一种巧妙的使用 CSS 制作波浪效果的思路
在之前,我介绍过几种使用纯 CSS 实现波浪效果的方式,关于它们有两篇相关的文章:
本文将会再介绍另外一种使用 CSS 实现的波浪效果,思路非常有意思。
从定积分实现曲边三角形面积说起
在进入主题之前,先看看这个,在高等数学中,我们可以通过定积分求二次函数曲边图形面积。
我们可以将曲线下的面积分割成 n 个的细高的矩形,当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积。
两张简单的示意图,图取自为什么定积分可以求面积?:
当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积:
利用这个思路,我们也可以通过多个 div 在 CSS 中模拟出一条曲边,也就是波浪线。
Step 1. 将图形切割为多份
首先,我们可以定义一个父容器,父容器下有 12 个子 div:
<div class="g-container">
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
</div>
通过 flex 布局,简单布局一下,得到这样一个图形,每个子元素等高:
.g-container {
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px solid #fff;
display: flex;
align-items: flex-end;
}
.g-item {
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #fff;
}
效果如下:
Step 2. 让每个子元素以不同负延迟运行高度变换动画
接下来,简单改造下,我们需要让这个图动起来,通过改变每个子元素的高度实现:
.g-item {
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate;
}
@keyframes heightChange {
from {
height: 60px;
}
to {
height: 90px;
}
}
效果如下:
接下来,只需要,让每个子元素的动画顺序设定一个不同时间的负延迟即可,就可以得到一个初步的波浪效果,这里为了减少工作量,我们借助 SASS 实现:
$count: 12;
$speed: 1s;
.g-item {
--f: #{$speed / -12};
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}
@for $i from 0 to $count {
.g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
}
}
@keyframes heightChange {
from {
height: 60px;
}
to {
height: 90px;
}
}
这样,我们就得到了一个初步的波浪效果:
Step 3. 消除锯齿
可以看到,上述的波浪动画是存在一定的锯齿的,接下来我们要做的就是尽可能的消除掉这些锯齿。
法一:增加 div 的数量
按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷多的时候,锯齿也就会消失不见。
我们可以尝试将上述的 12 个子 div,替换成 120 个试下,一个一个写 120 个 div 太费力了,我们这里借助 Pug 模板引擎:
div.g-container
-for(var i=0; i<120; i++)
div.g-item
对于 CSS 代码,只需要改动动画延迟的时间即可,120 个子 div 的负延迟都控制在 1s 内:
// 12 -- 120
$count: 120;
$speed: 1s;
.g-item {
// 注意,只有这里发生了变化
--f: #{$speed / -120};
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}
@for $i from 0 to $count {
.g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
}
}
这样,我们就可以得到一条比较光滑的曲线啦:
法二:通过 transform: skew() 模拟弧度
当然,实际情况,使用那么多个 div 实在是太浪费了,那么有没有其它方法在 div 数量比较少的情况下,也能够尽可能的消除锯齿呢?
这里,我们可以尝试给子元素在运动变换的过程中添加不同的 transform: skewY() 去模拟弧度。
再改造下代码,我们将 div 的数量调低,并且给每个子 div 再添加一个 transform: skewY() 的动画效果:
div.g-container
-for(var i=0; i<24; i++)
div.g-item
完整的 CSS 代码如下:
$count: 24;
$speed: 1s;
.g-item {
// 注意,只有这里发生了变化
--f: #{$speed / -24};
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation:
heightChange $speed infinite ease-in-out alternate,
skewChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}
@for $i from 0 to $count {
.g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
animation-delay:
calc(var(--f) * #{$i}),
calc(var(--f) * #{$i} - #{$speed / 2});
}
}
@keyframes heightChange {
from {
height: var(--h);
}
to {
height: calc(var(--h) + 30px);
}
}
@keyframes skewChange {
from {
transform: skewY(20deg);
}
to {
transform: skewY(-20deg);
}
}
为了方便理解,首先看看,高度变换动画一致的情况下,子 div 的添加了 skewY() 的变换是如何的:
能看到每次变换是有明显的突起的锯齿的,叠加上延迟的高度变换,就能够很好的消除大部分的锯齿效果:
至此,我们就得到了另外一种 div 数量适中的消除锯齿的方法!上述所有效果的完整代码,你可以戳这里:
CodePen -- PureCSS Wave Effects
混合使用
最后,我们可以通过调整几个变量参数,将几个不同的波浪效果组合在一起,得到一些组合效果,也很不错。
类似这样:
CodePen -- PureCSS Wave Effects 2
基于此,我联想到我们公司(Shopee)的母公司 -- Sea Group 的 LOGO,它长得如下:
利用本文的方案,给它实现一个动态的 LOGO 动画:
CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo
缺点
该方案的缺点还是很明显的:
- 首先是废 div,需要比较多的 div 来实现效果,而且 div 越多,效果会越好,当然增加到一定程度,卡顿是不可避免的
- 锯齿无法完全消除,这个是最致命或者说影响它真正能够有用武之地的地方吧
当然,本文的目的重点更多的是开拓一下思维,探讨一下这种方式的优劣,实现动画的整个过程,动画负延迟时间的运用,都是有一些参考学习意义的。CSS 还是非常有趣的~
最后
好了,本文到此结束,希望对你有帮助
更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
一种巧妙的使用 CSS 制作波浪效果的思路的更多相关文章
- CSS制作波浪线
建议先去了解清楚了径向渐变,线性渐变的用法先 这个作者的css制作波浪线讲解很不错额:https://www.jianshu.com/p/8570433e3669不理解的可以看看这个链接的额 可以去菜 ...
