Gradle 1.12用户指南翻译——第三十九章. IDEA 插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见:
http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html
翻译项目请关注Github上的地址:
https://github.com/msdx/gradledoc
本文翻译所在分支:
https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12。
直接浏览双语版的文档请访问:
http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html。
另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前0.2.1版本兼容 android 2.2以上系统,地址如下:
http://www.wandoujia.com/apps/com.githang.gradledoc
翻译不易,转载请注明本文在CSDN博客上的出处:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/47291703
关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qiniudn.com 上的文档为准。如有发现翻译有误的地方,将首先在以上两个地方更新。因时间精力问题,博客中发表的译文基本不会同步修改。
第三十九章. IDEA 插件
IDEA 插件生成IntelliJ
IDEA所使用的文件,从而让项目能够在 IDEA 中打开 (File - Open
Project)。它考虑到了外部依赖项 (包括相关联的源文件和 javadoc 文件) 和项目依赖项。
IDEA 插件生成的内容完全取决于使用了哪些其他的插件:
表 39.1. IDEA插件行为
| 插件 | 描述 |
| None | 生成一个IDEA 模块文件。如果该项目为根项目,同时生成一个 IDEA 项目和工作区文件。 |
| Java | 将 Java 配置添加到模块和项目文件。 |
IDEA 插件的重点之一是对自定义项较为开放。该插件提供了一套标准化的 hooks 用于添加和删除生成的文件的内容。
39.1. 用法
要使用 IDEA 插件,请在构建脚本中包含以下语句:
示例 39.1. 使用 IDEA 插件
build.gradle
apply plugin: 'idea'
IDEA 插件向你的project 添加了大量的任务。您将使用的主要任务是 idea 和 cleanIdea 任务。
39.2.
任务
IDEA 插件向一个 project 添加了如下所示的任务。请注意,clean并不依赖于cleanIdeaWorkspace。这是因为工作区包含大量的用户特定的临时数据,在
IDEA 之外操纵它的做法通常是不可取的。
表 39.2. IDEA插件 - 任务
| 任务名称 | 依赖于 | 类型 | 描述 |
idea |
ideaProject, ideaModule, ideaWorkspace |
- |
生成所有的 IDEA 配置文件 |
cleanIdea |
cleanIdeaProject, cleanIdeaModule |
Delete |
删除所有的 IDEA 配置文件 |
cleanIdeaProject |
- |
Delete |
删除 IDEA 项目文件 |
cleanIdeaModule |
- |
Delete |
删除 IDEA 模块文件 |
cleanIdeaWorkspace |
- |
Delete |
删除 IDEA 工作区文件 |
ideaProject |
- |
GenerateIdeaProject |
生成 .ipr 文件。此任务仅添加到根项目。 |
ideaModule |
- |
GenerateIdeaModule |
生成 .iml 文件 |
ideaWorkspace |
- |
GenerateIdeaWorkspace |
生成 .iws 文件。此任务仅添加到根项目。 |
39.3.
配置
表 39.3. idea 插件的配置
| 模型 | 引用名称 | 描述 |
IdeaModel |
idea |
顶级元素,以DSL友好的方式启用 idea 插件的配置 |
IdeaProject |
idea.project |
允许配置项目信息 |
IdeaModule |
idea.module |
允许配置模块信息 |
IdeaWorkspace |
idea.workspace |
允许配置工作区 XML |
39.4.
自定义生成的文件
IDEA 插件提供了一些 hook 和行,用于自定义生成的内容。工作区文件可以有效地只通过withXml hook
来操作,因为其相应的域对象实际上是空的。
该任务会识别现有的 IDEA 文件,并将它们与生成的内容进行合并。
39.4.1.
合并
已存在的 IDEA 文件的部分,也是生成的目标内容,将会被修改或覆盖,具体取决于特定的部分。剩余的部分则不变。
39.4.1.1.
禁用完整覆盖的合并
若要完整覆盖现有 IDEA 文件,请执行clean任务和其相应的生成任务,例如gradle (按此顺序)。如果你想要让它成为默认行为,请将
cleanIdea ideatasks.idea.dependsOn(cleanIdea)添加到构建脚本中。这样一来,我们就没有必要显式执行
clean 任务。
完整覆盖同样可以用于个人文件,例如通过执行gradle。
cleanIdeaModule ideaModule
39.4.2. Hooking到生成的生命周期中
本插件提供了一些对象,对由 Gradle 生成的元数据文件的这一部分内容进行建模。生成的生命周期如下:
- 读取文件;如果它不存在,则使用由 Gradle 提供的默认版本
beforeMerged的
hook 会随着一个表示现有文件的域对象执行- 从 Gradle 构建推断出来或在 eclipse DSL 中显示定义的配置会与现有的内容合并在一起
whenMerged的
hook 会随着一个表示持久化的域对象执行withXml的 hook
会随着一个表示将被持久化的XML的 raw 执行- 最终的 XML 被持久化
下表列出了用于每个模型类型的域对象:
表 39.4. Idea 插件 hook
| 模型 |
beforeMerged 参数类型 |
whenMerged 参数类型 |
withXml 参数类型 |
IdeaProject |
Project |
Project |
XmlProvider |
IdeaModule |
Module |
Module |
XmlProvider |
IdeaWorkspace |
Workspace |
Workspace |
XmlProvider |
39.4.2.1.
