Windows系统Unity3D中的快捷键
Windows系统Unity3D中的快捷键
组合键 | 键 | 功能 | |
---|---|---|---|
File 文件 | |||
Ctrl | N | New Scene 新建场景 | |
Ctrl | O | Open Scene 打开场景 | |
Ctrl | S | Save Scene 保存 | |
Ctrl | Shift | S | Save Scene as 保存场景为 |
Ctrl | Shift | B | Build Settings... 编译设置... |
Ctrl | B | Build and run 编译并运行 | |
Edit 编辑 | |||
Ctrl | Z | Undo 撤消 | |
Ctrl | Y | Redo 重做 | |
Ctrl | X | Cut 剪切 | |
Ctrl | C | Copy 拷贝 | |
Ctrl | V | Paste 粘贴 | |
Ctrl | D | Duplicate 复制 | |
Shift | Del | Delete 删除 | |
F | Frame selected 选择的帧 | ||
Ctrl | F | Find 查找 | |
Ctrl | A | Select All 全选 | |
Ctrl | P | Play 播放 | |
Ctrl | Shift | P | Pause 暂停 |
Ctrl | Alt | P | Step 停止 |
Assets 资源 | |||
Ctrl | R | Refresh 刷新 | |
Game Object 游戏对象 | |||
Ctrl | Shift | N | New Empty 新建空游戏对象 |
Ctrl | Alt | F | Move to view 移动到视图 |
Ctrl | Shift | F | Align with view 视图对齐 |
Window | |||
Ctrl | 1 | Scene 场景 | |
Ctrl | 2 | Game 游戏 | |
Ctrl | 3 | Inspector 检视面板 | |
Ctrl | 4 | Hierarchy 层次 | |
Ctrl | 5 | Project 项目 | |
Ctrl | 6 | Animation 动画 | |
Ctrl | 7 | Profiler 分析器 | |
Ctrl | 8 | Particle Effect 粒子效果 | |
Ctrl | 9 | Asset store 资源商店 | |
Ctrl | 0 | Asset server 资源服务器 | |
Ctrl | Shift | C | Console 控制台 |
Ctrl | TAB | Next Window 下一个窗口 | |
Ctrl | Shift | TAB | Previous Window 上一个窗口 |
Ctrl | Alt | F4 | Quit 退出 |
Tools 工具 | |||
Q | Pan 平移 | ||
W | Move 移动 | ||
E | Rotate 旋转 | ||
R | Scale 缩放 | ||
Z | Pivot Mode toggle 轴点模式切换 | ||
X | Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 | ||
Ctrl | LMB | Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) | |
V | Vertex Snap 顶点捕捉 | ||
Selection | |||
Ctrl | Shift | 1 | Load Selection 1 载入选择集 |
Ctrl | Shift | 2 | Load Selection 2 |
Ctrl | Shift | 3 | Load Selection 3 |
Ctrl | Shift | 4 | Load Selection 4 |
Ctrl | Shift | 5 | Load Selection 5 |
Ctrl | Shift | 6 | Load Selection 6 |
Ctrl | Shift | 7 | Load Selection 7 |
Ctrl | Shift | 8 | Load Selection 8 |
Ctrl | Shift | 9 | Load Selection 9 |
Ctrl | Alt | 1 | Save Selection 1 保存选择集 |
Ctrl | Alt | 2 | Save Selection 2 |
Ctrl | Alt | 3 | Save Selection 3 |
Ctrl | Alt | 4 | Save Selection 4 |
Ctrl | Alt | 5 | Save Selection 5 |
Ctrl | Alt | 6 | Save Selection 6 |
Ctrl | Alt | 7 | Save Selection 7 |
Ctrl | Alt | 8 | Save Selection 8 |
Ctrl | Alt | 9 | Save Selection 9 |
Windows系统Unity3D中的快捷键的更多相关文章
- 利用iisnode模块,让你的Node.js应用跑在Windows系统IIS中
最近比较喜欢用Node.js做一些简单的应用,一直想要部署到生产环境中,但是手上只有一台windows server 2008服务器,并且已经开启了IIS服务,运行了很多.Net开发的网站,80端口已 ...
