JavaScript面向对象OOP思想Class系统
JavaScript的Class模块,纯天然无依赖,只有2k大小,快速高效,让我们优雅的面向对象...
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- 1源码:jClass.js
- 2源码:jClass.min.js
- 3构建一个类
- 4访问类
- 5实例化对象
- 6Get/Set方法
- 7静态属性
- 8静态方法
- 9读取常量
- 10类的继承
JavaScript的Class模块,让我们优雅的面向对象...
纯天然无依赖,只有2k大小,快速高效。
这是夏老师编写的一个JS模块,用来快速开发面向对象的JS程序,
模块中实现了对Browser,AMD,CMD,node等多种环境的支持。
1源码:jClass.js
jClass.js 文件源码
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/** 快速高效的Class模块,提供了优雅的API @ Author : 夏增明老师 @ Date :2016年7月29日 @ QQ :1500506007 @ URL :http://baike.xsoftlab.net @ Version:1.0*/(function(global){ global = global||{}; var ClassCache = {}; /* 类加载器 */ var Class = function(className,opts){ /* 如果没有初始化参数,则是查找类对象 */ if(!opts){ return ClassCache[className]; } var static = {}; var temp = opts.ctor || function(){}; ClassCache[className] = temp; /* 处理继承关系 */ if(typeof opts.extends === 'function' ){ var obj = new opts.extends; console.log(obj); temp.prototype = obj; } /* 设置类名 */ temp.className = className; temp.simpleName = className.substring(className.lastIndexOf('.') + 1); temp.prototype.class = temp; /* 把类注册到全局命名空间中 */ var arr = className.split("."); var obj = global; for(var n in arr){ if(n==arr.length-1){ obj[arr[n]] = temp; }else{ obj[arr[n]] = obj[arr[n]]||{}; obj = obj[arr[n]]; } } /* 为属性生成GetSet方法 */ var GettersAndSetters = function(field){ var format = field.substr(0,1).toUpperCase()+field.substr(1,field.length-1); temp.prototype["get"+format] = function(){ return this[field]; } temp.prototype["set"+format] = function(value){ this[field] = value; } } /* 注册静态变量与静态方法 */ temp.prototype.static = static; temp.static = static; for(var f2 in opts.static){ static[f2] = opts.static[f2]; } /* 注册实例变量与实例方法 */ for(var f in opts){ var exclude = ['static','ctor','extends','final']; if( exclude.indexOf(f)!=-1 )continue; temp.prototype[f] = opts[f]; GettersAndSetters(f); } /* 注册常量,使用getFinal(name)获取 */ var FinalData = {}; for(var f in opts.final){ FinalData[f] = opts.final[f]; } temp.prototype.getFinal=function(name){ return FinalData[name]; } return temp; } // 注册为CMD模块化对象 if (typeof define === "function" && define.cmd) { define(function(require, exports, module){ module.exports = Class; }); } // 注册为AMD模块化对象 else if (typeof define !== "undefined") { define('Class', [], function () { return Class; }); } // 注册到全局命名空间,例如(浏览器中的window)或者(node中的exports) else if (global) { global['Class'] = Class; }}(typeof define !== "undefined" || typeof window === "undefined" ? exports : window)); |
2源码:jClass.min.js
jClass.min.js 文件源码
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eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c]);return p;}('(4(c){c=c||{};3 o={};3 e=4(8,5){9(!5){i o[8]}3 6={};3 2=5.z||4(){};o[8]=2;9(h 5.u===\'4\'){3 7=K 5.u;J.L(7);2.a=7}2.8=8;2.N=8.M(8.I(\'.\')+1);2.a.G=2;3 b=8.F(".");3 7=c;k(3 n j b){9(n==b.w-1){7[b[n]]=2}p{7[b[n]]=7[b[n]]||{};7=7[b[n]]}}3 B=4(d){3 s=d.v(0,1).U()+d.v(1,d.w-1);2.a["O"+s]=4(){i x[d]}2.a["R"+s]=4(y){x[d]=y}}2.a.6=6;2.6=6;k(3 m j 5.6){6[m]=5.6[m]}k(3 f j 5){3 E=[\'6\',\'z\',\'u\',\'l\'];9(E.S(f)!