在Keil MDKARM中

unsigned int value2=0x80000000;

unsigned int value4=2147483648;

value2编译时不产生警告,而value4就产生警告

main.c(17): warning:  #1134-D: literal treated as "long long"

解决方法:

关键是2147483648是一个字面常量,类型是int型,而不是unsigned int.

上面这个语句,需要先将int类型,转换成unsigned int类型,再赋值给value4;

在转换过程中,因为这个数值超过32位int类型的表示范围,所以会出现你所见到的那个警告.

unsigned int value2=0x80000000;

0x80000000;字面类型是unsigned的,所以在32位的表示范围之内.

如果你想要明白告诉编译器,2147483648就是unsigned 类型,你可以这么做.

unsigned int value4=2147483648u;

转载自:http://qq357476432.blog.163.com/blog/static/37012267201123011582320/

keil写STM32程序出现literal treated as "long long"的更多相关文章

  1. 51单片机 Keil C 延时程序的简单研究

    应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况.需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us).有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很 ...

  2. VS code写stm32

    第一次在知乎写博客,献丑了. VS code写stm32   今天实在觉得KEIL太丑,突然想到VS code也可以实现STM32代码的编写,遂决定写一个文章,把VScode变成一个STM32的IDE ...

  3. STM32程序异常——中断处理要谨慎

    问题背景 最近有一个新项目(车载项目),板子上除了原来的ARM + STM32F030K6Tx又多了一个8bit的mcu的单片机,这可真是嵌入式全家福了. 系统的主要核心工作是由arm来完成,但是在开 ...

  4. Keil MDK STM32系列(九) 基于HAL和FatFs的FAT格式SD卡TF卡读写

    Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401 ...

  5. Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发

    Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401 ...

  6. MDK st-link下载STM32程序出现Internal command error和Error:Flash download failed. Target DLL

    MDK st-link下载STM32程序出现Internal command error和Error:Flash download failed. Target DLL   是因为目标板的芯片处于休眠 ...

  7. 使用Code::blocks在windows下写网络程序

    使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创 ...

  8. JAVA-集合作业-已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会。写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组。采用List集合和随机数

    第二题 已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会.写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组.采用List集合和随机数 2008 北京奥运会男足参赛国家: 科特迪瓦,阿根廷,澳大利亚,塞尔维亚 ...

  9. PIC12F629帮我用C语言写个程序,控制三个LED亮灭

    http://power.baidu.com/question/240873584599025684.html?entry=browse_difficult PIC12F629帮我用C语言写个程序,控 ...

随机推荐

  1. Effective C++:条款29:为“异常安全”而努力是值得的

    (一)先看以下这些代码: class PrettyMenu { public: void changeBackground(istream& imgSrc); private: Mutex m ...

  2. 全面的framebuffer详解二

    转:http://blog.chinaunix.net/uid-28297667-id-3773729.html (二)一个LCD显示芯片的驱动实例 以Skeleton LCD 控制器驱动为例,在LI ...

  3. Unity5.0与Android交互

    1. 目标 1) Unity3D可调用Android Java函数(在.jar中) 2) Java可调用Unity3D函数 3) Unity3D可调用Android C函数(在.so中) 2. 测试环 ...

  4. 数学图形(2.9) Capareda曲线

    还是绕在球上的线圈 #http://www.mathcurve.com/courbes3d/capareda/capareda.shtml vertices = t = to (*PI) q = ra ...

  5. liunx修改字体为宋体

    有找到修改Linux默认字体的方法sudo vi /etc/fonts/conf.d/69-language-selector-zh-cn.conf修改下sans-serif相关设定    <m ...

  6. Google Scholar 论文参考文献的自动生成

    写论文经常需要写出参考文献,各种格式实在是麻烦的不行啊,在网上看到一个参考文献自动生成的博客,现在转载下来,以备以后自已能用. 主要是使用Google Scholar. Step 1: 打开Googl ...

  7. metal2的四个新features

    https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4 Im ...

  8. python with和上下文管理工具

    对于系统资源如文件.数据库连接.socket 而言,应用程序打开这些资源并执行完业务逻辑之后,必须做的一件事就是要关闭(断开)该资源. 比如 Python 程序打开一个文件,往文件中写内容,写完之后, ...

  9. 直播 背景 技术体系 乐视云直播Demo

    背景 最近工作需要做一款直播APP,恩是的,从RTMP协议的实现开始到处理服务器高并发.负载均衡.客户端播放器实现等等等..... 估计全部写完我也到而立之年了吧...... BOSS们估计也是发现了 ...

  10. C++游戏系列:文件夹

    C++游戏系列1:角色类 C++游戏系列2:给角色装备武器 C++游戏系列3:用多文件组织角色类 C++游戏系列4:杀伤距离有限制 C++游戏系列5:不止有一件武器 C++游戏系列6:自己动起来 C+ ...