概述
    网络编程实际上就是编写程序使两台联网的计算机相互的交换数据。操作系统会提供名为“ 套接字 ”的部件。套接字是网络数据传输的软件设备,即使对网络数据传输原理不太熟悉也无关紧要。我们也能通过套接字完成数据传输,因此网络编程又叫套接字编程。

过程 
    我们可以把套接字理解为我们平时的电话机,我们先看一下套接字的创建过程:
  1. 首先你如果要和别人沟通肯定要安装好电话机才可以,所以对应套接字的是调用socket函数时进行对话。
     #include<sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol)
   成功时返回文件描述符,失败时返回-1.

2.  其次调用bind函数分配电话号码进行对话,所以用到bind函数,实际上分配的是ip地址。

 #include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen)
成功时返回0,失败返回-1
    3. 调用listen函数进行进行连线对话。
 int listen(int sockfd,int backlog)
成功时返回0,失败时返回-.
   4.调用accept函数进行对话
int accept(int skckfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
成功时返回文件描述符,失败时返回-.
总结一下:
  • 调用socket函数创建套接字,为通话准备条件。
  • 调用bind函数分配ip地址和端口,从而确定地址。
  • 调用listen函数转为可接受请求状态。
  • 调用accept函数受理连接请求。

代码实现(基于LINUX)

   编写服务端代码,服务端是能够受理连接请求的程序,该服务端收到连接请求之后向请求者返回"Hello!"。先不用关注语言细节,先把整个套接字编程的整个过程熟悉一遍。

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> void Error_Handling(char *message); int main(int argc,char *argv[])
{
int serverSocket;
int clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddr;
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t clientSocketAddrSize;
char message []="Hello!";
if(argc != )
{
printf("Usage:%s <port>\n",argv[]);
exit();
}
serverSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(serverSocket == -)
{
Error_Handling("socket() error");
}
memset(&serverAddr,,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port=htons(atoi(argv[]));
if(bind(serverSocket,(struct sockaddr*) &serverAddr,sizeof(serverAddr))==-)
{
Error_Handling("bind() error"); }
if(listen(serverSocket,)==-)
{
Error_Handling("listen() error");
}
clientSocketAddrSize = sizeof(clientAddr);
clientSocket = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&clientAddr,&clientSocketAddrSize);
if(clientSocket == -)
{
Error_Handling("accept() error"); }
write(clientSocket,message,sizeof(message));
close(clientSocket);
close(serverSocket);
return ;
} void Error_Handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit();
}

套接字服务端程序

注解:

  • 第23行:调用socket函数创建套接字。
  • 第32行:调用bind函数分配IP地址和端口号
  • 第37行:调用listen函数套接字转为可接受链接状态。d
  • 第42行:调用accept函数受理请求连接。如果在没有连接请求的情况系调用该函数,则不会返回,知道有链接请求为止。
  • 第48行:write函数用于传输数据。

构建打电话套接字(编写客户端代码)

  服务器端创建的套接字又称为服务器套接字或监听程序套接字。客户端套接字的创建过程比服务器端套接字简单。

  请求连接的函数,因为其调用的是客户端套接字。

  

#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd,struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen);
成功时返回0,失败时返回-.

客户端套接字程序:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define MAXSIZE 30
void Error_Handling(char* message); int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serverAddr;
char message[MAXSIZE];
int str_len;
if(argc != )
{
printf("Usage : %s <IP> <Port> \n",argv[]);
exit();
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(sock == -)
{
Error_Handling("sock() error");
}
memset(&serverAddr,,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[]);
serverAddr.sin_port=htons(atoi(argv[]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==-)
{
Error_Handling("connect() error");
} str_len = read(sock,message,sizeof(message)-);
if(str_len == -)
{
Error_Handling("read error");
}
printf("Message from server : %s \n",message);
close(sock);
return ;
} void Error_Handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit();
}

客户端套接字程序

linux 平台运行(我的环境时Debian 7)

此时服务端在等待请求,然后先打开一个窗口并运行客户端代码,然后如下图所示

  1.在有些函数里面成功时返回文件描述符,其中文件描述符也叫文件句柄

文件描述符 对象
0 标准输入:Standard Input
1 标准输出:Standard Output 
2 标准错误:Standard Error

要想了解具体代码含义,轻耐心等待下一篇博客(套接字类型和协议设置)!

