【Networking】Libevent客户端例子
[原]Libevent客户端例子
时间 -- :: luotuo44的专栏
原文 http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/34416429
主题 libevent Socket
网上关于Libevent的例子大多数都是服务器端的例子,我写一个客户端例子和大家分享。不多说了,上代码。 #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h> #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h> #include<event.h>
#include<event2/bufferevent.h>
#include<event2/buffer.h>
#include<event2/util.h> int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port); void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg);
void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);
void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg); int main(int argc, char** argv)
{
if( argc < )
{
printf("please input 2 parameter\n");
return -;
} //两个参数依次是服务器端的IP地址、端口号
int sockfd = tcp_connect_server(argv[], atoi(argv[]));
if( sockfd == -)
{
perror("tcp_connect error ");
return -;
} printf("connect to server successful\n"); struct event_base* base = event_base_new(); struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd,
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, server_msg_cb, NULL, error_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST); //监听终端输入事件
struct event* ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,
EV_READ | EV_PERSIST, cmd_msg_cb,
(void*)bev); event_add(ev_cmd, NULL); event_base_dispatch(base); printf("finished \n");
return ;
} void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg)
{
char msg[]; int ret = read(fd, msg, sizeof(msg));
if( ret < )
{
perror("read fail ");
exit();
} struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg; //把终端的消息发送给服务器端
bufferevent_write(bev, msg, ret);
} void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
char msg[]; size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg));
msg[len] = '\0'; printf("recv %s from server\n", msg);
} void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{ if (event & BEV_EVENT_EOF)
printf("connection closed\n");
else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
printf("some other error\n"); //这将自动close套接字和free读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
} typedef struct sockaddr SA;
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port)
{
int sockfd, status, save_errno;
struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, , sizeof(server_addr) ); server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
status = inet_aton(server_ip, &server_addr.sin_addr); if( status == ) //the server_ip is not valid value
{
errno = EINVAL;
return -;
} sockfd = ::socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if( sockfd == - )
return sockfd; status = ::connect(sockfd, (SA*)&server_addr, sizeof(server_addr) ); if( status == - )
{
save_errno = errno;
::close(sockfd);
errno = save_errno; //the close may be error
return -;
} evutil_make_socket_nonblocking(sockfd); return sockfd;
}
在main函数里面,要先connect上服务器,然后用套接字作为参数,新建一个struct buffereven。 我试过像下面这样写 struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, -,
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if( bev == NULL)
{
printf("bufferevent_socket_new fail\n");
return -;
} struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, , sizeof(server_addr) ); server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[]));
int status = inet_aton(argv[], &server_addr.sin_addr); int sockfd = bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&server_addr,
sizeof(server_addr));
即通过bufferevent_socket_connect函数来获取一个连接上服务器的套接字。但总会一连上服务器端,sockfd就关闭了。 下面是对应服务器端的例子。 #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h> #include<event.h>
#include<event2/bufferevent.h> void accept_cb(int fd, short events, void* arg);
void socket_read_cb(bufferevent* bev, void* arg);
void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
int tcp_server_init(int port, int listen_num); int main(int argc, char** argv)
{ int listener = tcp_server_init(, );
if( listener == - )
{
perror(" tcp_server_init error ");
return -;
} struct event_base* base = event_base_new(); //添加监听客户端请求连接事件
struct event* ev_listen = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST,
accept_cb, base);
event_add(ev_listen, NULL); event_base_dispatch(base); return ;
} void accept_cb(int fd, short events, void* arg)
{
evutil_socket_t sockfd; struct sockaddr_in client;
socklen_t len; sockfd = ::accept(fd, (struct sockaddr*)&client, &len );
evutil_make_socket_nonblocking(sockfd); printf("accept a client %d\n", sockfd); struct event_base* base = (event_base*)arg; bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, error_cb, arg); bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
} void socket_read_cb(bufferevent* bev, void* arg)
{
char msg[]; size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)); msg[len] = '\0';
printf("recv the client msg: %s", msg); char reply_msg[] = "I have recvieced the msg: "; strcat(reply_msg + strlen(reply_msg), msg);
bufferevent_write(bev, reply_msg, strlen(reply_msg));
} void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{ if (event & BEV_EVENT_EOF)
printf("connection closed\n");
else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
printf("some other error\n"); //这将自动close套接字和free读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
} typedef struct sockaddr SA;
int tcp_server_init(int port, int listen_num)
{
int errno_save;
evutil_socket_t listener; listener = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if( listener == - )
return -; //允许多次绑定同一个地址。要用在socket和bind之间
evutil_make_listen_socket_reuseable(listener); struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = ;
sin.sin_port = htons(port); if( ::bind(listener, (SA*)&sin, sizeof(sin)) < )
goto error; if( ::listen(listener, listen_num) < )
goto error; //跨平台统一接口,将套接字设置为非阻塞状态
evutil_make_socket_nonblocking(listener); return listener; error:
errno_save = errno;
evutil_closesocket(listener);
errno = errno_save; return -;
}
参考资料:
http://www.tuicool.com/articles/uuQvai
http://blog.csdn.net/nanjunxiao/article/details/9066077
http://blog.csdn.net/lulyon/article/details/51259109
http://cnodejs.org/topic/506d524c01d0b80148be69d8
https://www.zhihu.com/question/20278441
【Networking】Libevent客户端例子的更多相关文章
- [z]Libevent使用例子,从简单到复杂
[z]http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39670221 本文从简单到复杂,展示如何使用libevent.网上的许多例子都是只有服务器端的,本 ...
