C语言在linux内核中do while(0)妙用之法
为什么说do while(0) 妙?因为它的确就是妙,而且在linux内核中实现是相当的妙,我们来看看内核中的相关代码:
#define db_error(fmt, ...) \ do { \ fprintf(stderr, "(error): "); \ fprintf(stderr, fmt, ##__VA_ARGS__); \ } while (0)
这只是个普通的调试信息的输出,有人便会认为,你这不是多此一举吗?去掉do while(0)不一样也实现了吗?其实不然,我们看看例子就清楚了,尽管很简单:
int main(void) { while(0) { printf("hello world\n"); } do { printf("hello world1\n"); }while(0); return 0 ; }
这是一段简单到不能再简单的代码了,但还是要提一下,请看运行结果:
谁都知道第一个while(0)肯定是不会运行的,因为while()括号中的数值等于0,逻辑判定为假,即代码块中的hello world不会运行,但是do while(0)就不一样了,do while(0)即使条件不成立,也会拼了老命的去执行一次!
也就是说,为什么内核代码要这样来做,这是因为内核代码采用do{}while(0);这种结构可以保证无论在什么地方都可以正确的执行一次 ,这就是它用得最妙的地方,否则有时候调试程序的时候,单单的调试语句写了没打印其实是很正常的事情,不知道大家写代码的时候有没有遇到过,反正我是遇到过了,后来就是用这样的一种方法定位到错误点,顺利改正。
代码虽简单,但是用好用精熟练使用不一定什么时候都能想得到,越简单的东西,有时候,适用价值还是很好的!
分享以下我实现的调试输出程序,以后可以拿来当模版开发了:
#include <stdio.h> #include <stdarg.h> //内核代码采用do{}while(0);这种结构可以保证无论在什么地方都可以正确的执行一次 #define db_error(fmt, ...) \ do { \ fprintf(stderr, "(error): "); \ fprintf(stderr, fmt, ##__VA_ARGS__); \ } while (0) #define db_msg(fmt, ...) \ do { \ fprintf(stdout, "(msg): "); \ fprintf(stdout, fmt, ##__VA_ARGS__); \ } while (0) #define db_warn(fmt, ...) \ do { fprintf(stdout, "(warn): "); \ fprintf(stdout, fmt, ##__VA_ARGS__); \ } while (0) #define db_debug(fmt, ...) \ do { \ fprintf(stdout, "(debug): "); \ fprintf(stdout, fmt, ##__VA_ARGS__); \ } while (0) int main(void) { db_error("h\n"); db_warn("e\n"); db_debug("llo\n"); return 0 ; }
运行结果:
调试信息在前,很快就可以知道在什么地方打印的语句,方便DEBUG!迅速找到程序bug的定位!
C语言在linux内核中do while(0)妙用之法的更多相关文章
- go例子(一) 使用go语言实现linux内核中的list_head
package list 代码 package list import ( "fmt" ) // 数据接口 type ElemType interface{} // 节点 type ...
- linux内核中的C语言常规算法(前提:你的编译器要支持typeof和type)
学过C语言的伙伴都知道,曾经比较两个数,输出最大或最小的一个,或者是比较三个数,输出最大或者最小的那个,又或是两个数交换,又或是绝对值等等,其实这些算法在linux内核中通通都有实现,以下的代码是我从 ...
- 嵌入式C语言自我修养 01:Linux 内核中的GNU C语言语法扩展
1.1 Linux 内核驱动中的奇怪语法 大家在看一些 GNU 开源软件,或者阅读 Linux 内核.驱动源码时会发现,在 Linux 内核源码中,有大量的 C 程序看起来“怪怪的”.说它是C语言吧, ...
- Linux内核中的fastcall和asmlinkage宏
代码中看见:#define _fastcall 所以了解下fastcall -------------------------------------------------------------- ...
- C语言之linux内核实现最大公约数算法
最大公约数算法,又称欧几里德算法,至今已有几千年的历史了.在我们开始学习C语言的时候最常用的算法就是辗转相除法,其实在linux内核中,内核也是使用这样的方法实现两数最大公约数的计算. 两个整数的最大 ...
- 调皮的程序员:Linux之父雕刻在Linux内核中的故事
本文内容由公众号“格友”原创分享. 1.引言 (不羁的大神,连竖中指都这么帅) 因为LINUX操作系统的流行,Linus 已经成为地球人都知道的名人.虽然大家可能都听过钱钟书先生的名言:“假如你吃 ...
- Linux 内核中的 GCC 特性
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-gcc-hacks/ GCC 和 Linux 是出色的组合.尽管它们是独立的软件,但是 Linux 完全依靠 ...
- linux内核中GNU C和标准C的区别
linux内核中GNU C和标准C的区别 今天看了一下午的linux内核编程方面的内容,发现linux 内核中GNU C与标准C有一些差别,特记录如下: linux 系统上可用的C编译器是GNU C编 ...
- Linux 内核中的 Device Mapper 机制
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机 ...
随机推荐
- Android Framework 学习和需要学习的内容
1. 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有深究,现在研究framework面存一些资料待有空查看. 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony ...
- Spring之Core模块
Core模块主要的功能是实现了控制反转与依赖注入.Bean配置以及加载.Core模块中有Beans.BeanFactory.BeanDefinitions.ApplicationContext等概念 ...
- 指令汇B新闻客户端开发(六) 浅谈屏幕适配解决方案
屏幕适配的问题,我相信很多大牛的经验远比我丰富,在此就简单的分享一下我所做的的屏幕适配方案,当然我说的是安卓方面的啦,嘿嘿,屏幕适配我们一般用1280*720的屏幕作为我们的主流开发屏,当然现在And ...
- Servlet处理流程分析-Servlet学习之旅(二)
tomcat的处理处理客户端流程分析 tomcat即是servlet容器也具有web服务器的功能,即也具有html页面的功能. 1.首先客户端会将html请求发给tomcat内置的web服务器 2.w ...
- C++对象模型的那些事儿之二:对象模型(下)
前言 上一篇博客C++对象模型的那些事儿之一为大家讲解了C++对象模型的一些基本知识,可是C++的继承,多态这些特性如何体现在对象模型上呢?单继承.多重继承和虚继承后内存布局上又有哪些变化呢?多态真正 ...
- Objc中触摸处理阻塞时消息派送的问题
在游戏场景中添加了touchBegan的处理: -(void)touchBegan:(CCTouch *)touch withEvent:(CCTouchEvent *)event{ if ([sel ...
- Android4.4.2KK竖屏强制更改为横屏的初步简略方案
点击打开链接 解决方案: 当前是根据当前问题场景即竖屏强制更改为横屏的需求而做的改动,基本是hardcode定义的状态,总共修改有效代码行数5行,如果后续有其他需求或者需要更灵活的配置横屏和竖屏,可以 ...
- Devstack: A copy of worked local.conf I'm sharing with you.
service_plugins = neutron.services.firewall.fwaas_plugin.FirewallPlugin [service_providers] service_ ...
- python 内存NoSQL数据库
python 内存NoSQL数据库 来自于网络,经过修改,秉承Open Source精神,回馈网络! #!/usr/bin/python #-*- coding: UTF-8 -*- # # memd ...
- 小强的HTML5移动开发之路(17)——HTML5内联SVG
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181 一.什么是SVG 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集) ...