- 纯 CSS 实现波浪效果!
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的. 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线. 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法. 当然,借助其他力量(SVG.CAN ...
- 利用CSS制作图形效果
前言 关于如何使用CSS来制作图形,比如说圆形,半圆形,三角形等的相关教程还是挺多的,今天我主要想解释一下里面一些demo的实现原理,话不多说,开始吧 以下所有内容只使用一个HTML元素.任何类型 ...
- 使用纯css实现波浪效果
有时候我们需要实现水晃动的效果,其实我们可以通过css旋转动画和圆角来实现. 首先来2个div,外层div相对定位,内层div绝对定位,内层div大致位于外层div上半部分.外层div设置一个颜色较深 ...
- CSS制作彩虹效果
今天看到一篇文章,说到margin的塌陷的问题,并提供了好几个例子. 自己之前还没怎么遇到过这个问题,正好来研究一下. <div class="box1"></d ...
- 纯CSS制作图形效果
下面所有的例子都是在demo.html的基础上添加相关样式实现的. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=& ...
- CSS--使用Animate.css制作动画效果
一 使用Animate.css动画 // 通过@import引入外部CSS资源; // 引入线上图片及JS文件; // 通过更改CSS类名生成不同类型的CSS3动画; <!DOCTYPE h ...
- DIV+CSS制作斜线效果记录
DIV+CSS 斜线效果很简单,只需设置一下CSS Border 的边框就能有斜线效果.代码分享给大家,你可以自己变通. 提示要注意两点:1.DIV宽高的定义.2.DIV在 IE6 中默认是有高度的. ...
- css 图片波浪效果
参考:https://blog.csdn.net/zhichaosong/article/details/80944924#_99 效果: wave2.png html: <!DOCTYPE h ...
随机推荐
- ELK(ElasticSearch+Logstash+Kibana)配置中的一些坑基于7.6版本
三个组件都是采用Docker镜像安装,过程简单不做赘述,直接使用Docker官方镜像运行容器即可,注意三个组件版本必须一致. 运行容器时最好将三个组件的核心配置文件与主机做映射,方便直接在主机修改不用 ...
- CentOS 7 卸载 OpenJDK 安装 OracleJDK
查看 JDK 安装版本 java -version java version 1.7.0_51 OpenJDK Runtime Environment ( rhel-2.4.5.5.el7-x86_6 ...
- Ubuntu-搭建Clang Static Analyzer环境
其实也就是一个开源的漏洞扫描器 专门扫描C/C++ 0BJECT-C++这种,实不相瞒我搭建了5天这个环境,最后我发现了一种超级方便的办法 前面怎么走的坑还是不分享了吧,由于没有看到前面很多人的办法或 ...
- 我的开源GIS解决方案之路
好久没更新了,因为我在--憋--大--招--,对,就是今天这篇. 今天跟大家分享一下我的开源GIS解决方案经历. --额-- 考虑到单聊技术解决方案你可能会很快睡着,所以我今天会把重点放在我封装地图A ...
- 导出目录的JS代码,与目录的三级标题测试
二级标题 三级标题 三级标题 三级标题 三级标题 三级标题 二级标题 三级标题 三级标题 三级标题 三级标题 三级标题 这里是现在页尾目录功能的代码源码: <!-- 目录索引列表生成 --> ...
- 《进击吧!Blazor!》系列入门教程 第一章 8.部署
<进击吧!Blazor!>是本人与张善友老师合作的Blazor零基础入门教程视频,此教程能让一个从未接触过Blazor的程序员掌握开发Blazor应用的能力. 视频地址:https://s ...
- TCP 和 UDP 协议简介
一.TCP TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,对"传输.发送.通信"进行"控制"的协议,它充分地实现了数据传输 ...
- Visual Studio 2015 无法加载.Net FrameWork4.6.2
默认的VS2015是没有.Net Framework4.6.2的 需要我们去到微软官网下载对应的.NET Framework 4.6.2的安装包 安装包分两种,一种是应用级别的还一种是开发级别的,如果 ...
- 电梯也能无为而治——oo第二单元作业总结
oo第二单元作业总结 一.设计策略与质量分析 第一次作业 设计策略 在第一次作业之前,我首先确定了生产者--消费者模式的大体架构,即由输入线程(可与主线程合并)充当生产者,电梯线程充当消费者,二者不直 ...
- Linux 查看GPU状态
Linux 查看GPU状态 nvidia-smi nvidia-smi是NVIDIA自带的一个命令可以详细的展示显卡的运行状态. gpustat gpustat是github上开源的一个小工具,对于v ...