第二部分 overlay 架构初探
1 overlay可能支持的颜色格式
/* possible overlay formats可能支持的颜色格式 */
enum {
OVERLAY_FORMAT_RGBA_8888 = HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,
OVERLAY_FORMAT_RGB_565 = HAL_PIXEL_FORMAT_RGB_565,
OVERLAY_FORMAT_BGRA_8888 = HAL_PIXEL_FORMAT_BGRA_8888,
OVERLAY_FORMAT_YCbCr_422_SP = HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_422_SP,
OVERLAY_FORMAT_YCbCr_420_SP = HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_SP,
OVERLAY_FORMAT_YCbYCr_422_I = HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_422_I,
OVERLAY_FORMAT_YCbYCr_420_I = HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_I,
OVERLAY_FORMAT_CbYCrY_422_I = HAL_PIXEL_FORMAT_CbYCrY_422_I,
OVERLAY_FORMAT_CbYCrY_420_I = HAL_PIXEL_FORMAT_CbYCrY_420_I,
OVERLAY_FORMAT_DEFAULT = 99 // The actual color format is determined
// by the overlay
};
2 overlay_control_device_t结构的子函数
/* get static informations about the capabilities of the overlay engine 获取overlay引擎的固定信息*/
int (*get)(struct overlay_control_device_t *dev, int name);
/* creates an overlay matching the given parameters as closely as possible.根据所给的参数,尽可能得创建一个overlay。
* returns an error if no more overlays are available. The actual 如果没有更多的overlay可获取,返回错误。
* size and format is returned in overlay_t. 实际的尺寸和格式通过overlay_t结构返回*/
overlay_t* (*createOverlay)(struct overlay_control_device_t *dev,
uint32_t w, uint32_t h, int32_t format);
/* destroys an overlay. This call releases all 销毁一个overlay,释放所有资源
* resources associated with overlay_t and make it invalid */
void (*destroyOverlay)(struct overlay_control_device_t *dev,
overlay_t* overlay);
/* set position and scaling of the given overlay as closely as possible. 根据所给的参数,尽可能的设置坐标和缩放。
* if scaling cannot be performed, overlay must be centered. 如果无法执行尺寸变化,必须为中心覆盖*/
int (*setPosition)(struct overlay_control_device_t *dev,
overlay_t* overlay,
int x, int y, uint32_t w, uint32_t h);
/* returns the actual position and size of the overlay 获取overlay的实际位置*/
int (*getPosition)(struct overlay_control_device_t *dev,
overlay_t* overlay,
int* x, int* y, uint32_t* w, uint32_t* h);
/* sets configurable parameters for this overlay. returns an error if not设置配置参数,如果不支持返回错误
* supported. */
int (*setParameter)(struct overlay_control_device_t *dev,
overlay_t* overlay, int param, int value);
/*以下两个函数没有实现*/
int (*stage)(struct overlay_control_device_t *dev, overlay_t* overlay);
int (*commit)(struct overlay_control_device_t *dev, overlay_t* overlay);
3、 overlay_data_device_t结构体函数子函数
/* initialize the overlay from the given handle. this associates this通过传入的handle初始化overlay
* overlay data module to its control module将data模块附加到控制模块上 */
int (*initialize)(struct overlay_data_device_t *dev,
overlay_handle_t handle);
/* can be called to change the width and height of the overlay.改变overlay的宽度和高度 */
int (*resizeInput)(struct overlay_data_device_t *dev,
uint32_t w, uint32_t h);
/*以下三个函数没有实现*/
int (*setCrop)(struct overlay_data_device_t *dev,
uint32_t x, uint32_t y, uint32_t w, uint32_t h) ;
int (*getCrop)(struct overlay_data_device_t *dev,
uint32_t* x, uint32_t* y, uint32_t* w, uint32_t* h) ;
int (*setParameter)(struct overlay_data_device_t *dev,
int param, int value);
/* blocks until an overlay buffer is available and return that buffer.阻塞直到一个overlay释放buffer */
int (*dequeueBuffer)(struct overlay_data_device_t *dev,
overlay_buffer_t *buf);
/* release the overlay buffer and post it释放overlay buffer,post我理解是贴到screen上 */
int (*queueBuffer)(struct overlay_data_device_t *dev,
overlay_buffer_t buffer);
/* returns the address of a given buffer if supported, NULL otherwise.返回given buffer的地址 */
void* (*getBufferAddress)(struct overlay_data_device_t *dev,
overlay_buffer_t buffer);
/*暂未实现*/
int (*getBufferCount)(struct overlay_data_device_t *dev);
4、get()函数可以提供的种类
enum {
/* Maximum amount of minification supported by the hardware硬件支持的最大缩小倍数*/
OVERLAY_MINIFICATION_LIMIT = 1,
/* Maximum amount of magnification supported by the hardware硬件支持的最大放大倍数 */
OVERLAY_MAGNIFICATION_LIMIT = 2,
/* Number of fractional bits support by the overlay scaling engine 缩放引擎支持的小数位数 */
OVERLAY_SCALING_FRAC_BITS = 3,
/* Supported rotation step in degrees. 旋转步进*/
OVERLAY_ROTATION_STEP_DEG = 4,
/* horizontal alignment in pixels 像素中的水平对齐?*/
OVERLAY_HORIZONTAL_ALIGNMENT = 5,
/* vertical alignment in pixels 像素中的垂直对齐*/
OVERLAY_VERTICAL_ALIGNMENT = 6,
/* width alignment restrictions. negative number for max. power-of-two 宽度对齐限制。负数为最大值。双功率?*/
OVERLAY_WIDTH_ALIGNMENT = 7,
/* height alignment restrictions. negative number for max. power-of-two 高度对齐限制。负数为最大值。双功率?*/
OVERLAY_HEIGHT_ALIGNMENT = 8,
};
5、设置setParameter()函数可设置的种类
enum {
/* rotation of the source image in degrees (0 to 359)源图像旋转角度(0 到 359)6410好像还不支持任意角度旋转 */
OVERLAY_ROTATION_DEG = 1,
/* enable or disable dithering */
OVERLAY_DITHER = 3,
/* transformation applied (this is a superset of COPYBIT_ROTATION_DEG) */
OVERLAY_TRANSFORM = 4,
};
第二部分 overlay 架构初探的更多相关文章
- 云原生时代, Kubernetes 多集群架构初探
为什么我们需要多集群? 近年来,多集群架构已经成为“老生常谈”.我们喜欢高可用,喜欢异地多可用区,而多集群架构天生就具备了这样的能力.另一方面我们也希望通过多集群混合云来降低成本,利用到不同集群各自的 ...
