下面是组合模式的UML类图:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">//composite.h

#ifndef _COMPOSITE_H_
#define _COMPOSITE_H_ #include <vector>
using namespace std; /*
Component 抽象基类,为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为
(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件
*/ class Component
{
public:
//纯虚函数,只提供接口,没有默认实现
virtual void Operation() = 0; // 虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做
virtual void Add(Component* com);
virtual void Remove(Component* com);
virtual Component* GetChild(int index);
virtual ~Component(); protected:
Component();
private:
}; //Leaf是叶子节点,也就是不含有子组件的节点类,所以不用实现Add,Remove,GetChild等方法 class Leaf:public Component
{
public:
//只实现Operation接口
virtual void Operation();
Leaf();
~Leaf(); protected:
private:
}; //Composite:含有子组件的类
class Composite:public Component
{
public:
Composite();
~Composite();
//实现所有接口
void Operation();
void Add(Component* com);
void Remove(Component* com);
Component* GetChild(int index); protected:
private:
vector<Component* >m_ComVec;
}; #endif</span></span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">//composite.cpp
// composite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "composite.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; Component::Component()
{} Component::~Component()
{} void Component::Add(Component* com)
{
cout<<"Add"<<endl;
} void Component::Remove(Component* com)
{ } void Component::Operation()
{
cout<<"Component::Operarion"<<endl;
} Component* Component::GetChild(int index)
{
return NULL;
} Leaf::Leaf()
{ } Leaf::~Leaf()
{ } void Leaf::Operation()
{
cout<<"Leaf::Operation"<<endl; } Composite::Composite()
{ } Composite::~Composite()
{ } void Composite::Add(Component* com)
{
this->m_ComVec.push_back(com);
} void Composite::Remove(Component* com)
{
vector<Component* >::iterator iter = this->m_ComVec.begin();
while (iter!=this->m_ComVec.end())
{
if (*iter == com)
{
iter = this->m_ComVec.erase(iter);
}
}
//this->m_ComVec.erase(com);
} void Composite::Operation()
{
cout<<"Composite::Operation"<<endl;
vector<Component*>::iterator iter = this->m_ComVec.begin();
for (;iter!= this->m_ComVec.end();iter++)
{
(*iter)->Operation();
}
} Component* Composite::GetChild(int index)
{
if (index < 0 ||index > this->m_ComVec.size())
{
return NULL;
}
return this->m_ComVec[index];
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*
不管是叶子Leaf还是Composite对象pRoot、pCom都实现了Operation接口,所以可以一致对待,直接调用Operation()
体现了“使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”
*/
Composite* pRoot = new Composite(); //组合对象添加叶子节点
pRoot->Add(new Leaf()); Leaf* pLeaf1 = new Leaf();
Leaf* pLeaf2 = new Leaf(); //这里的叶子再添加叶子是没有意义的。
//由于叶子与组合对象继承了相同的接口,所以语法上是对的,实际上什么也没做(继承自基类Component的Add方法)。
//叶子节点只实现了Operation方法,其他Add、Remove、GetChild都继承自基类,没有实际意义。
pLeaf1->Add(pLeaf2);
pLeaf1->Remove(pLeaf2);
//执行叶子Operation操作
pLeaf1->Operation(); //组合对象实现了基类Component的所有接口,所以可以做各种操作(Add、Remove、GetChild、Operation)。
Composite* pCom = new Composite();
//组合对象添加叶子节点
pCom->Add(pLeaf1);
//组合对象添加叶子节点
pCom->Add(pLeaf2);
//执行组合对象Operation操作
pCom->Operation(); //组合对象添加组合对象
// pRoot->Add(pCom); //执行组合对象Operation操作
//pRoot->Operation(); //Component* cp = pCom->GetChild(0);
//cp->Operation(); //pCom->Remove(pLeaf1); getchar();
return 0;
} </span>

输出结果:

文章来源:

http://www.cnblogs.com/jiese/p/3168844.html

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