前言

canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。

现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js、ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖了所有图表的实现。

有时候自己只想画个柱状图,自己写又觉得麻烦,用别人插件又感觉累赘,最后打开百度,拷段代码,粘贴上来修修改改。还不如自己撸一个呢。

原文作者:林鑫,作者博客:https://github.com/lin-xin/blog

效果

动画效果图片显示不出来,可以到最下面找demo地址

分析

可以这个图表由 xy轴、数据条形和标题组成。

  • 轴线:可以使用 moveTo() & lineTo() 实现
  • 文字:可以使用 fillText() 实现
  • 长方形:可以使用 fillRect() 实现

这样看来,似乎并没有多难。

实现

定义画布

<canvas id="canvas" width="600" height="500"></canvas>

canvas 标签只是个容器,真正实现画图的还是 JavaScript。

画坐标轴

坐标轴就是两条横线,也就是canvas里最基础的知识。

  • 由 ctx.beginPath() 开始一条新的路径
  • ctx.lineWidth=1 设置线条宽度
  • ctx.strokeStyle='#000000' 设置线条颜色
  • ctx.moveTo(x,y) 定义线条的起点
  • ctx.lineTo(x1,y1) 定义线条的终点
  • 最后 ctx.stroke() 把起点和终点连成一条线
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
var padding = 50; // 坐标轴到canvas边框的边距,留边距写文字 ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
// y轴线
ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.lineTo(padding + 0.5, padding + 0.5);
ctx.stroke();
// x轴线
ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.lineTo(width - padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.stroke();

画坐标点

y轴上多少坐标点由自己来定义,需要获取到数据的最大值来计算y轴上的坐标值。x轴的点则由传入的数据长度决定,坐标值由传入数据的 xAxis 属性决定。

  • 坐标值就是文字,由 ctx.fillText(value, x, y) 填充文字,value 为文字值,x y 为值的坐标
  • ctx.textAlign='center' 设置文字居中对齐
  • ctx.fillStyle='#000000' 设置文字填充颜色
var yNumber = 5;                                                // y轴的段数
var yLength = Math.floor((height - padding * 2) / yNumber); // y轴每段的真实长度
var xLength = Math.floor((width - padding * 2) / data.length); // x轴每段的真实长度 ctx.beginPath();
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.strokeStyle = '#000000';
// x轴刻度和值
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
var xAxis = data[i].xAxis;
var xlen = xLength * (i + 1);
ctx.moveTo(padding + xlen, height - padding);
ctx.lineTo(padding + xlen, height - padding + 5);
ctx.stroke(); // 画轴线上的刻度
ctx.fillText(xAxis, padding + xlen - xLength / 2, height - padding + 15); // 填充文字
}
// y轴刻度和值
for (var i = 0; i < yNumber; i++) {
var y = yFictitious * (i + 1);
var ylen = yLength * (i + 1);
ctx.moveTo(padding, height - padding - ylen);
ctx.lineTo(padding - 5, height - padding - ylen);
ctx.stroke();
ctx.fillText(y, padding - 10, height - padding - ylen + 5);
}

柱状动画

接下来要把数据通过柱状的高低显示出来,这里有个动画效果,柱状会从0升到对应的值。在 canvas 上实现动画我们可以使用 setInterval、setTimeout 和 requestAnimationFrame。

requestAnimationFrame 不需要自己设置定时时间,而是跟着浏览器的绘制走。这样就不会掉帧,自然就流畅。
requestAnimationFrame 原本只支持IE10以上,不过可以通过兼容的写法实现兼容到IE6都行。

function looping() {
looped = requestAnimationFrame(looping);
if(current < 100){
// current 用来计算当前柱状的高度占最终高度的百分之几,通过不断循环实现柱状上升的动画
current = (current + 3) > 100 ? 100 : (current + 3);
drawAnimation();
}else{
window.cancelAnimationFrame(looped);
looped = null;
}
}
function drawAnimation() {
for(var i = 0; i < data.length; i++) {
var x = Math.ceil(data[i].value * current / 100 * yRatio);
var y = height - padding - x;
ctx.fillRect(padding + xLength * (i + 0.25), y, xLength/2, x);
// 保存每个柱状的信息
data[i].left = padding + xLength / 4 + xLength * i;
data[i].top = y;
data[i].right = padding + 3 * xLength / 4 + xLength * i;
data[i].bottom = height - padding;
}
}
looping();
  • 柱状即是画矩形,由 ctx.fillRect(x, y, width, height) 实现,x y 为矩形左上角的坐标,width height 为矩形的宽高,单位为像素
  • ctx.fillStyle='#1E9FFF' 设置填充颜色

到这里,一个最基本的柱状图就完成了。接下来,我们可以为他添加标题。

标题

要放置标题,就会发现我们一大早定义的 padding 内边距确实有用,总不能把标题给覆盖到柱状图上吧。但是标题有的是在顶部,有的在底部,那么就不能写死了。定一个变量 position 来判断位置去画出来。这个简单。

// 标题
if(title){ // 也不一定有标题
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillStyle = '#000000'; // 颜色,也可以不用写死,个性化嘛
ctx.font = '16px Microsoft YaHei'
if(titlePosition === 'bottom' && padding >= 40){
ctx.fillText(title,width/2,height-5)
}else{
ctx.fillText(title,width/2,padding/2)
}
}

监听鼠标移动事件

我们看到,有些图表,把鼠标移上去,当前的柱状就变色了,移开之后又变回原来的颜色。这里就需要监听 mouseover 事件,当鼠标的位置位于柱状的面积内,触发事件。