=-1)Q;2.a[f]=5[f];B(f)}3 t={};k(3 f j 5.l){t[f]=5.l[f]}2.a.P=4(A){i t[A]}i 2}9(h g==="4"&&g.T){g(4(H,q,C){C.q=e})}p 9(h g!=="r"){g(\'e\',[],4(){i e})}p 9(c){c[\'e\']=e}}(h g!=="r"||h D==="r"?q:D));',57,57,'||temp|var|function|opts|static|obj|className|if|prototype|arr|global|field|Class||define|typeof|return|in|for|final|f2||ClassCache|else|exports|undefined|format|FinalData|extends|substr|length|this|value|ctor|name|GettersAndSetters|module|window|exclude|split|class|require|lastIndexOf|console|new|log|substring|simpleName|get|getFinal|continue|set|indexOf|cmd|toUpperCase'.split('|'),0,{})) |
3构建一个类
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/**构建一个类,全名为:com.zhenzhigu.Person定义一个Person变量用来接收类对象*/var Person = Class("com.zhenzhigu.Person",{ /* 静态属性与静态方法 */ static:{ a:10, b:20, hello:function(){ alert("HelloWorld"); } }, /* 构造方法,用变元模拟重载 */ ctor:function(){ //Person(name,age) if(arguments.length==2){ this.name = arguments[0]; this.age = arguments[1]; } //Person(name) if(arguments.length==1){ this.name = arguments[0]; } //Person() if(arguments.length==0){} }, /* 定义常量 */ final:{ PI : 3.14 }, /* 实例属性与实例方法 */ name:'无', age:'-1', say:function(){ alert("中华人民共和国万岁"); }}); |
4访问类
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/* 类在创建的时候会被注册到全局空间(window),以类名中的'.'作为层级分隔,可以这样访问它们*/console.log( com );console.log( window.com );console.log( com.zhenzhigu );console.log( com.zhenzhigu.Person );/* 两种获取类对象的方式 */var classA = com.zhenzhigu.Person;var classB = Class("com.zhenzhigu.Person");/* 获取类的全名 */console.log( classA.className );/* 获取类的简名 */console.log( classA.simpleName ); |
5实例化对象
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/* 创建对象 */var p1 = new com.zhenzhigu.Person("八戒",22);var p2 = new classA("悟净");var p3 = new classB("红孩儿",18);/* 输出到控制台 */console.log( p1 );console.log( p2 );console.log( p3 ); |
6Get/Set方法
所有的实例属性都会自动添加Getters And Setters !
格式:get或set加上属性,首字母大写
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/* 设置属性 */p1.setName("悟空");p1.setAge(19);/* 输出信息 */console.log( p1 );/* 获取属性 */console.log( p1.getName() );console.log( p1.getAge() ); |
7静态属性
类和实例都可以对静态属性进行直接的访问和修改。
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//使用p2对象访问静态属性aconsole.log( p2.static.a );console.log( classA.static.a );//使用p2对象修改静态属性ap2.static.a = 66;//测试是否发生变化console.log( com.zhenzhigu.Person.static.a );console.log( p1.static.a );console.log( classB.static.a ); |
8静态方法
类和实例都可以对静态方法进行直接的访问和修改。
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//p1对象调用静态方法p1.static.hello();//p2对象重写静态方法p2.static.hello = function(city){ alert(city+"欢迎您!");}//直接用类调用静态方法com.zhenzhigu.Person.static.hello("北京");//p1对象再次调用静态方法p1.static.hello("上海"); |
9读取常量
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//使用obj.getFinal(name)读取常量console.log( p1.getFinal('PI') ); |
10类的继承
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/* 创建一个类,继承Person */var Coder = Class("com.zhenzhigu.Coder",{ extends:com.zhenzhigu.Person, speed : 12});var obj = new Coder();console.log( obj ); |
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