this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:

  1. 全局函数中, this 等于 window
  2. 函数被作为某个对象的方法调用时, this 等于那个对象
  3. 匿名函数的执行环境具有全局性, this 指向 window
  4. 通过 call() 或 apply() 改变函数执行环境的情况下, this 就会指向其他对象。

this小结的更多相关文章

  1. 从零开始编写自己的C#框架(26)——小结

    一直想写个总结,不过实在太忙了,所以一直拖啊拖啊,拖到现在,不过也好,有了这段时间的沉淀,发现自己又有了小小的进步.哈哈...... 原想框架开发的相关开发步骤.文档.代码.功能.部署等都简单的讲过了 ...

  2. Python自然语言处理工具小结

    Python自然语言处理工具小结 作者:白宁超 2016年11月21日21:45:26 目录 [Python NLP]干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包(1) [ ...

  3. java单向加密算法小结(2)--MD5哈希算法

    上一篇文章整理了Base64算法的相关知识,严格来说,Base64只能算是一种编码方式而非加密算法,这一篇要说的MD5,其实也不算是加密算法,而是一种哈希算法,即将目标文本转化为固定长度,不可逆的字符 ...

  4. iOS--->微信支付小结

    iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用 ...

  5. iOS 之UITextFiled/UITextView小结

    一:编辑被键盘遮挡的问题 参考自:http://blog.csdn.net/windkisshao/article/details/21398521 1.自定方法 ,用于移动视图 -(void)mov ...

  6. K近邻法(KNN)原理小结

    K近邻法(k-nearst neighbors,KNN)是一种很基本的机器学习方法了,在我们平常的生活中也会不自主的应用.比如,我们判断一个人的人品,只需要观察他来往最密切的几个人的人品好坏就可以得出 ...

  7. scikit-learn随机森林调参小结

    在Bagging与随机森林算法原理小结中,我们对随机森林(Random Forest, 以下简称RF)的原理做了总结.本文就从实践的角度对RF做一个总结.重点讲述scikit-learn中RF的调参注 ...

  8. Bagging与随机森林算法原理小结

    在集成学习原理小结中,我们讲到了集成学习有两个流派,一个是boosting派系,它的特点是各个弱学习器之间有依赖关系.另一种是bagging流派,它的特点是各个弱学习器之间没有依赖关系,可以并行拟合. ...

  9. scikit-learn 梯度提升树(GBDT)调参小结

    在梯度提升树(GBDT)原理小结中,我们对GBDT的原理做了总结,本文我们就从scikit-learn里GBDT的类库使用方法作一个总结,主要会关注调参中的一些要点. 1. scikit-learn ...

  10. 梯度提升树(GBDT)原理小结

    在集成学习之Adaboost算法原理小结中,我们对Boosting家族的Adaboost算法做了总结,本文就对Boosting家族中另一个重要的算法梯度提升树(Gradient Boosting De ...

随机推荐

  1. jenkins+maven+svn实现简单的一键发布

    前言      在安装之前,我想说明一下本文的目的,jenkins的一款持续集成工具,      它可以做的事情很多,其中一个主要的功能就是简化部署流程          回想一下我们的发布流程:   ...

  2. javascript总结45: HTML DOM media 属性

    定义和用法 media 属性设置或返回显示文档的设备. 对于样式信息而言,目标媒介非常重要.移动设备和桌面计算机的样式可能是不同的. 实例 <html> <head> < ...

  3. java Random类和Math.Rondom

      Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取 ...

  4. .NET基础 (04)基础类型和语法

    基础类型和语法1 .NET中所有内建类型的基类是什么2 System.Object中包含哪些方法,哪些是虚方法3 值类型和引用类型的区别4 简述装箱和拆箱原理5 C#中是否有全局变量6 struct和 ...

  5. 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第11章 DIP:依赖倒置原则

    第11章 DIP:依赖倒置原则 DIP:依赖倒置原则: a.高层模块不应该依赖于低层模块.二者都应该依赖于抽象. b.抽象不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象. 11.1 层次化 下图展示了一个简单的 ...

  6. centos 学习总结

    我用的是6.4 添加中文输入法 .su root .yum install "@Chinese Support" .exit .回到桌面,system->preference ...

  7. 21天学通C++学习笔记(九):类和对象

    1. 类和对象 现实中的人等事物往往具备一些特征并且可以做某些事情,要在程序中模拟这些事物,需要一个结构,将定义其属性(数据)以及其可用这些属性执行的操作(函数)整合在一起.这种结构就是类,而这种结构 ...

  8. mongodb driver2.5环境注意事项

    mongodb driver2.5环境注意事项 一.问题: 如果使用vs2012开发就会报这个错误: 未能加载文件或程序集“System.Runtime.InteropServices.Runtime ...

  9. dom4j学习总结(一)

    dom4j学习总结(一) (一)创建Document的基本操作 /**  * xml基本操作  */ public void BaseOperation(){  //创建一个document  Doc ...

  10. 初探UE4中的Profiling【转】

    http://blog.ch-wind.com/ue4-profiling-preview/ Profililng是成品制作过程中非常重要的一个步骤,通过Profiling才能提高运行效率使得作品达到 ...