那我怎么知道在柱状里啊,发现在 drawAnimation() 里会有每个柱状的坐标,那我干脆把坐标给保存到 data 里。那么鼠标在柱状里的条件应该是:

  • ev.offsetX > data[i].left
  • ev.offsetX < data[i].right
  • ev.offsetY > data[i].top
  • ev.offsetY < data[i].bottom
canvas.addEventListener('mousemove',function(ev){
var ev = ev||window.event;
for (var i=0;i<data.length;i++){
for (var i=0;i<data.length;i++){
if(ev.offsetX > data[i].left &&
ev.offsetX < data[i].right &&
ev.offsetY > data[i].top &&
ev.offsetY < data[i].bottom){
console.log('我在第'+i+'个柱状里。');
}
}
})

总结

为了更方便的使用,封装成构造函数。通过

var chart = new sBarChart('canvas',data,{
title: 'xxx公司年度盈利', // 标题
titleColor: '#000000', // 标题颜色
titlePosition: 'top', // 标题位置
bgColor: '#ffffff', // 背景色
fillColor: '#1E9FFF', // 柱状填充色
axisColor: '#666666', // 坐标轴颜色
contentColor: '#a5f0f6' // 内容横线颜色
});

参数可配置,很简单就生成一个个性化的柱状图。代码地址:canvas-demo

最后加上折线图、饼图、环形图,完整封装成sChart.js插件,插件地址:sChart.js

原文:https://www.cnblogs.com/linxin/p/6892389.html

canvas动态图标的更多相关文章

  1. canvas动态小球重叠效果

    前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动.但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路.本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先 ...

  2. [UE4]Throbber,横向动态图标

    一.Throbber跟Circular Throbber一样,都是用来提示玩家后台有数据正在加载中. 二.Throbber是横向显示动态图标.其他方面跟Circular Throbber一样.Circ ...

  3. Canvas 动态小球重叠效果

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. 微信小程序分享朋友圈 长海报 canvas 动态高度计算

    业务场景 在微信中 小程序无法分享到朋友圈,目前大部分的解决方案都是,canvas动态绘制 生成图片后,保存到用户相册,用户进行分享照片到朋友圈,朋友圈打开图片后识别二维码进入小程序,达到分享目的 g ...

  5. Layui 解决动态图标不动的问题

    <i class="layui-icon layui-icon-face-smile" style="color: red; font-size: 100px;&q ...

  6. 基于canvas实现的fontawesome动态图标

    由于还没有全部实现,实现了一些demo,demo地址在 https://github.com/jiangzhenfei/canvas-fontawesome 实现了动态loading 实现动态电池充电 ...

  7. [Canvas]动态背景

    欲查看动态效果请点击下载代码再用Chrome或Firefox打开index.html 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8&q ...

  8. canvas 动态画线

    <!--实现鼠标按下的时候,移动进行绘制,鼠标抬起结束绘图,用到的事件有mousedown mousemove mouseup用的的canvas api 有 beginPath moveTo l ...

  9. canvas 动态飞速旋转的矩形

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

随机推荐

  1. Flutter 实现原理及在马蜂窝的跨平台开发实践

    一直以来,跨平台开发都是困扰移动客户端开发的难题. 在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和 ...

  2. Sql 优化解决方案

    转自:https://blog.csdn.net/jie_liang/article/details/77340905 用以记录: 在sql查询中为了提高查询效率,我们常常会采取一些措施对查询语句进行 ...

  3. 设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)

    按理说应该把书全都看完一遍,再开始写博客比较科学,会有比较全面的认识. 但是既然都决定要按规律更新博客了,只能看完一个设计模式写一篇了. 也算是逼自己思考了,不是看完就过,至少得把代码自己都敲一遍. ...

  4. redis 安装-配置

    下载链接: wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.9.tar.gz ※ 如果没有  直接复制url 到浏览器下载 1:下载完成 2:解压 t ...

  5. 设置Mac 终端走代理

    1.打开终端执行:export http_proxy=socks5://127.0.0.1:1080 这个只能在当前终端执行一次退出后就需要重新设置 如果需要开机自动设置,把上面的代码加到~/.bas ...

  6. LDAP客户端在Windows环境的部署及配置

    ldap客户端配置安装目录的子目录C:\OpenLDAP\etc\openldap,编辑slapd.conf,修改密码,保存并关闭文件.rootdn           "cn=Manage ...

  7. 关于OSError: [WinError 10038] 在一个非套接字上尝试了一个操作。

    在使用socket的时候,写了一个while循环,就报错了.结果如下: OSError: [WinError 10038] 在一个非套接字上尝试了一个操作. 代码 import socket impo ...

  8. 第16次CCF CSP认证-第5题-317 号子任务(subtask317)-图论最短路径

    [题目背景]“你在平原上走着走着,突然迎面遇到一堵墙,这墙向上无限高,向下无限深,向左无限远,向右无限远,这墙是什么?”——<流浪地球>原著我们带着地球去流浪了,为了处理流浪过程中可能会发 ...

  9. springboot打包不同环境配置与shell脚本部署

    本篇和大家分享的是springboot打包并结合shell脚本命令部署,重点在分享一个shell程序启动工具,希望能便利工作: profiles指定不同环境的配置 maven-assembly-plu ...

  10. .NET Core TDD 前传: 编写易于测试的代码 -- 依赖项

    第1篇: 讲述了如何创造"缝".  "缝"(seam)是需要知道的概念. 第2篇, 避免在构建对象时写出不易测试的代码. 本文是第3篇, 讲述依赖项和迪米特法则 ...