###《More Effective C++》- 基础议题
More Effective C++
#@author: gr
#@date: 2015-05-11
#@email: forgerui@gmail.com
一、仔细区别pointers和references
1.1. 初始化
指针可以不初始化,引用必须初始化为。
引用没有null reference,指针可以设为NULL.
//指针初始化为0,NULL,nullptr
char *str = 0;
int a = 1;
//引用必须初始化,int &b;是错误的
int &b = a;
1.2. 效率
因为不存在null reference,引用使用前不需要测试其有效性,效率比指针高一些。
void print(const double& rd)
{
cout << rd; //不需要测试有效性
}
void print(const double* rd)
{
if (*rd)
cout << rd; //需要测试是否为空
}
1.3. 指向
指针可以改变指向的对象,而reference始终指向最终指向的对象。
string s1("aaa");
string s2("bbb");
string& rs = s1;
string *ps = &s2;
rs = s2; //不变,仍指向s1,但s1值改变了
ps = &s1; //改变,改为指向s1
在不同时间指向不同对象,使用指针;一旦代表了该对象就不能够改变,这时使用reference。比如operator[]操作符,应该使用引用;如果返回指针在赋值时需要写成下面的样子,很不直观,容易产生误解:
vector<int> a(10);
a[5] = 2; //使用引用
*a[5] = 2; //使用指针
二、最好使用C++转型操作符
2.1. 新式转型
static_cast<type>(expression) //最常用的转型
const_cast<type>(expression) //将常量性去掉
dynamic_cast<type>(expression) //继承转换,将父类转为子类,无法转换,返回null或摄氏
reinterpret_cast<type>(expression) //与编译平台有关,不具移植性
2.2. reinterpret_cast
typedef void (*FuncPtr)();
FuncPtr funcPtrArray[10];
int doSomething(); //将doSomething放funcPtrArray中
funcPtrArray[0] = &doSomething; //错误,类型不符,无法存放
funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);
2.3. 先用旧式取代新式,方便升级
#define static_cast(TYPE, EXPRESSION) ((TYPE) (EXPRESSION))
#define const_cast(TYPE, EXPRESSION) ((TYPE) (EXPRESSION))
虽然,新式转型又长又臭,但使用新式转型更加清晰,也会让你尽量减少转型的使用。
三、绝对不要以多态(Polymorphism)方式处理数组
3.1. 多态数组存在的问题
class BST{...};
class BalancedBST : public BST{...};
void printBSTArray(ostream& s, const BST array[], int numElements)
{
for (int i = 0; i < numElements; ++i)
{
s << array[i];
}
}
BST BSTArray[10];
printBSTArray(cout, BSTArray, 10); //表现良好
BalancedBST bBSTArray[10];
printBSTArray(cout, bBSTArray, 10); //传入子类,存在问题
如果想对子类的数组进行多态处理,往往因为子类的大小被解析成父类的大小,而无法达到想要的结果。这样会产生不可预测的结果。
同样在进行数组删除时,同样也会遇到这样的问题,所以数组和多态不要一起使用。
牢记条款33所说“具体类不要继承自另一个具体类”可以避免这个错误。
四、非必要不提供default constructors
4.1. 无中生有
有些类可以“无中生有”产生,然而有些类无法“无中生有”,因为这种产生的对象毫无意义。如:一个通信簿字段的class,如果没有获得外界指定的人名,产生出来的对象将毫无意义。这些对象不应该提供default constructor。
4.2. 缺乏default constructor带来的问题
如下面的EquipmentPiece,它没有默认的构造函数,它将产生一些问题。
class EquipmentPiece{
public:
EquipmentPiece(int IDNumber); //因为定义了其它ctors,所以编译器不会再生成defalut ctors
};
在定义数组时,无法产生一个类型数组
EquipmentPiece bestPiece[10]; //错误,无法调用EquipmentPiece ctors
EquipmentPiece *bestPieces = new EquipmentPiece[10]; //错误
解决这个问题方法是使用“指针数组”而非“对象数组”:
typedef EquipmentPiece* PEP;
PEP bestPiece[10]; //很好,定义10个元素的指针数组
PEP *bestPieces = new PEP[10]; //也很好
for (int i = 0; i < 10; ++i)
bestPieces[i] = new EquipmentPiece( ID Number );
它们不适用于许多
template-based container classes,这些contrainer希望实例化的目标得有一个default constructors。template <typename T>
class Array{
public:
Array (int size);
private:
T *data;
};
template <typename T>
Array<T>::Array(int size)
{
data = new T[size]; //会报错,需要调用default ctors
}
解决方法是谨慎设计template,消除对default ctors的需求。比如vector就不要求默认构造函数。
virtual base classes时存在问题可能要求所有派生类都要提供
virtual base class的constructors自变量。
4.3. 提供默认构造函数存在的问题
- 其它成员需要检查ID是否存在,使其它
member function变得复杂。 - 影响
class的效率。
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