GUI编程简介
GUI编程(淘汰)
GUI编程怎么学?
- 这是什么
- 它怎么玩
- 该如何去在我们平时运用
- class —— 可阅读
组件
- 窗口
- 弹窗
- 面板
- 文本框
- 列表框
- 按钮
- 图片
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘事件
- 破解工具
1,简介
GUI的核心技术:AWT(抽象窗口工具包,早期编写图形界面应用程序的包。)Swing (为解决 AWT 存在的问题而新开发的图形界面包。Swing是对AWT的改良和扩展。)
被淘汰的原因:
- 因为界面不美观
- 需要jre环境
为什么我们要学习GUI?
- 了解MVC架构(了解监听)
- 可以写出自己想要的一些小工具
- 工作时可能需要维护到Swing界面,概率极小
2,AWT
2.1,Awt介绍
- 包含了很多类和接口,GUI
- 元素:接口,按钮,文本框
- java.awt

2.2,组件和容器
- Frame
package GUI;
import java.awt.*;
public class Text01 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形界面窗口");
// 设置可见性,让窗口被看见
frame.setVisible(true);
// 设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
// 设置背景颜色 new Color() 查看源码
frame.setBackground(new Color(234, 255, 193));
// 设置窗口初始位置
frame.setLocation(200,200);
// 设置窗口大小固定
frame.setResizable(false);
}
}

问题:无法关闭;解决:停止Java程序运行
- 回顾封装,弹出多窗口
package GUI;
import java.awt.*;
public class Text02 {
public static void main(String[] args) {
MyFrame f1 = new MyFrame(300,300,300,300,Color.black);
MyFrame f2 = new MyFrame(300,600,300,300,Color.black);
MyFrame f3 = new MyFrame(600,300,300,300,Color.black);
MyFrame f4 = new MyFrame(600,600,300,300,Color.black);
}
}
class MyFrame extends Frame{
static int id = 0; // 窗口计数器
public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color c){
super("MyFrame"+(++id)); // 窗口名
//setLocation(x,y); // 位置
//setSize(w,h); // 大小
setBounds(x,y,w,h);
setBackground(c); // 背景颜色
setVisible(true); // 可见性
}
}

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