参考书籍:

    《Unix 网络编程》

    《TCP/IP 网络编程》

TCP/IP网络编程系列之一(初级)的更多相关文章

  1. TCP/IP网络编程系列之四(初级)

    TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的 ...

  2. TCP/IP网络编程系列之三(初级)

    TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值, ...

  3. TCP/IP网络编程系列之二(初级)

    套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,doma ...

  4. TCP/IP网络编程之多进程服务端(二)

    信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺 ...

  5. 浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

    我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统 ...

  6. 《TCP/IP网络编程》

    <TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6- ...

  7. TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(二)

    线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现 ...

  8. TCP/IP网络编程之优于select的epoll(二)

    基于epoll的回声服务端 在TCP/IP网络编程之优于select的epoll(一)这一章中,我们介绍了epoll的相关函数,接下来给出基于epoll的回声服务端示例. echo_epollserv ...

  9. TCP/IP网络编程之进程间通信

    进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程 ...

随机推荐

  1. idea退出提醒 打开

    有时候会误点下面的勾选框,导致以后直接退出,没有提示,很不方便,经常误点关闭,再次打开又要等很久 如何设置回来? File-Setting-Appearance&Beha-System Set ...

  2. Star all over again.

    0x00前言 经过了一上午的折腾之后,博客的界面勉强可观,今天下午将之前的所有博客全部删除,重新开始写属于自己的博客,而不是只把它当作一个收藏夹,转载其他人的文章. 0x01近来感想 有感而发,随便写 ...

  3. 【神经网络与深度学习】GLOG介绍

    一.安装配置 1.简介 google 出的一个C++轻量级日志库,支持以下功能: ◆ 参数设置,以命令行参数的方式设置标志参数来控制日志记录行为: ◆ 严重性分级,根据日志严重性分级记录日志: ◆ 可 ...

  4. 在Ubuntu上安装Hive

    1.下载hive2.3.5 解压缩并改名为hive目录,放到/usr/local下(注意权限) sudo mv apache-hive-2.3.5-bin /usr/local/hive 2.修改目录 ...

  5. Firefox、IE、chrome浏览器和驱动下载地址

    一.Firefox和驱动下载地址 selenium2.X最高支持的Firefox版本为46,使用selenium2.X的话不需要下载火狐驱动,只需要配置火狐的启动路径即可. Selenium3.0开始 ...

  6. SpringMVC请求参数总结

    前提 在日常使用SpringMVC进行开发的时候,有可能遇到前端各种类型的请求参数,这里做一次相对全面的总结.SpringMVC中处理控制器参数的接口是HandlerMethodArgumentRes ...

  7. 第k小团(Bitset+bfs)牛客第二场 -- Kth Minimum Clique

    题意: 给你n个点的权值和连边的信息,问你第k小团的值是多少. 思路: 用bitset存信息,暴力跑一下就行了,因为满足树形结构,所以bfs+优先队列就ok了,其中记录下最后进入的点(以免重复跑). ...

  8. Ansible 常用模块详解

    经过前面的介绍,我们已经熟悉了 Ansible 的一些常识性的东西和如何编译安装Ansible,从本章开始我们将全面介绍 Ansible 的各种生产常用模块,这些也是我们使用 Ansible 的过程中 ...

  9. C语言函数调用时候内存中栈的动态变化详细分析(彩图)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/8 ...

  10. Codeforces 1190D. Tokitsukaze and Strange Rectangle

    传送门 注意到矩形往上是无限的,考虑把点按 $y$ 从大到小考虑 对于枚举到高度为 $h$ 的点,设当前高度大于等于 $h$ 的点的所有点的不同的 $x$ 坐标数量为 $cnt$ 那么对于这一层高度 ...