- Windows系统-cmd中的tracert命令
大部分同学都是用的Linux系统来测试网络命令相关工具,我用Windows10系统来测试tracert. tracert:也被称为Windows路由跟踪实用程序,在命令提示符(cmd)中 ...
- windows系统System32中各种实用的工具
工具类 这些工具可以直接打开运行 输入名字就可以调出来了 我还会上传一个java程序,运行后会显示一个界面,直接调用这些工具 1.SnippingTool.exe 截图 2.calc.exe ...
- Windows系统前端常用PS快捷键:
1.设置滚轮放大缩小: 编辑--首选项--常规--用滚轮缩放 2.V 移动 ctrl+v 自动选中(图层), 3.M 选框 Shift+M 变换形状 Alt :确定圆形/矩形中心 Shift: 圆形/ ...
- Unity3D默认的快捷键
shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl ...
- 【转】unity3d的常用快捷键
Unity3D默认的快捷键. shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New ...
- windows系统快捷操作の基础篇
从网上汇总了一些windows系统上常用的快捷键,结合自己的使用经验,将平时使用电脑时最常用的快捷键记录在此.注意这里罗列的是平时最常用到的,其他的一般来说不怎么用到的并不在此列,如果想要完整列表,请 ...
- python对 windows系统监控插件
在python编程的windows系统监控中,需要监控监控硬件信息需要两个模块:WMI 和 pypiwin32 .
- 关于windows中的快捷键
Windows快捷键大全编辑 目录1快捷方式 2IE浏览器 3小键盘 4WIN键 5资源管理器 6对话框7我的电脑 8放大程序 9辅助选项 10XP键盘 11对话框 12自然键盘13辅助键盘 14键盘 ...
随机推荐
- 宁波Uber优步司机奖励政策(1月4日~1月10日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- 【POJ1733】Parity game
[POJ1733]Parity game 题面 vjudge 题解 比较简单的分类并查集 将一个查询操作看作前缀和\(s_r-s_{l-1}\)的奇偶性 将每个点拆成一奇一偶然后分别连边即可 如果一个 ...
- spl_autoload_register()函数
一.__autoload 这是一个自动加载函数,在PHP5中,当我们实例化一个未定义的类时,就会触发此函数.看下面例子: printit.class.php <?php class PRINTI ...
- 使用navicat连接Mysql8.0出现2059错误
一. 进入MySQL,打开要用navicat连接的数据库 二.打开运行以下代码: ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY '你的mysql密码' PAS ...
- 使用union
QUERY: explain extended ) TRACE: { "steps": [ { "join_preparation": { "sele ...
- JMeter 录制APP脚本
具体步骤: 1.启动JMeter: 2.在“测试计划”中添加“线程组”: 3.“工作台”中添加“HTTP代理服务器”: 4.配置代理服务器:端口:8888(默认值),HTTPS Domains:192 ...
- Python入门编程中的变量、字符串以及数据类型
//2018.10.10 字符串与变量 1. 在输出语句中如果需要出现单引号或者双引号,可以使用转义符号\,它可以将其中的歧义错误解释化解,使得输出正常: 2. 对于python的任何变量都需要进行赋 ...
- angular-使用iframe做独立页(iframe传值到angular和iframe里请求后台数据)
这个方法使用过两次.一次是在项目中嵌入一个表达式生成器.因为用别人做好的网页变成组件很难,而且里面用了jq,与angular思想相反不能用.另一次是因为想要单独引用样式.而innerHTML使用的样式 ...
- 简单的图片滑动效果插件 jQuery.iocnSlider.js
近几日在制作一个客户引导页面,其中有一个图片展示而且带滑动的效果.好久没练手了,索性自己写一个插件吧. 依据设计原型,需要满足两套分辨率下图片不同的尺寸,所以在css中使用了media query的相 ...
- leetcode个人题解——#22 Generate Parentheses
思路: 递归解决,如果左括号个数小于右括号或者左括号数小于总括号对数,则生成一个左括号,如果左括号数大于右括号,生成一个右括号. class Solution { public: vector< ...