部分重写现有内容
一个完全覆盖会导致现有的所有内容被丢弃,从而丢失在
IDE 中直接做的任何修改。beforeMerged hook
可以实现只覆盖现有的某些部分的内容。下面的示例从Module域对象中删除现有的所有依赖关系:
示例 39.2. 部分覆盖模块
build.gradle
idea.module.iml {
beforeMerged { module ->
module.dependencies.clear()
}
}
生成的模块文件将只包含 Gradle 生成的依赖项,而没有其他可能存在于原始文件的依赖项。(对于依赖项,这也是默认行为。)其他部分的模块文件将会被保留或合并。对项目文件中的模块路径的处理也是一样:
示例 39.3. 部分覆盖项目
build.gradle
idea.project.ipr {
beforeMerged { project ->
project.modulePaths.clear()
}
}
39.4.2.2.
修改完全填充的域对象
WhenMerged hook
允许操作完全填充的域对象。通常,这是自定义 IDEA 文件的首选方法。下面的例子展示了如何导出一个 IDEA 模块的所有依赖项:
示例 39.4. 导出依赖项
build.gradle
idea.module.iml {
whenMerged { module ->
module.dependencies*.exported = true
}
}
39.4.2.3.
修改 XML 的表示形式
WithXml hook
允许在文件写入到磁盘之前,操纵内存中的 XML 的表示形式。尽管 Groovy 的 XML 支持对其有很大作用,但这种方法比起操纵域对象依然不大方便 。作为回报,你可以对生成的文件进行全面的控制,包括未由域对象建模的那些部分。
示例 39.5. 自定义 XML
build.gradle
idea.project.ipr {
withXml { provider ->
provider.node.component.find { it.@name == 'VcsDirectoryMappings' }.mapping.@vcs = 'Git'
}
}
39.5.
进一步要考虑的事项
在生成的 IDEA 文件的依赖项路径是绝对路径。如果您手动定义路径变量来指向 Gradle 依赖缓存,IDEA 会自动把绝对依赖路径替换为此路径变量。如果你使用这种路径变量,您需要通过 idea.pathVariables 配置此路径变量,以便它可以做适当的合并而不会重复创建。
Gradle 1.12用户指南翻译——第三十九章. IDEA 插件的更多相关文章
- Gradle 1.12用户指南翻译——第三十五章. Sonar 插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第三十四章. JaCoCo 插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第三十二章. JDepend 插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第三十六章. Sonar Runner 插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第四十九章. Build Dashboard 插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第五十二章. Maven 插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上 ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第四十四章. 分发插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第四十二章. Announce插件
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第六十五章. Maven 发布(新)
其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://gith ...
随机推荐
- Python 好用得让人发指的函数参数语法糖
是吗? def f(x,y,z): return x+y+z t=(200,300) print(f(1,2,3)) print(f(1,*t)) 结果: >>> 6 501 这是我 ...
- Studio 一些使用
1,配置: W:\android_tools\AndroidStudio2.1.3_SDK\android-studio-ide-141.2456560-windows\android-studio\ ...
- Apache shiro集群实现 (八) web集群时session同步的3种方法
Apache shiro集群实现 (一) shiro入门介绍 Apache shiro集群实现 (二) shiro 的INI配置 Apache shiro集群实现 (三)shiro身份认证(Shiro ...
- 内存数据网格IMDG简介
1 简介 将内存作为首要存储介质不是什么新鲜事儿,我们身边有很多主存数据库(IMDB或MMDB)的例子.在对主存的使用上,内存数据网格(In Memory Data Grid,IMDG)与IMDB类似 ...
- 3.QT事件处理,消息过滤器
1 新建一个项目:06Event 新建cpp文件 06Event.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += wid ...
- 2.6、Android Studio创建可伸缩的图片(9-patch文件)
Draw 9-patch工具是一个所见即所得编辑器,允许你创建可以自动改变大小来适应视图的内容和屏幕的大小. 以下是使用Draw 9-path工具快速创建一个NinePatch图片. 1. 在命令行中 ...
- leetcode 3 Longest Substring Without Repeating Characters最长无重复子串
Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For example, ...
- 【Unity Shaders】Shader中的光照
写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故, ...
- 最详细的制作正式版10.11 OS X El Capitan 安装U盘的方法
原帖地址:http://bbs.feng.com/read-htm-tid-10036487.html 一.准备工作: 1.准备一个 8GB 或以上容量的 U 盘,确保里面的数据已经妥善备份好(该过程 ...
- Android的AdapterViewFlipper和Stackview-android学习之旅(三十)
AdapterViewFlipper简介 AdapterViewFlipper继承了AdapterViewAnimater.每次只能显示一个组件,用showPrevious()和showNext()来 ...