- Libevent使用例子,从简单到复杂
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39670221 本文从简单到复杂,展示如何使用libevent.网上的许多例子都是只有服务 ...
- webservice 服务端例子+客户端例子+CXF整合spring服务端测试+生成wsdl文件 +cxf客户端代码自动生成
首先到CXF官网及spring官网下载相关jar架包,这个不多说.webservice是干嘛用的也不多说. 入门例子 模拟新增一个用户,并返回新增结果,成功还是失败. 大概的目录如上,很简单. Res ...
- 网络(一),libevent客户端部分
网络模块() 一.服务端: 暂时就以libevent模块,共享内存等下 .GS打开,首先创建4个libevent子线程,当然为每个线程设置连接通知回调函数,这个是基于sockpair的,然后再创建一个 ...
- 基于H7的串口WIFI模块ESP8266的TCP客户端例子和操作说明(AP兼STA模式)
说明: 1.如果不熟悉网络的话,等我这几天更新V7用户手册的ESP8266章节,如果熟悉的话,直接操作即可,这里将操作说明发出来. 2.串口WIFI是采用的AT指令操作,简单易用,指令手册在这个帖子里 ...
- Libevent使用例子
初等: 客户端代码: #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #in ...
- c++ tcp 服务器和客户端例子
目标: 完成一个精简TCP服务器,可接收来自多个用户的请求,并返回结果. 思路: (1)服务器 C++ TCP服务器的实现主要由以下几个函数来完成: a)socket ...
- delphpi tcp 服务和客户端 例子
//服务器端unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, ...
- libevent编程疑难解答
http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39547391 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article ...
随机推荐
- 【leetcode】 21. Merge Two Sorted Lists
题目描述: Merge two sorted linked lists and return it as a new list. The new list should be made by spli ...
- zookeeper分布式算法和部署
算法摘要 安装 配置 监控 创建节点 二阶段提交(Two-Phase Commit) 投票和执行 协调者向参与者发送事务内容,询问是否可以提交,各参与者节点执行事务并向协调者反馈 如果所有参与者反馈y ...
- NetCore在Centos7上部署和Nginx集群部署访问
NetCore在Linux上部署 工具:WMWare虚拟机,Wmware12,CentOS7ISO镜像,VS2017 1.安装虚拟机,过程略,网上一搜一大把 2.用VS2017建一个NetCore的W ...
- python虚拟环境virtualenv下安装MySQL-python
1.先在windows安装:https://github.com/konglingxi/mysqldb_for_python27 2.按照提示将python主环境中的mysqldb相关文件及文件夹移到 ...
- android studio 目录 文件 解读
- 【51Nod 1815】【算法马拉松 23】调查任务
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1815 tarjan缩点后在DAG上递推即可. 每个点维护所有根到它的路径 ...
- [SimpleOJ238]宝藏探寻
题目大意: 给你一棵带点权的n个结点的树,有m次询问,每次从树上删掉一条路径(u,v),问删掉每条路径后各个连通块权值和的平方之和. 每次询问是独立的. 思路: 首先对树遍历一遍求出每棵子树的权值和. ...
- Codechef SEP14 QRECT cdq分治+线段树
题意 支持删除矩阵.插入矩阵.查询当前矩阵与之前有多少个矩阵相交 算相交的时候容斥一下:相交矩形数 = 总矩形数-X轴投影不相交的矩形数-Y轴投影不相交的矩形数-XY轴投影下都不相交的矩形数 最后一项 ...
- 二、python的逻辑运算与数据类型
.python的逻辑运算符 数学运算符 加:+ 减:- 乘:* 除:/ 取余:% 关系运算符 等于: == 不等于: != 小于:< 大于:> 大于等于: >= ...
- [转]软件版本号扫盲——Beta RC Preview release等
1.软件版本阶段说明 *Alpha版:此版本表示该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改. *Beta版:该版本相对于α版 ...