- scrapy架构初探
scrapy架构初探 引言 Python即时网络爬虫启动的目标是一起把互联网变成大数据库.单纯的开放源代码并不是开源的全部,开源的核心是"开放的思想",聚合最好的想法.技术.人员, ...
- OceanBase 架构初探
OceanBase 架构初探 原创衣舞晨风 发布于2018-11-13 08:44:14 阅读数 1417 收藏 展开 1.设计思路 OceanBase的目标是支持数百TB的数据量以及数十万TPS. ...
- Android开发学习之路--Android系统架构初探
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...
- 《深入理解bootstrap》读书笔记:第二章 整体架构
一. 整体架构 1. CSS-12栅格系统 把网页宽度均分为12等分(保留15位精度)--这是bootstrap的核心功能. 2.基础布局组件 包括排版.按钮.表格.布局.表单等等. 3.jQu ...
- React Native For Android 架构初探
版权声明:本文由王少鸣原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/171 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- Scrapy的架构初探
Scrapy,Python开发的一个web抓取框架. 1,引言 Python即时网络爬虫启动的目标是一起把互联网变成大数据库.单纯的开放源代码并不是开源的全部,开源的核心是“开放的思想”,聚合最好的想 ...
- DDD「领域驱动设计」分层架构初探
前言 基于 DDD 传统分层架构实现. 项目 github地址:https://github.com/WuMortal/DDDSample 这个分层架构是工作中项目正在使用的分层架构,使用了一段时间发 ...
- Android架构初探
#一 背景点评美团合并之后,业务需要整合,我们部门的几条业务需要往美团平台迁移,为了降低迁移成本,开发和维护成本,以及将来可能要做的单元测试,需要对架构进行相应的调整.之前的代码都堆在Activity ...
随机推荐
- YII千万级PV架构经验分享--俯瞰篇--架构即产品
hello,大家好,我是方少,今天想问大家一个问题,如果我们自己就是产品,那么我们怎样才能说服别人,我们是最优秀的呢?高学历,不错,别人成功过了.会php,java,c#,python不行再学c++, ...
- 使用OpenXml操作Excel,以下方法用于在添加列时修改Cell的CellReference属性。
以下方法实现了递增Excel中单元格的CellReference的功能,只支持两位字母. public static string CellReferenceIncrement(string cell ...
- onclick控制元素显示与隐藏时,点击第一次无反应的原因
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...
- crtmpserver的安装,摄像头视频测试
下载 svn co --username anonymous --password "" https://svn.rtmpd.com/crtmpserver/branches/1. ...
- 安装Ubuntu时,遇到自定义交换空间swap大小设置问题
【整理】Ubuntu自定义分区设置 在安装Ubuntu时,如果使用的是一个新硬盘那么安装向导会建议你使用整个硬盘,如果硬盘上已经有数据了,向导会建议使用剩余的空间。不管怎样,是由向导自动划分的分区。 ...
- PHP 对数组数值进行排序,使用另一个容器
<?php /* 排序方式::事实上只需要将要循环的数组进行N次循环,然后每次取最大的一个值*/ $array = array(100,25,10,258,33,48,10,5,13,58,33 ...
- 【NHibernate】HQL入门
在NHibernate 中 HQL 可以帮我们转成最终依赖数据库的查询脚本: 语法也甚是强大,适配主流数据库, HQL不支持union,要想取多个表数据可以做两次单独查询. IQuery query ...
- 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) - BZOJ
Description 作为一个生活散漫的人,小Z每天早上都要耗费很久从一堆五颜六色的袜子中找出一双来穿.终于有一天,小Z再也无法忍受这恼人的找袜子过程,于是他决定听天由命…… 具体来说,小Z把这N只 ...
- Buffer
Buffer 我们用原有 IO 读写文件应该不会陌生了,顺带回顾一下,大致两种: 1. 在 InputStream 或 OutputStream 上读写字节或字节数组,读 InputStream 时用 ...
- [scalability] Find all documents that contain a list of words
Given a list of millions of documents, how would you find all documents that contain a list of words ...