C++ 构造和析构
1、继承关系可认为,子类在父类的基础上进行。从这个角度讲,可把它认为穿衣脱衣的过程。穿衣是:先穿内衣,再穿外套。脱衣是:先脱外套,在脱内衣。构造是:先调用父类构造方法,再调用子类构造方法。析构是:先调用子类析构方法,再调用父类析构方法。
2、构造可分为两个步骤:初始化列表和方法内赋值。前者的使用场景是:初始化,即copy构造。后者的使用场景是:赋值,即copy赋值。
a、对于类类型,如果没有在初始化列表中显式初始化,会进行隐式初始化,调用默认构造方法。因此,没有默认构造方法的类成员,必须显式初始化。
b、对于基本类型,如果没有在初始化列表中显式初始化,不会进行隐式初始化。初始值依赖于对象的作用域:局部对象不被初始化,为0xcccccccc(并不是初始化为随机值),全局对象初始值为0。
c、在初始化列表或者赋值阶段,都可以达到同样的效果。但是,对于类类型,如果在赋值阶段进行,相当于执行了一次copy构造(调用默认构造方法),一次copy赋值,因此,对于类类型,应该使用初始化列表,效率高。对于基本类型,因为没有隐式初始化,在初始化列表或者赋值阶段,都是一样的。
d、但是有三种情况必须在初始化列表中进行:d1、没有默认构造方法的类类型,因为没有显示初始化,会进行隐式初始化,调用默认构造方法,导致编译出错;d2、const对象,必须初始化;d3、引用类型,必须初始化。
e、类成员初始化的顺序,与初始化列表中的顺序无关,而与类定义中声明的顺序相关。
3、析构可认为分为两个步骤:自定义析构方法和合成析构方法。
a、自定义析构方法:释放获取的资源。
b、合成析构方法:按创建时的逆序撤销每个非static成员,如果成员是类类型,调用该成员的析构方法撤销对象。
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