观察者模式与java委托

  • 所谓观察者模式,指的某个状态信息的改变,会影响其他一系列的操作,这时就可以将这些操作抽象化,同时创建一个类统一的管理和执行这些操作。把这些抽象出来的操作称为观察者类,而管理这些操作的类称为通知者类,通知者类维护着一个观察者类的集合,可以追加和删除观察者,同时可遍历通知所有观察者类执行操作。

     

  • 观察者模式的不足:虽然观察者模式提取出了抽象类,让类与类之间不互相依赖,共同依赖于抽象接口,这符合依赖倒转原则,但他们仍然依赖着抽象接口,而且有些时候不能提取出抽象的观察者(比如引用jar包)。
  • java委托机制与观察者模式:委托机制的实现不再需要提取观察者抽象类,观察者和通知者互不依赖。java利用反射即可实现,代码实例如下:

事件类

package com.suski.delegate;

import java.lang.reflect.Method;

public class Event {
private Object object; private String methodName; private Object[] params; private Class[] paramTypes; public Event(Object object,String method,Object...args)
{
this.object = object;
this.methodName = method;
this.params = args;
contractParamTypes(this.params);
} private void contractParamTypes(Object[] params)
{
this.paramTypes = new Class[params.length];
for (int i=0;i<params.length;i++)
{
this.paramTypes[i] = params[i].getClass();
}
} public void invoke() throws Exception
{
Method method = object.getClass().getMethod(this.methodName, this.paramTypes);//判断是否存在这个函数
if (null == method)
{
return;
}
method.invoke(this.object, this.params);//利用反射机制调用函数
}
}

事件管理类

package com.suski.delegate;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class EventHandler { private List<Event> objects; public EventHandler()
{
objects = new ArrayList<Event>();
} public void addEvent(Object object, String methodName, Object...args)
{
objects.add(new Event(object, methodName, args));
} public void notifyX() throws Exception
{
for (Event event : objects)
{
event.invoke();
}
}
}

通知者抽象类

package com.suski.delegate;

public abstract class Notifier {
private EventHandler eventHandler = new EventHandler(); public EventHandler getEventHandler()
{
return eventHandler;
} public void setEventHandler(EventHandler eventHandler)
{
this.eventHandler = eventHandler;
} public abstract void addListener(Object object,String methodName, Object...args); public abstract void notifyX(); }

通知者具体实现类

package com.suski.delegate;

public class ConcreteNotifier extends Notifier{

    @Override
public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) {
this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);
} @Override
public void notifyX() {
try {
this.getEventHandler().notifyX();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}

具体的观察者类,不再需要抽象观察者

package com.suski.delegate;

import java.util.Date;

public class WatchingTVListener {

    public WatchingTVListener()
{
System.out.println("watching TV");
} public void stopWatchingTV(Date date)
{
System.out.println("stop watching" + date);
}
} package com.suski.delegate; import java.util.Date; public class PlayingGameListener {
public PlayingGameListener()
{
System.out.println("playing");
} public void stopPlayingGame(Date date)
{
System.out.println("stop playing" + date);
}
}

测试方法

package com.suski.delegate;

import java.util.Date;

public class Test {

    public static void main (String[] args)
{
Notifier goodNotifier = new ConcreteNotifier(); PlayingGameListener playingGameListener = new PlayingGameListener(); WatchingTVListener watchingTVListener = new WatchingTVListener(); goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame", new Date()); goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV", new Date()); goodNotifier.notifyX();
} }

观察者模式和java委托的更多相关文章

  1. 委托、Lambda表达式、事件系列06,使用Action实现观察者模式,体验委托和事件的区别

    在"实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式"中,曾经通过接口的方式.委托与事件的方式实现过观察者模式.本篇体验使用Action实现此模式,并从中体验委托与事件 ...

  2. C#学习笔记(十七):委托、事件、观察者模式、匿名委托和lambert表达式

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  3. java委托

    上文讲过观察者模式,尽管已经用了依赖倒转原则,但是"抽象通知者"还是依赖"抽象观察者",也就是说万一没有了抽象观察者这样的接口,通知的功能就完不成了.另一方面, ...

  4. 新手码农浅谈观察者模式(java语言简单实现)

    一:什么是观察者模式: 官方定义:定义对象间一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 举个例子,很多人都会订阅天气预报,当气象台获得明天的天气情况( ...

  5. 观察者模式及Java实现例子

    http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html 观察者模式 观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关 ...

  6. 设计模式之观察者模式(Java)

    设计模式(Design pattern)是什么?它是一套由四人组(The Gang of Four, [1]的作者)总结出来的软件设计框架.其目的是为了提高代码的可重用性,增强系统的可维护性和代码的易 ...

  7. JAVA委托事件处理机制

    1)事件:用户对程序的某一种功能性操作. Java中的事件主要有两种: 1.组件类事件 componentEvent.ContainerEvent.WindowEvent.FocusEvent.Pai ...

  8. 转:java 委托

    委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式 ...

  9. C# ~ 从 委托事件 到 观察者模式 - Observer

    委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P2056 [ZJOI2007]捉迷藏 解题报告

    P2056 [ZJOI2007]捉迷藏 题目描述 Jiajia和Wind是一对恩爱的夫妻,并且他们有很多孩子.某天,Jiajia.Wind和孩子们决定在家里玩捉迷藏游戏.他们的家很大且构造很奇特,由\ ...

  2. 洛谷 P2195 HXY造公园 解题报告

    P2195 HXY造公园 题目描述 现在有一个现成的公园,有\(n\)个休息点和\(m\)条双向边连接两个休息点.众所周知,\(HXY\)是一个\(SXBK\)的强迫症患者,所以她打算施展魔法来改造公 ...

  3. redis安全性 添加访问密码

    设置客户端连接访问redis服务器必须进行身份验证. vi打开编辑redis配置文件:[root@martin etc]# vi /usr/local/redis/etc/redis.conf 在约1 ...

  4. 代码收藏系列--jquery--筛选器、事件绑定技巧

    Jquery筛选器的一些常用技巧,比如过滤属性等 /* 过滤获取没有含data-xsui-grid-colspan的节点 */$(this).find('.xsui-grid-cell:not([da ...

  5. python基础----迭代器、生成器、协程函数及应用(面向过程实例)

    一.什么是迭代器协议 1.迭代器协议是指:对象必须提供一个next方法,执行该方法要么返回迭代中的下一项,要么就引起一个StopIteration异常,以终止迭代 (只能往后走不能往前退) 2.可迭代 ...

  6. HDU1536:S-Nim(sg函数)

    S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. python使用snappy压缩

    今天在网上找了很久,终于找到1个snappy压缩命令行,记录下来: 1.wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py 2.python ./get-pip.py ...

  8. python练习1--用户登入

    python版本为python3.51.要求 1)输入用户名密码 2)认证成功后显示欢迎信息 3)输错三次后锁定 2.需求分析 1)用户信息存储在文件中(login/config/user_login ...

  9. 新式类 VS 经典类

    一.概述 Python中支持多继承,也就是一个子类可以继承多个父类/基类.当一个调用一个自身没有定义的属性时,它是按照何种顺序去父类中寻找的呢?尤其是当众多父类中都包含有同名的属性,这就涉及到新式类 ...

  10. php实现多继承-trait语法

    自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait. Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能 ...