题目传送门 题意:找一条直线,使得其余的点都在直线的同一侧,而且使得到直线的平均距离最短. 分析:训练指南P274,先求凸包,如果每条边都算一边的话,是O (n ^ 2),然而根据公式知直线一般式为A ...

  3. UVa 11168 (凸包+点到直线距离) Airport

    题意: 平面上有n个点,求一条直线使得所有点都在直线的同一侧.并求这些点到直线的距离之和的最小值. 分析: 只要直线不穿过凸包,就满足第一个条件.要使距离和最小,那直线一定在凸包的边上.所以求出凸包以 ...

  4. uva 11168 - Airport

    凸包+一点直线的知识: #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include <alg ...

  5. UVA 11168 Airport(凸包)

    Airport [题目链接]Airport [题目类型]凸包 &题解: 蓝书274页,要想到解析几何来降低复杂度,还用到点到直线的距离公式,之后向想到预处理x,y坐标之和,就可以O(1)查到距 ...

  6. UVA 11168 - Airport - [凸包基础题]

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/UVA-11168 题意: 给出平面上的n个点,求一条直线,使得所有的点在该直线的同一侧(可以在该直线上),并且所有点到该直线的距 ...

  7. UVa 11168(凸包、直线一般式)

    要点 找凸包上的线很显然 但每条线所有点都求一遍显然不可行,优化方法是:所有点都在一侧所以可以使用直线一般式的距离公式\(\frac{|A* \sum{x}+B* \sum{y}+C*n|}{\sqr ...

  8. uva 1354 Mobile Computing ——yhx

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABGcAAANuCAYAAAC7f2QuAAAgAElEQVR4nOy9XUhjWbo3vu72RRgkF5

  9. UVA 10564 Paths through the Hourglass[DP 打印]

    UVA - 10564 Paths through the Hourglass 题意: 要求从第一层走到最下面一层,只能往左下或右下走 问有多少条路径之和刚好等于S? 如果有的话,输出字典序最小的路径 ...

随机推荐

  1. 引用外部CSS的link和import方式的分析与比较

    很多网页中的 CSS 链接与引用是这样写的: <style type="text/css" media="screen"> @import url( ...

  2. A geometric interpretation of the covariance matrix

    A geometric interpretation of the covariance matrix Contents [hide] 1 Introduction 2 Eigendecomposit ...

  3. 看几道JQuery试题后总结(下篇)

    感谢圆友的提醒 昨天下午完成了9道试题中的前4道,之后好多园友存在些疑惑和建议,在这里我一并说一下吧.首先对于昨天第一题可能存在误导,在JQuery中并没有innerHTML这个属性,不过我们可以将J ...

  4. rand5()产生rand7()

    http://www.cnblogs.com/dwdxdy/archive/2012/07/28/2613135.html 利用rand5()产生rand7().rand5()产生1到5的整数,ran ...

  5. 【mysql的编程专题⑥】视图

    视图是表的一个映射,是一张虚表,在结构上视图和普通的表没什么区别,一样可以用sql语句来增删改查; 视图创建后是一直存在数据库内 操作 创建视图 语法 CREATE [ALGORITHM]={UNDE ...

  6. ANDROID_MARS学习笔记_S01_008Linear_layout例子

    1.netstone_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLay ...

  7. libevent学习之二:Windows7(Win7)下编译libevent

    Linux下编译参考源码中的README文件即可,这里主要记录Windows下的编译. 一.准备工作 去官网下载最新的稳定发布版本libevent-2.0.22-stable 官网地址:http:// ...

  8. Autodesk 2015全套密钥

    Below is a list for collecting all the Autodesk 2015 Product Keys:      [*]AutoCAD 2015 001G1      [ ...

  9. UPDATE和SELECT嵌套使用

    1 2 update a set HIGH=b.NEW  from SPEC1 a,tmpDOT  b  where a.high=b.old

  10. 面试常考的数据结构Java实现

    1.线性表 2.线性链表 3.栈 4.队列 5.串 6.数组 7.广义表 8.树和二叉树 的结点),并且,二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒. 二叉树的性质: :在二叉树的第 i 层上至多有2 ...