[转发]using的几种用法
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。
2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
例如:
using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
namespace NameSpace1
{
public class MyClass
{
public override string ToString()
{
return "You are in NameSpace1.MyClass";
}
}
}
namespace NameSpace2
{
class MyClass
{
public override string ToString()
{
return "You are in NameSpace2.MyClass";
}
}
}
namespace testUsing
{
using NameSpace1;
using NameSpace2;
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
aClass my1 = new aClass();
Console.WriteLine(my1);
bClass my2 = new bClass();
Console.WriteLine(my2);
Console.WriteLine("Press any key
");
Console.Read();
}
}
}
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
例如:
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// the code using cls1, cls2

} // call the Dispose on cls1 and cls2

这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。
http://www.cnblogs.com/windsails/archive/2004/09/12/42444.html
[转发]using的几种用法的更多相关文章
- using 的三种用法
using 有哪三种用法? 1)引入命名空间. 2)给命名空间或者类型起别名. 3)划定作用域.自动释放资源,使用该方法的类型必须实现了 System.IDisposable接口,当对象脱离作用域之后 ...
- c++ operator操作符的两种用法:重载和隐式类型转换,string转其他基本数据类型的简洁实现string_cast
C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式 ...
- Wix 安装部署教程(十五) --CustomAction的七种用法
在WIX中,CustomAction用来在安装过程中执行自定义行为.比如注册.修改文件.触发其他可执行文件等.这一节主要是介绍一下CustomAction的7种用法. 在此之前要了解InstallEx ...
- Android Intent的几种用法全面总结
Android Intent的几种用法全面总结 Intent, 用法 Intent应该算是Android中特有的东西.你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如:view,edit,dial), ...
- Js闭包常见三种用法
Js闭包特性源于内部函数可以将外部函数的活动对象保存在自己的作用域链上,所以使内部函数的可以将外部函数的活动对象占为己有,可以在外部函数销毁时依然存有外部函数内的活动对象内容,这样做的好处是可 ...
- operator 的两种用法
C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符 ...
- Service的两种用法及其生命周期
先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Servic ...
- C#中this的 四种 用法
C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下是个人总结的this几种用法,欢迎大家拍砖,废话少说,直接列出用法及相关代码. this用法1:限定被相似的名称隐藏的成员 /// < ...
- js正则表达式中的问号几种用法小结
这篇文章主要介绍了js正则表达式中的问号几种用法,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪模式,感兴趣的朋友可以参考下 在表示重复的字符后面加问号,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪 ...
随机推荐
- 【8.30校内测试】【找规律模拟】【DP】【二分+贪心】
对于和规律或者数学有关的题真的束手无策啊QAQ 首先发现两个性质: 1.不管中间怎么碰撞,所有蚂蚁的相对位置不会改变,即后面的蚂蚁不会超过前面的蚂蚁或者落后更后面的蚂蚁. 2.因为所有蚂蚁速度一样,不 ...
- noip模拟 五子棋
递推+模拟.在读取数据时,我们建4个图,分别代表这个图中横.纵.左斜右斜的连续长度.例如heng[i][j]代表ij这个点所在的横着一条线的长度. 然后搜索,对于一个空点,如果他的上下都>=4那 ...
- git中:关于origin和master
git的服务器端(remote)端包含多个repository,每个repository可以理解为一个项目.而每个repository下有多个branch."origin"就是指向 ...
- MEF 导入(Import)和导出(Export)
前言: MEF不同于其他IOC容器(如:Castle)很重要的原因在于它使用了特性化编程模型(涉及到两个概念:“特性”和“编程模型”). 特性(Attribute):举例来说就是我们在开发过程中在类上 ...
- Step by Step 設定 TFS 2012 Create Team Project 權限 - 避免 TF218017、TF250044
基本上權限的設定和 以往的 TFS 沒有什麼太大的差別 只是這次的權限設定畫面有略作些調整,我還是一併整理一下 當我們用 TFSSetup 的帳號安裝完 TFS 2012 後 想要在自已的電腦上用自已 ...
- Linux/UNIX线程(2)
线程(2) 线程同步 当多个控制线程共享同样内存时,须要确保每一个线程看到一致的数据视图.假设每一个线程使用的变量都是其它线程不会读取或改动的,那么就不在一致性问题. 当两个或多个线程试图在同一时间改 ...
- mock的概念
1 现有的单元测试框架单元测试是保证程序正确性的一种有效的测试手段,对于不同的开发语言,通常都能找到相应的单元框架. 借助于这些单测框架的帮助,能够使得我们编写单元测试用例的过程变得便捷而优雅.框架帮 ...
- 用JavaScript修改Canvas图片的分辨率(DPI)
应用场景: 仓库每次发货需要打印标签, Canvas根据从数据库读取的产品信息可以生成标签JPG, 但是这个JPG图片的默认分辨率(DPI)是72 这个DPI太低, 导致打印出来的图片会很模糊. 修改 ...
- Git使用教程(转载)
Git使用教程 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是 ...
- OpenShift跨版本升级
官方的in-place upgrade直接在线升级的参考链接 https://docs.openshift.com/container-platform/3.11/upgrading/automate ...